Як змусити Android розпізнавати і сповіщати, що відбувається навколо

Для людей із вадами слуху чи слуху помітити важливі звуки, як-от стукіт у двері, може бути складно. Телефони Android можуть полегшити цю проблему завдяки функції під назвою Звукові сповіщення. Вона розпізнає звуки навколо та сповіщає про них на екрані телефону.

Звукові сповіщення – це функція Android, яка відображає сповіщення про певні звуки навколо вас. Вона уже попередньо встановлена на телефонах Pixel, і ви можете встановити її на всіх інших телефонах Android. Щоб активувати її, відкрийте Налаштування > Доступність > Звукові сповіщення .

Якщо ви не можете знайти цю функцію, вам потрібно буде встановити програму Google Live Transcribe & Notification із Google Play.

Щоб почати використовувати звукові сповіщення, перейдіть до його налаштувань у програмі «Налаштування», як ви робили вище. Якщо ви хочете, щоб ярлик завжди був видимим у програмі, торкніться ярлика звукових сповіщень , щоб на краю екрана з’явився маленький значок. Якщо торкнутися ярлика, ви побачите історію виявлених звуків.

Тепер торкніться піктограми «Налаштування» та перемкніть повзунок «Використовувати звукові сповіщення» . Надалі звукові сповіщення слухатимуть звуки, які ви вказали. Крім того, ви також можете вибрати «Показати піктограму» у списку програм , щоб звукові сповіщення відображалися як будь-яка інша програма.

Виберіть певні звуки, про які потрібно сповіщати, у звукових сповіщеннях. Для цього спочатку виберіть Типи звуку. Ви побачите звукові сповіщення за замовчуванням, про які програма може сповістити вас, зокрема про дзвінок дитини та навіть про дзвінок на стаціонарному телефоні. Увімкніть або вимкніть кожен звук сповіщення відповідно до ваших уподобань.

Виберіть, як отримувати сповіщення про виявлені звуки в звукових сповіщеннях. На сторінці налаштувань виберіть Способи отримання сповіщень. Є кілька варіантів для кожного типу звукового сповіщення, включаючи спалах камери, який гарантує, що звук більше ніколи не буде пропущено.

Виберіть, як ви хочете отримувати сповіщення про власні шуми, записані вами в розділі Спеціальні звуки.

Якщо є певний звук пристрою, про який ви хочете отримувати сповіщення звуковими сповіщеннями, поверніться до опції «Налаштування» та виберіть «Власні звуки».

Торкніться «+ Додати звук», а потім «Записати». Піднесіть телефон до джерела, яке видає шум, і торкніться значка запису. Додаток прослуховуватиме до 20 секунд, поки проаналізує звук. Щойно звук буде розпізнано, ви побачите сповіщення, яке сповістить вас про це.

Торкніться «Зберегти», а потім назвіть звук. Тепер щоразу, коли буде виявлено такий звук, ваш телефон повідомить вам про це.

Розміри iPhone зміняться цього року

Apple не змінювала суттєво розмір екрану iPhone з моменту появи моделей iPhone 12 у 2020 році, але це зміниться з випуском iPhone 16 2024 року. Моделі iPhone 16 Pro матимуть значно більші розміри дисплея, ніж поточні моделі iPhone 15 Pro.

Згідно з декількома джерелами, iPhone 16 Pro та iPhone 16 Pro Max матиме збільшений розмір дисплея порівняно з iPhone 15 PRO та iPhone 15 PRO MAX – приблизно 6,3 дюйма та 6,9 дюйма відповідно. Якщо бути більш точним, iPhone 16 Pro матиме 6,27-дюймовий дисплей (159,31 мм), а iPhone 16 Pro Max матиме 6,85-дюймовий (174,06 мм) екран.

