Як сайт OnlyFans став глобальною імперією та революціонізував порнографію

В 2024 році українські чиновники зробили так, що, мабуть, кожен українець тепер знає, де знайти цікавий контент для дорослих. Українська влада, в пошуку тих, до кого ще можна запустити руку в кишеню, знайшла українок, які працюють на платформі OnlyFans. Голова податкового комітету Верховної Ради Данило Гетьманцев розповів, що 350 українок заробили на OnlyFans 305,4 млн грн та сплатили 59 млн грн податків. Якщо вам цікаво розібратися, як та коли народився сайт OnlyFans, журналісти Reuters щойно опублікували історію цього сервісу.

OnlyFans – одна з найуспішніших соціальних платформ у світі, але водночас одна з найбільш закритих. Reuters простежує її шлях від невідомого сайту без порнографії до феномену для дорослих, що набрав обертів завдяки еротичним виконавцям і впливовим особам.

OnlyFans прагне переосмислити порнографію.

Маючи $1,3 мільярда доходу і понад 300 мільйонів користувачів, ця швидкозростаюча компанія настільки успішно поєднала секс-роботу з економікою онлайн-контенту, що змогла розширитися на комедію, музику та автоспорт.

Проте, незважаючи на свій амбітний вплив, внутрішній устрій OnlyFans залишається непрозорим.

Компанія має лише кілька десятків співробітників, хоча її база користувачів майже потроїлася за останні роки. Її мільярдер-власник рідко з’являється на публіці або згадується в промовах генерального директора. На зареєстрованій лондонській адресі компанії немає жодного знаку, а значна, але таємна частина її операцій, включно з модерацією контенту, базується в Україні – країні, охопленій війною.

Reuters простежило шлях OnlyFans від невідомого британського сімейного проєкту без порнографії до соціальної платформи для дорослих, що вартує мільярди доларів і досягла успіху завдяки еротичним виконавцям і знаменитим інфлюенсерам. З розвитком компанії OnlyFans намагається використовувати відвертий контент – своє, здавалось би, невичерпне джерело доходів – як трамплін для масштабування, позиціонуючи себе як технологічного новатора поряд із соціальними гігантами, такими як Instagram і X. Ключовою частиною цієї стратегії є зробити порнографію більш соціально прийнятною, дистанціюючи компанію від зловживань, часто пов’язаних із цією індустрією.

Публічне обличчя OnlyFans – це генеральна директорка Кейлі Блер, ірландська юристка та самопроголошена феміністка і “маніячка безпеки”, яка обійняла посаду у 2023 році. На публічних заходах 42-річна Блер представляє платформу як вигідну й таку, що розширює можливості, особливо для жінок, і часто згадує своїх двох доньок. “Я хочу, щоб вони мали гарне життя в онлайн-просторі”, – сказала вона делегатам на конференції з захисту дітей у Великій Британії у 2023 році. “Я хочу того ж і для ваших дітей”.

За словами Блер, люди приходять на OnlyFans, бо тут пропонується “етична” порнографія – хоча вона воліє уникати слова “порнографія”.

Проте саме “це слово” є рушієм бізнесу. Творці зазвичай заробляють гроші від підписників, публікуючи порнографічний контент і спілкуючись із ними онлайн. Створений у 2016 році, OnlyFans стверджує, що виплатив понад $20 мільярдів своїм творцям, кількість яких зараз становить 4,1 мільйона. Компанія отримує 20% від доходів творців.

OnlyFans не відповів на запити Reuters про інтерв’ю з Блер або власником компанії Леонідом Радвінським. Компанія та її материнська структура Fenix International Ltd також не відповіли на більшість запитань для цієї статті.

Ця розповідь про розвиток компанії базується на інтерв’ю з понад десятком людей, безпосередньо знайомих з операціями OnlyFans, а також десятками творців, колишніх творців і експертів у галузях порнографії, модерації контенту та онлайн-безпеки. Репортери також переглянули корпоративні документи, судові записи, вебсайти та виступи, пов’язані з OnlyFans та її ключовими працівниками.

OnlyFans публічно заявляє, що створює найбезпечнішу соціальну платформу у світі.