Зі збільшенням розміру дисплея збільшаться і розміри корпусу iPhone. iPhone 16 Pro і 16 Pro Max будуть трохи вищими за своїх попередників, а також дещо ширшими.

iPhone 16 Max

iPhone 16 ProiPhone 15 Pro
Товщина8,25 мм8,25 мм
Висота149,6 мм146,6 мм
Ширина71,45 мм70,60 мм
Дисплей6,3″ (159,31 мм)6,1″ (155,38 мм)
вага194 грами187 грам

iPhone 16 Pro Max

iPhone 16 Pro МаксiPhone 15 Pro? Макс
Товщина8,25 мм8,25 мм
Висота163,0 мм159,9 мм
Ширина77,58 мм76,70 мм
Дисплей6,9″ (174,06 мм)6,7″ (169,98 мм)
вага225 грам221 грам

Більший форм-фактор пристроїв дасть Apple більше внутрішнього простору для компонентів. Сам дисплей також може бути покращений.

Apple розглядає можливість використання технології мікролінз збільшення яскравості OLED-дисплеїв на моделях iPhone 16, потенційно зменшуючи їх енергоспоживання. Мікролінзові масиви або MLA використовують однорідний малюнок з мільярдів лінз усередині панелі для зменшення внутрішнього відбиття. Відбите світло збільшує сприйману яскравість без збільшення споживання електроенергії.

iPhone 16 також може мати більш енергоефективний дисплей завдяки новому OLED-матеріалу, який, як повідомляється, розробляє Samsung спеціально для Apple.

iPhone 16 та iPhone 16 Plus будуть такого ж розміру, як iPhone 15 та iPhone 15 Plus. Проте з iPhone 17 та iPhone 17 Plus у 2025 році очікується із більшими розмірами дисплеїв 6,27 та 6,86 дюймів. Як наслідок, очікуйте, що вся лінійка iPhone 17 використовуватиме вищі пропорції 19,6:9.

OnePlus 12 переносить 12 ГБ у базову категорію

OnePlus 12 вже дебютував у Китаї, але до глобального випуску ще приблизно місяць. Нові витоки показують, що OnePlus 12 на глобальному ринку буде оновлено, щоб запропонувати щонайменше 12 ГБ оперативної пам’яті, а його бюджетний компаньйон матиме 8 ГБ.

Експерт Ішан Агарвал з порталу 91Mobiles, каже, що OnePlus 12 в Індії, який є глобальним варіантом, буде доступний у двох варіантах. Перший матиме 12 ГБ оперативної пам’яті та флеш-256 ГБ пам’яті, тоді як інший варіант OnePlus 12 матиме 16 ГБ оперативної пам’яті та 512 ГБ флеш-пам’яті. Це відповідає версіям, що продаються у Китаї, але у Піднебесній також пропонується варіант на 24 ГБ, про випуск якого на глобальний ринок поки нічого невідомо.

Хоча OnePlus 11 також пропонував комплектацію 16 ГБ/512 ГБ, базова модель починалася з 8 ГБ оперативної пам’яті, а не з 12 ГБ. Це помітне оновлення, яке більше відповідає Google Pixel 8 Pro, який також має 12 ГБ оперативної пам’яті. У той же час, флагман Galaxy S23 Ultra, як і раніше починається з 8 ГБ.

Крім цього, існуватиме OnePlus 12R, який буде мати початкові 8 ГБ оперативної пам’яті та флеш-128 ГБ пам’яті та пропонуватиме другий варіант із 16 ГБ оперативної пам’яті та 256 ГБ флеш-пам’яті.

OnePlus збирається випустити серію OnePlus 12 у всьому світі 23 січня, як було підтверджено раніше. OnePlus 12R продаватиметься на ринках Північної Америки та Європи.

Як люди вимагали випадковості в плейлисті, бо їм не подобався справжній рандом треків

Один із найпопулярніших способів відтворення музики – випадковий вибір чергового треку. Здавалося б, у цьому немає жодної проблеми – уже давно написані такі генератори випадкових чисел, які максимально можливі без використання спеціальних апаратних генераторів рандому. Але відомий музичний стримінговий сервіс Spotify стикнувся зі скаргами користувачів. Користувачі хотіли рандом, але не справжній рандом, а більш приємний рандом.

Користувачі Spotify запитували: «Чому ваше тасування не є випадковим?». У сервісі дивувалися, адже треки в плейлистах відтворювалися у випадковому порядку.

Так хто був правий? Як виявилося, і Spotify, і користувачі мали рацію, але все трохи складніше.

Яким було випадкове відтворення треків у Spotify

З моменту запуску служби Spotify використовувалося перемішування Фішера-Єйтса, щоб створити ідеально випадкове перетасування списку відтворення.

Однак абсолютно випадковий означає, що наступні події жодним чином не пов’язані з попередніми.

При справді випадковому відтворенні цілком можливо, що користувачу доведеться прослухати треки альбому послідовно один за одним. Звісно, ймовірність цього надзвичайно низька. Зате буденною справою є відтворення двох чи трьох пісень одного автора.

Помилка гравця

Спочатку у Spotify не розуміли, що користувачі намагалися сказати, кажучи, що випадкове відтворення треків не є випадковим. Але потім інженери сервісу уважніше прочитали коментарі та помітили, що деякі люди не хочуть, щоб один і той самий артист грав два або три рази протягом короткого періоду часу.

Відомо, що ми, люди, іноді погано оцінюємо ймовірності. Припустімо, що ви щодня на роботі підкидаєте монету, щоб вирішити, де обідати. Перші чотири дні тижня монета вирішила, що вам варто їсти тайську їжу, а ви віддаєте перевагу індійській. Ви можете подумати: «Цього тижня монета чотири рази вирішувалась на користь тайської, сьогодні вона має бути індійською».

Якщо ви думаєте, що монета має більшу ймовірність прийняти рішення за індіанців у п’ятницю, ви помиляєтеся. Кинути монету в мільйонний раз – все одно, що кинути її впершеЗвичайна монета не має пам’яті, не знає, хто її кинув і т.д. Отже, і орел, і решка мають однакову ймовірність випасти у п’ятницю – 50% [примітка перекладача: нещодавнє дослідження з підкидуванням монетки понад 300 тис. разів показало, що монетка не падає абсолютно випадково. Вона частіше опиняється на тому боці, з якого її кидали].

Інший приклад: люди часто думають, що якщо вони не виграли нічого в лотерею зі скретч-картками кілька разів поспіль, у них має бути більше шансів виграти зараз. Це явище називається помилкою гравця, і це та сама помилка, яка призвела до помилки щодо тайської/індійської кухні.

Користувачі Spotify також стали жертвами помилки гравця. Якщо ви щойно почули пісню від певного виконавця, це не означає, що наступна пісня, швидше за все, буде від іншого виконавця в абсолютно випадковому порядку.

Користувач завжди правий і Spotify редагує випадковість

Однак стара приказка говорить, що користувач завжди правий, тому у Spotify вирішили знайти способи змінити наш алгоритм випадкового тасування треків, щоб користувачі були щасливішими. У Spotify дізналися, що юзери не люблять абсолютної випадковості.

Здавалося, що це проблема, яку мав вирішити хтось інший раніше. Дійсно, знайшлася публікація в блозі « Мистецтво тасування музики» Мартіна Фідлера, яка вирішує ту саму проблему.

Однак його алгоритм складний і може бути дуже повільним у деяких випадках, тому програмісти Spotify змінили його, щоб краще відповідати потребам сервісу.

Основна ідея дуже схожа на методи, що використовуються в дизерінгу. Припустимо, у нас є чорно-біле зображення, яке використовує кілька сотень відтінків сірого.

Ми хотіли б ще більше спростити зображення, використовуючи лише пікселі двох кольорів, чорний і білий. Ми могли б використати випадкову вибірку: скажімо, піксель має 80% відтінку сірого, тоді він матиме 80% шансів стати чорним і 20% шансів стати білим. Ми обробляємо пікселі один за одним і для кожного випадковим чином визначаємо новий колір на основі вихідного відтінку сірого. Однак результат дуже далекий від задовільного.