Проте вона працює за мільйонами платних стін, що робить цю заяву майже неможливою для незалежної оцінки. Ці стіни можуть приховувати серйозну шкоду. У серії розслідувань, опублікованих цього року, Reuters вивчив поліцейські й судові записи, які документують численні випадки сексуального рабства, матеріалів про сексуальне насильство над дітьми й несанкціонованої або “помстної” порнографії на OnlyFans у період з 2019 до 2024 року.

OnlyFans заявляє, що забороняє матеріали про сексуальне насильство над дітьми й “сучасне рабство”, включно з торгівлею людьми, і видаляє незаконний контент, щойно його виявлено. Компанія також стверджує, що інвестує значні кошти в модерацію контенту, перевіряючи “все” на сайті, і тісно співпрацює з правоохоронними органами по всьому світу, підтримуючи їхні розслідування.

Леонід Радвінський, власник, якого Блер рідко згадує публічно, купив OnlyFans у 2018 році й є єдиним акціонером. Згідно з корпоративними записами, 42-річний бізнесмен виплатив собі щонайменше мільярд доларів дивідендів за останні три роки.

Для керівника відомої компанії він залишається маловідомим.

Навіть із використанням спеціалізованих інструментів пошуку Reuters вдалося знайти лише шість різних фотографій Радвінського в мережі. Із чотирьох вебсайтів, які, ймовірно, належать йому, лише один згадує OnlyFans на ім’я; жоден не розкриває, що порно є основним джерелом його статків.

Натомість вони описують його як ангельського інвестора і філантропа, який присвячує “величезну кількість часу, зусиль і грошей некомерційним ініціативам”.

Радвінський – україно-американець, який купив OnlyFans у 2018 році.

Що вміли, те й зробили

Радвінський заробив статки завдяки OnlyFans. Але він не створив цю платформу.

Її засновником став британський підприємець Тім Стоклі, уродженець графства Ессекс, розташованого на північному сході від Лондона. У шкільні роки першим підприємницьким досвідом Стоклі було те, що він брав оплату з однокласників за доставку їхніх замовлень із місцевої закусочної з рибою та чипсами, про що свідчить архівна версія його персонального сайту timstokely.com.

Однак у дорослому віці саме порно принесло Стоклі багатство – після кількох невдач.

У 2011 році він запустив сайт фетишів Glam Worship, який дозволяв користувачам надсилати подарунки та гроші домінатріксам. Гасло сайту: “Ваша нова залежність”. Через рік чи два він презентував Customs4U, платформу, де жінки завантажували персоналізовані порновідео для платних клієнтів.

Обидва проєкти зазнали невдачі. Стоклі спробував знову. За його словами, після надихаючої розмови з друзями він вирішив створити вебсайт, “який би зробив монетизацію контенту простою для всіх творців”, тобто соціальну медіаплатформу з кнопкою оплати.

Цією платформою став OnlyFans.

“Команда одразу взялася до роботи, працюючи ночами, щоб запустити компанію: від написання коду для створення мінімалістичного, зручного інтерфейсу до особистого спілкування з першими користувачами”, – йдеться на сайті Стоклі.

Сім’я Стоклі, яку на сайті описують як “дуже згуртовану”, відігравала ключову роль у цьому процесі. OnlyFans стартував у 2016 році з Тімом на посаді генерального директора, а до кінця року його батьки Гай і Дебора стали директорами компанії. Його брат Том став головним операційним директором у 2018 році.

Ще одним із перших директорів OnlyFans була Петри, яка називала себе тихим партнером бізнесу й погодилася говорити лише за умови, що її прізвище не буде розголошене. Американська громадянка, що проживає в Нідерландах, Петри працювала на порносайті FreeOnes та була експертом із підвищення видимості вебсайтів у пошукових системах. Вона зазначила, що її головним завданням було залучення трафіку на OnlyFans.

“Однак це ніколи не планувалося як порносайт”, – сказала вона.

Спочатку умови використання OnlyFans забороняли відвертий контент. Петри розповіла, що компанія сподівалася залучити музикантів і інфлюенсерів із YouTube та Instagram, але цього виявилося недостатньо, щоб зацікавити їх.

“Тож ми вирішили повернутися до того, що добре знали, – дорослого контенту”, – зазначила вона.

До кінця 2017 року OnlyFans скасували заборону на порно – і платформа почала набирати обертів.