Як бачите, чорні пікселі утворюють кластери, а також є великі білі плями. Було б краще, якби чорні та білі плями були розподілені рівномірніше. Інші алгоритми, такі як дизерінг Флойда-Штейнберга, уникають кластерів і дають набагато кращі результати. Майже повністю зникли кластери, які ми бачили на попередньому знімку.

Ми можемо черпати натхнення з алгоритмів згладжування, щоб вирішити нашу проблему з кластерами пісень одного виконавця, спробувавши розповсюдити їх по всьому плейлисту.

Припустімо, у нас є список відтворення, що містить кілька пісень The White Stripes, The xx, Bonobo, Britney Spears (Toxic!) і Jaga Jazzist. Для кожного артиста ми беремо його пісні і намагаємося максимально рівномірно розтягнути їх по всьому плейлисту. Потім ми збираємо всі пісні та впорядковуємо їх за позицією.

Як бачите, пісні від виконавця добре розподілені, і це виглядає досить випадковим для людського ока.

Розглянемо докладніше, як працює алгоритм.

  • Припустимо, у нас є 4 пісні від The White Stripes , як на малюнку вище. Це означає, що вони мають з’являтися приблизно через кожні 25% довжини списку відтворення. Ми розкладаємо 4 пісні вздовж рядка, але їх відстань змінюватиметься випадковим чином від приблизно 20% до 30%, щоб остаточний порядок виглядав більш випадковим. Ви повинні бачити, що відстань між червоними колами на лінії неоднакова.
  • Ми вводимо випадковий зсув на початку; інакше всі перші пісні опинилися б на позиції 0. Ви бачите, що і Брітні Спірс, і Джага Джазіст мають лише одну пісню, але випадкове зміщення призводить до того, що вони з’являються у випадковому місці списку відтворення.
  • Пісні одного виконавця Ми також перемішуємо між собою . Тут ми можемо використати перемішування Фішера-Йетса або застосувати той самий алгоритм рекурсивно, наприклад, ми можемо запобігти відтворенню пісень з одного альбому надто близько одна до одної.

Загалом, алгоритм дуже простий і його можна реалізувати всього за пару рядків програмного коду. Він також дуже швидкий і дає гідні результати.

За матеріалами: Spotify

Про цю пам’ять часто забувають, але вона надважлива для ігор: скільки відеопам’яті потрібно у 2024 році для ігрового комп’ютера

У всіх комп’ютерів є тип пам’яті, який дуже важливий для його продуктивності, особливо в іграх. Але про цей тип пам’яті часто забувають, концентруючись лише на обсягах оперативної пам’яті та пам’яті накопичувача. Але нещодавній випуск Apple Macbook Pro M3 зі зменшими апаратними характеристиками за оверпрайс підштовхнув замислитися про цей тип пам’яті. Це відеопам’ять і ось, скільки відеопам’яті потрібно для ігрового ПК в 2024 році.

Представлені Apple Macbook Pro M3 з 8 ГБ оперативної пам’яті підштовхнули користувачів задуматися про відеопам’ять тому, що вона «від’їдає» частину оперативної пам’яті. Інтегровані відеокарти завжди так робили, але ж 8 ГБ уже замало навіть для простого сервінгу та ще й за $1600, які коштує Macbook Pro M3 з 8 ГБ, адже Windows-ноутбуки з 8 ГБ оперативноъ пам’яті продаються за $250.

Чому обсяг відеопам’яті (VRAM) має значення?

Відеопам’ять – це тип оперативної пам’яті, яким комплектується графічний процесор. Використання окремого блоку оперативної пам’яті для відеокарти несе кілька переваг.

По-перше, відеопам’ять набагато швидша, ніж оперативна пам’ять DDR4 або DDR5. Сьогодні в комп’ютерах використовується відеопам’ять GDDR5, GDDR6 або GDDR6X і ви можете помітити її вищу швидкість, порівнявши показники зі звичайною оперативною пам’яттю. Графічним процесорам потрібна величезна пропускна здатність пам’яті, щоб розпакувати ігрові текстури та заповнити кадровий буфер, щоб кадри у іграх відображалися належним чином.

По-друге, окремий блок відеопам’яті дозволяє звільнити звичайну оперативну пам’ять для додатків та їхніх даних. Це дозволяє комп’ютеру бути дещо швидшим, оскільки він менше звертається до повільного дискового накопичувача

Сам по собі обсяг відеопам’яті — це не те, що робить відеокарту найкращою серед інших. Насправді графічні процесори зі значно більшою кількістю відеопам’яті, ніж інші, можуть легко відставати в ігровій продуктивності. Адже продуктивність відеокарти також визначається архітектурою чипу, шиною пам’яті кількістю ядер CUDA (Nvidia) чи потокових процесорів (AMD). Але обсяг відеопам’яті все ще відіграє важливу роль, особливо в тому, щоб дозволити графічному процесору повністю реалізувати свій потенціал.

Раніше обсягу VRAM відеокарти було достатньо для зберігання всієї графічної інформації, необхідної для плавної ігрової сесії. Але ігри з роздільною здатністю 1440p і 4K, деталізовані 3D-моделі, штучний інтелект стають дедалі популярнішими.

Недостатня кількість відеопам’яті може швидко звести нанівець потенціал графічного процесору, зіпсувавши ігровий досвід чи значно уповільнивши швидкість обрахунків штучного інтелекту, тривимірного моделювання тощо.

Якщо вимога до обсягу VRAM перевищує вбудовану кількість, ви почнете помічати пропадання кадрів і розмиті текстури в іграх, оскільки картці бракуватиме пам’яті для їх обробки.

Ви завжди можете спробувати знизити графічні налаштування, використати агресивніші параметри DLSS або FSR або запустити гру з нижчою роздільною здатністю, щоб зменшити споживання оперативної пам’яті. Однак це не довготривале рішення, оскільки ігри та їхні текстури стають більшими.

Отже, скільки відеопам’яті достатньо в 2024 році?

У продажу є відеокарти з різним обсягом оперативної пам’яті, але деякі з не варто розглядати для купівля.

Відеокарти з 4 ГБ та 6 ГБ відеопам’яті підходять лише для ігор 1080p із низькими та середніми налаштуваннями. Можливо, з такими відеокартами ще можна буде пограти рік чи два в ігри, жертвуючи графікою і плавністю геймплею. Але ці конфігурації пам’яті загалом залишилися в минулому.

Відеокарти з 8 ГБ VRAM також застаріли і мають недостанью кількість відеопам’яті, тому їх теж не варто розглядати для купівлі. Навіть якби ви купили відеокарту з 8 ГБ відеопам’яті протягом останніх двох-трьох років, у сучасних іграх ви б відчули неприємність із налаштуваннями «1080p ультра» або «1440p високі».

Такі ігри, як The Last of Us Part 1 і Hogwarts Legacy, мали проблеми з продуктивністю на відеокартах з 8 ГБ, таких як RTX 3070, навіть при налаштуваннях 1080p із увімкненим трасуванням променів. Такі ситуації показують, що деякі графічні процесори швидко втрачають свою цінність, особливо моделі з 8 ГБ відеопам’яті, які колись продавалися за 500 доларів.

Не купуйте відеокарти з 10 ГБ відеопам’яті у 2024 році

Хоча про карти з обсягом відеопам’яті 8 ГБ не може бути й мови для будь-якої ігрової збірки преміум-класу, вам також не варто вибирати наступний рівень: 10 ГБ відеопам’яті. Такі графічні процесори, як RTX 3080 10 ГБ або RX 6700, можуть бути чудовими продуктами окремо, але вам не варто купувати їх у 2024 році, бо це просто погане співвідношення ціни та якості.

Сучасні ігри вже почали використовувати більше 10 ГБ відеопам’яті з при використанні роздільної здатності 1440p. І якщо ви плануєте найближчим часом перейти на 4K, ви не зможете розгорнути налаштування до максимуму без достатньої кількості відеопам’яті. Це робить 10-гігабайтну відеокарту поганою покупкою прямо зараз, якщо ви сподіваєтеся використовувати її принаймні три роки.