Для розширення в США, за словами Петри, сім’я Стоклі покладалася на Білла Фокса, відому особистість у порнографічній індустрії Каліфорнії. Фокс залучив десятки дорослих виконавців до OnlyFans, сказала вона. Їх називали в компанії “дівчатами Білла”, як розповіли двоє колишніх підрядників Reuters.

У той час як Фокс у Каліфорнії займався залученням топових виконавців, родина Стоклі приймала бізнес-рішення в Англії, розповіли підрядники. Компанія швидко розширювалася, але хаотично.

Колишній тайсько-британський порнозірка Кені Стайлз, який працював на OnlyFans у ранні роки, зазначив, що напрямок компанії був предметом запеклих суперечок. Він згадав, як одна з онлайн-нарад у 2018 році перетворилася на гучну сварку між Фоксом і Тімом Стоклі.

“Білл хотів, щоб це був звичайний порносайт. А Тім мав бачення, що він кине виклик Facebook і Instagram. Він хотів залучити основних творців контенту з YouTube на OnlyFans“.

За словами Петри, мета полягала не в тому, щоб утримувати OnlyFans довгостроково. “Ми хотіли створити проєкт, який зможемо продати”, – зазначила вона.

У 2018 році з’явився покупець – Радвінський. Скільки він заплатив за OnlyFans, ніколи не розголошувалося.

ЛЕО ВХОДИТЬ У ГРУ

Новий власник був медіа-сором’язливим і соціально незграбним, стверджують троє людей, які зустрічалися з ним, — зовсім не схожим на Стоклі, чий акаунт в Instagram переповнений знімками швидких автомобілів, порнозірок і вілл на Ібіці.

Радвінський приніс із собою багатий досвід у стрімко розвиваючомуся бізнесі онлайн-порно.

У дитинстві, в останні роки існування Радянського Союзу, він разом із батьками покинув Україну і переїхав до США. Він виріс в Іллінойсі, де його перша компанія, Cybertania Inc, була зареєстрована його матір’ю, Анною, у березні 1999 року, згідно з корпоративними документами. На той час Радвінському було лише 16 років.

Радвінський описав бізнес Cybertania у судовій декларації 2014 року як “онлайн-розваги”. Одним із перших його проєктів був сайт під назвою Ultrapasswords.com, який обіцяв посилання на сайти, пов’язані з порнографією, згідно з матеріалом Forbes 2021 року.

Це був прибутковий бізнес. У судових документах Cybertania зазначалося, що Ultrapasswords у 2002 році, коли Радвінському виповнилося 20 років, приносив дохід близько $5,000 на день. Зараз цей сайт неактивний.

Два роки потому, маючи диплом економіста Північно-Західного університету біля Чикаго, Радвінський запустив свій перший великий порнографічний проєкт: MyFreeCams, де моделі виконували сексуальні дії в прямому ефірі через вебкамеру. Глядачі платили за хвилини перегляду або купували віртуальні токени для чайових виконавцям.

До 2010 року XBIZ, новинний портал для порноіндустрії, називав MyFreeCams “однією з найбільших у світі спільнот для дорослих із вебкамерами”, яка мала у своєму каталозі 100,000 моделей. Цей сайт досі існує та належить американській компанії Радвінського MFCXY, Inc.

MyFreeCams був частиною хвилі “кам-сайтів”, які скористалися перевагами швидшого інтернету. Вони стали значним зрушенням у порноіндустрії, яка до початку 2000-х років здебільшого створювалася студійними виконавцями та розповсюджувалася на відеокасетах, а пізніше — на компакт-дисках і DVD або через платне телебачення.

Потім, у середині 2000-х років, з’явилися так звані “тюб-сайти”. Ці вебсайти не створювали власного порно, але надавали платформу для контенту, який завантажували користувачі — як професіонали, так і аматори. Такі сайти, як Xtube, Pornhub і xHamster, які залучали сотні мільйонів користувачів, здебільшого заробляли гроші за допомогою реклами та продажу даних користувачів. Споживачі отримували необмежений доступ до контенту безкоштовно.

“Порно стало доступнішим, ніж будь-коли раніше, але виконавці заробляли на ньому дедалі менше грошей”, — зазначила Маггі Макдоналд, аспірантка Торонтського університету, яка досліджує платформи для порно. Наступне десятиліття, поки тюб-сайти домінували в інтернет-порноіндустрії, багато виконавців боролися за виживання.