12 ГБ відеопам’яті – абсолютний мінімум у 2024 році

Розглядати відеокарту можна, якщо у неї не менше 12 ГБ відеопам’яті. Це може здатися надмірно сьогодні, але це абсолютно необхідно для карт, які повинні запускати з високою якістю 1440p або 4K ігри, що вийдуть у найближчі два-три роки.

Якщо ви плануєте витратити понад 700–800 доларів на відеокарту, навіть 12 ГБ відеопам’яті не ідеальний варіант. Ви інвестуєте величезну частину свого бюджету в карту, достатньо потужну, щоб забезпечити швидкість 60+ кадрів на секунду з максимальними налаштуваннями 1440p або 4K, і немає жодних причин, щоб така карта гальмувалася лише через недостатню кількість VRAM.

Якщо є можливість, краще розглядати відеокарти з 16 ГБ відеопам’яті.

За матеріалами: XDA

Як відтворювати подкасти в хронологічному порядку на Android та iOS

Подкасти чи аудіокниги часто мають певну хронологічну послідовність. Кожен епізод має значення в загальній картині, але програвачі подкастів не завжди відтворюють їх по порядку. Ці додатки можуть відтворювати подкасти випадковим чином на основі популярності чи інших показників, ускладнюючи споживання контенту. Ви слухаєте подкасти на пристрої iPhone або Android? Ось як відтворювти подкасти в належному порядку

Як змусити подкасти відтворюватися по порядку на iOS

Якщо ви проводите багато часу на iOS або пов’язаних платформах Apple, таких як iPad і Mac, ви можете покластися на програму Podcasts для прослуховування своїх улюблених шоу. У додатку Podcast є налаштування для вирішення проблем безперервності.

Переконайтеся, що програму оновлено, а потім виконайте наведені нижче дії:

  • Відкрийте програму Подкасти.
  • Перейдіть на вкладку «Бібліотека» та виберіть «Шоу». Розташування розділу «Бібліотека» може відрізнятися залежно від того, яку версію подкастів ви використовуєте, але загалом його легко знайти.
  • Виберіть шоу, яке ви зараз дивитеся або з яким у вас виникають проблеми. На сторінці інформації виберіть меню з трьома крапками Більше та виберіть Налаштування.
  • У налаштуваннях цього подкасту знайдіть розділ із написом « Порядок епізодів». У вас є кілька варіантів залежно від порядку, якому ви хочете віддати пріоритет. Якщо у вас проблеми з безперервністю, виберіть «Від старішого до найновішого».

Як змусити подкасти відтворюватися по порядку на Android

Якщо ви користуєтеся пристроєм Android, можливо, ви використовуєте програму Google Podcasts. Це не так просто, як додаток Apple, але у нас є рішення. Оновіть програму до останньої версії та виконайте наведені нижче дії, щоб отримати додаткові відомості.

  • Відкрийте програму Google Podcasts .
  • Виберіть подкаст-шоу, яке викликає у вас проблеми, або серіал, який ви збираєтеся слухати. Не робіть цього зі своєї черги чи рекомендованих подкастів. Щоб це спрацювало, перейдіть на головний екран подкасту зі списком доступних епізодів.
  • Додаток показує епізоди з найновішими першими, що може спричинити проблеми. Ви можете змінити це в будь-який час. Подивіться на значки панелі інструментів над списком епізодів подкастів. Ці значки зазвичай є на головному зображенні подкасту, тому їх не завжди легко побачити. Знайдіть інструмент зі стрілками, спрямованими вгору та вниз, і виберіть його.
  • Епізоди подкастів перемішуються у зворотному порядку, спочатку показуючи найстаріший епізод. Перегляньте номери епізодів, щоб переконатися, що це працює, тому першою серією має бути Епізод 1 або 0.
  • Якщо ви додаєте епізоди в чергу на пізніше, скористайтеся цим інструментом зміни порядку, щоб отримати доступ до епізодів у порядку та додати їх у зручний для вас спосіб.

Ваш iPhone навчився симулювати ваш зір в окулярах

Японський оптик Саката Йоші нещодавно використав об’єктив камери свого iPhone, щоб продемонструвати, як люди з ослабленим зором бачать без допомоги окулярів. Адже найкращий спосіб зрозуміти людину – опинитися на її місці. За допомогою цього трюку камери, показавши друзям чи родичам, як ви бачите світ, можна дати їм краще розуміння ваших можливостей зору.

Йоші імітує зір людини в окулярах за допомогою функції блокування камери AF/AE iPhone. Цей інструмент дозволяє зафіксувати значення фокуса та експозиції під час фотозйомки, що корисно, скажімо, під час зйомки сцен із рухом на задньому плані або під час спроб макрозйомки великим планом.

Ось як ви можете спробувати метод Йоші на своєму iPhone:

По-перше, розташуйте об’єктив камери свого iPhone за парою окулярів, що відпускаються за рецептом. Натисніть і утримуйте будь-де у видошукачі, доки у верхній частині екрана не з’явиться функція блокування AF/AE. Потім просто зніміть окуляри з поля зору камери iPhone. Тепер iPhone бачить світ без окулярів так само, як і ви.

В окремому відео Йоші також демонструє, як симулювати пресбіопію, тобто неможливість бачити об’єкти зблизька, використовуючи ту саму функцію iPhone без пари окулярів.

Для цього Йоші фокусується на дещо віддаленому об’єкті і активує фіксацію автофокусування/автоекспозиції, повторюючи наведені вище дії. Тепер камера його iPhone може чітко бачити об’єкти на далекій відстані, але об’єкти, розташовані прямо перед камерою iPhone, розмиті. Це схоже на те, як людина з пресбіопією сприймає світ без окулярів.

Оригінальні дописи Йоші X на цю тему були видалені через порушення політик соцмережі X (Twitter). Але оптик заново їх опублікував, попередньо написавши: «Це може знову не стати вірусним […], тому я прошу всіх вперше, будь ласка, поширте інформацію! Всі в Twitter! Будь ласка, поділіться зі мною своєю силою!».

Як дізнатися, що вам потрібно замінити батарею свого iPhone

Користуєтесь ви акумулятором чи ні, але він щодня втрачає певну частку своєї ємності. Активна експлуатація акумулятора лише пришвидшує цей процес. Рано чи пізно настає день, коли батарея вже не відповідає покладеному на неї навантаженню і її потрібно замінити. Ось, як дізнатися, що ваш iPhone потребує заміни акумулятора на новий.

Ємність батарей смартфонів та їхнє енергоспоживання призводять до того, що акумулятори служать приблизно два роки. Після цього терміну їхня фактична ємність зазвичай виявляється замалою для подальшого нормального використання гаджета.

Перейдіть до Налаштування > Акумулятор > Стан акумулятора та заряджання, щоб перевірити залишкову поточну ємність акумулятора вашого iPhone. Якщо вона нижче 80% – батарея вважається зношеною та потребує заміни. Хоча якщо вас влаштовує невелика автономність смартфона і необхідність часто його заряджати – ви можете відкласти заміну і продовжити використовувати поточну батарею.

Окрім зменшення ємності, акумулятор може сигналізувати про необхідність своєї заміни роздуванням і такий акумулятор треба замінити негайно. Роздування часто трапляється, коли смартфон заряджають у спеку. З роздутим акумулятором корпус iPhone може здаватися нерівним або злегка прогинатися під час натискання. У важких випадках тиск від роздутої батареї може змусити екран від’єднатися від рамки iPhone.

Як перенести програми на новий пристрій Android

Купуючи новий пристрій Android, виникає необхідність перенесення всього контенту з пам’яті старого, включно з улюбленими програмами. На щастя, не потрібно робити це вручну, оскільки Google пропонує вбудовану підтримку для резервного копіювання та відновлення контенту.