Під керівництвом Радвінського

Тім Стоклі залишався генеральним директором протягом наступних трьох років під керівництвом Леоніда Радвінського. Його брат Том обіймав посаду операційного директора, а їхній батько Гай, колишній банкір, працював співдиректором разом із Радвінським.

Успіх компанії стрімко зріс під час пандемії COVID-19 і пов’язаних із нею локдаунів.

Мільйони ізольованих людей, які шукали розваг, почали масово відвідувати порносайти. OnlyFans зазнав значного зростання числа авторів контенту, користувачів і доходів у США та Європі — своїх основних ринках. Згідно з корпоративними звітами, між 2019 і 2021 роками його прибуток до сплати податків зріс із $5,6 мільйона до $432,9 мільйона.

Хоча в інтернеті було багато безкоштовного порноконтенту, OnlyFans пропонував щось інше, за що люди були готові платити: персональний зв’язок. Підписники могли безпосередньо спілкуватися з авторами, шукаючи товариськості та інтимності. Автори контенту заробляли через підписки, чайові та продаж індивідуального контенту.

OnlyFans пропонував своїм творцям привабливе поєднання: можливість заробітку за умов гнучкої роботи, сексуального самовираження та фінансової свободи. Для деяких інфлюенсерів це був рідкісний шанс перетворити велику аудиторію в соціальних мережах на солідний дохід — за умови готовності роздягатися.

Однією з авторок, яка отримала величезний прибуток, стала Даніель Бреголі. Вона стала відомою як бунтівна підлітка після участі у шоу “Доктор Філ” у 2016 році разом зі своєю матір’ю. У сегменті під назвою “Я хочу відмовитися від моєї дочки, яка краде машини, ходить із ножами, танцює тверк і намагається підставити мене за злочин”, вона насміхалася з аудиторії, закликаючи їх “вийти й з’ясувати стосунки”. Її фраза “Catch me outside, how ‘bout dat?” принесла їй популярність і кар’єру як реперки під іменем Bhad Bhabie, а також мільйони підписників у соціальних мережах.

У квітні 2021 року, через шість днів після свого 18-го дня народження, Бреголі створила акаунт на OnlyFans, публікуючи сексуально провокативні фото. За перші шість годин вона заробила понад $1 мільйон, розповіла Бреголі Reuters. Через рік ця сума досягла майже $42 мільйонів, зазначила вона.

“Я навіть не уявляла, що це принесе такі гроші,” сказала вона. “Ніхто цього не знав.”

Хоча топові автори контенту заробляли величезні гроші, інші ледь зводили кінці з кінцями. “Дуже рідко можна знайти когось, хто заробляє багато,” сказала Ханне Стегеман, аспірантка Амстердамського університету, яка досліджує досвід онлайн-секс-працівників, включаючи авторів контенту на OnlyFans. “Набагато частіше люди працюють дуже важко, щоб заробити щось на рівні мінімальної зарплати.”

Роксі Рутс, колишня авторка контенту на OnlyFans із Німеччини, яка приєдналася до платформи у 2018 році та пішла у 2021-му, визнала, що ця робота була складнішою, а заробітки значно меншими, ніж вона очікувала.

“Я продовжувала цим займатися роками, бо думала: ‘О Боже, я повинна щось отримати — хоча б якісь заощадження’,” сказала вона.

Масштабний вибух контенту

Один із колишніх співробітників мав можливість спостерігати за тим, що він назвав «масштабним вибухом контенту» під час пандемії. Зак Хембрі приєднався до OnlyFans у 2019 році і працював модератором контенту зі свого дому в місті Бішопс-Стортфорд, що на північ від Лондона.

Контент перевірявся «програмованим ботом», який відзначав підозрілий матеріал для перегляду людськими модераторами, розповів Хембрі. Він переглядав цей матеріал у пошуках забороненого контенту, який потім блокувався або видалявся. «Я бачив усілякі речі, яких не хотів би бачити», – сказав він, маючи на увазі контент за участю дітей, тварин або фекалій, а також творця, який «навмисно переїдав».

У свої ранні роки, за словами Хембрі, OnlyFans дотримувався політики «нульової толерантності» до творців, які порушували правила. Але під час власності Радвінського, коли потік контенту зростав, топових авторів почали трактувати більш поблажливо, сказали Хембрі та інший колишній підрядник зі США.