Android використовує ваш обліковий запис Google для резервного копіювання даних із вашого телефону, включаючи контакти, текстові повідомлення, фотографії та програми. Раніше це робилося за допомогою Google Drive, але зараз компанія використовує свій сервіс Google One.

Завантажити та встановити програму Google One можна  безкоштовно із Google Play. Однак коли ви відкриваєте програму, вам буде запропоновано вибрати підписку. Ви не можете використовувати цю програму, якщо хочете дотримуватися безкоштовного тарифу з лімітом у 15 ГБ.

Після встановлення Google One при першому її запуску, вона запропонує вам створити резервну копію «Дані пристрою», «Мультимедійні повідомлення», «Фото та відео» та «Резервне копіювання за допомогою мобільних даних». Опція «Дані пристрою» — це та, що містить програми.

Перейдіть на вкладку «Резервування» і ви побачите все, для чого буде створено резервні копії, включно з вашими програмами. Якщо ви готові зберегти медіафайли свого телефону в поточному стані, перейдіть до «Керувати резервним копіюванням» і виберіть «Створити резервну копію зараз».

Щоб відновити програми на вашому новому пристрої, вам потрібно буде просто вказати відповідну опцію під час початкового налаштування нового Android. Вам буде запропоновано підключити старий пристрій за допомогою USB-кабелю або відновити з автоматичної резервної копії. Просто виберіть свій старий пристрій як точку відновлення.

Як зберегти файл на iPhone або iPad

Довгий час не існувало простого способу завантажувати файли на iPhone або iPad. Користувачі могли лише зберігати зображення та відео в програмі «Фотографії», і не було способу без сторонніх програм переглядати або керувати локально збереженими файлами. Прошивки версій iOS 13 та iPadOS 13 змінили це, дозволивши користувачам iPhone та iPad завантажувати будь-які файли з інтернету. Ось, як ви можете завантажити файли на свій iPhone або iPad.

Як завантажити файли з інтернету на iOS і iPadOS

Ви можете зберегти майже будь-який тип файлу, якщо у вас є робоче посилання для завантаження.

Якщо є певний онлайн-файл, який ви хочете зберегти локально, ви можете зберегти його в програмі Файли:

  • Запустіть Safari та перейдіть на веб-сайт із файлом, який потрібно завантажити.
  • Торкніться кнопки Завантажити на веб-сайті.
  • Ваш iDevice покаже підказку. Натисніть кнопку Завантажити .

Перебіг завантаження можна побачити за допомогою спеціальної піктограми в адресному рядку.

Після завершення завантаження ви можете переглядати та редагувати файл, перейшовши до програми «Файли», а потім увійшовши в папку «Завантаження».

Як змінити місце завантаження за замовчуванням

Що, якщо ви не хочете, щоб збережені файли зберігалися в папці «Завантаження»? Ви можете просто змінити папку за замовчуванням для завантажень Safari:

  • Запустіть програму «Налаштування» на своєму iPhone або iPad.
  • Прокрутіть і увійдіть у розділ Safari .
  • Торкніться Завантаження .
  • Торкніться кнопки Інше .
  • Тепер ви можете вибрати бажану папку на своєму iDevice або iCloud Drive.
  • Натисніть Відкрити у верхньому правому куті, коли ви досягнете потрібної папки.
  • Надалі файли, які ви завантажуєте за допомогою Safari, зберігатимуться у новопризначеній папці.

Як зберегти файли з інших програм у програмі «Файли» на iPhone або iPad

Деякі програми дозволяють зберігати файли у вбудованій програмі «Файли».

Деякі програми перших і сторонніх виробників також дозволяють зберігати свої файли в програмі «Файли». Це ідеальний варіант, коли ви хочете зберегти, відредагувати або стиснути файл.

  • Запустіть програму, яка підтримує збереження своїх файлів у програмі Файли.
  • Перейдіть до файлу, який потрібно зберегти.
  • Натисніть кнопку «Поділитися».
  • Натисніть «Зберегти у файли».
  • Виберіть місце призначення, коли буде запропоновано, і натисніть «Зберегти» у верхньому правому куті.