Ті, чиї акаунти раніше могли бути закриті, почали отримувати попередження, зазначив Хембрі.

Наприклад, одного разу він заблокував акаунт, на якому демонструвалася інцестуальна сексуальна сцена між дорослими близнюками, що суперечило правилам сервісу OnlyFans. Пізніше, за його словами, він із роздратуванням дізнався, що хтось із керівництва поновив акаунт.

«Чому їм треба давати ще один шанс?» – сказав він. Хембрі зробив висновок, що «гроші були важливішими» для OnlyFans, ніж правила. Колишній підрядник із США погодилася; творці, які заробляли мільйони доларів для платформи, могли «завантажувати все, що завгодно», – сказала вона.

До 2021 року, за словами Хембрі, він знав понад десяток людей у Великій Британії, які працювали модераторами контенту в OnlyFans.

Зіштовхнувшись із експоненційним зростанням, OnlyFans звернувся до працівників із України, батьківщини Радвінського, яка мала добре розвинуту ІТ-індустрію, зазначили колишні співробітники та підрядники. До лютого 2022 року, коли Росія розпочала повномасштабне вторгнення, OnlyFans мав «величезну команду» в Україні, яка займалася модерацією контенту та іншими функціями, заявила в нещодавній промові в Лондоні генеральний директор Кілі Блер.

Деяких із цих працівників найняла компанія під назвою StopFraud, за словами чотирьох осіб, які раніше працювали у StopFraud або OnlyFans. Один із колишніх українських модераторів, найнятий StopFraud, поділився з Reuters квитанцією про оплату, яка свідчила, що йому платив OnlyFans.

StopFraud майже неможливо відстежити. У своїх оголошеннях на українському сайті з працевлаштування вона описує себе як «швидко зростаючу компанію, що базується у США», але Reuters не змогли знайти реєстрацію бізнесу в США, Великій Британії чи Україні. Компанія не надала коментарів.

OnlyFans публічно не визнає жодних стосунків із StopFraud, а вебсайт StopFraud не згадує OnlyFans. Кілька колишніх працівників StopFraud розповіли Reuters, що мало що знали про свого роботодавця. Вони працювали вдома, модеруючи контент і перевіряючи творців. Своїх колег вони знали лише за псевдонімами. Одна із працівниць зазначила, що ці засекречені умови роботи змушували її почуватися «шпигункою». Інші відмовилися від інтерв’ю, посилаючись на підписані угоди про нерозголошення.

Хембрі розповів, що його команда модераторів контенту у Великій Британії була поступово замінена українськими підрядниками, і він коротко перейшов на роботу з управління відносинами з топовими творцями. Але, за його словами, він все ще міг перевіряти чергу, в якій чекав контент для перегляду. Незадовго до свого звільнення в 2022 році, він зазначив, що у черзі було мільйони матеріалів – щонайменше в 50 разів більше, ніж зазвичай. Він сказав, що не уявляє, як українські підрядники могли впоратися із завданням. Незрозуміло, як війна вплинула на їхню роботу. Після початку війни Блер заявила, що OnlyFans перевіз «певну кількість працівників» з України до сусідньої Польщі.

До 2022 року OnlyFans публічно заявляв, що створює «найбезпечнішу у світі платформу соціальних мереж». У липні того року компанія повідомила Ofcom, британському регулятору медіа, що, хоча вона покладається на автоматизацію для виявлення проблем, весь контент у підсумку переглядається людськими модераторами.

На платформі з таким обсягом контенту, як у OnlyFans, це завдання було «практично неможливим» без найму «тисяч модераторів», сказав Джейсон Помалес, колишній директор з довіри та безпеки у Vimeo, відомій платформі для обміну відео. «А це величезні витрати».

Ще четверо експертів із модерації контенту погодилися, що твердження OnlyFans про тотальний людський контроль є неправдоподібним. Лише в листопаді платформа заявила, що було завантажено майже 55 мільйонів одиниць контенту.

Процес модерації OnlyFans залишається незрозумілим. Компанія стверджує, що 80% її працівників – це «навчені модератори контенту», але вона не розкриває публічно ні загальної чисельності штату, ні методів навчання модераторів. Це ускладнює перевірку ефективності модерації для сторонніх спостерігачів.

Ofcom зібрав інформацію про модерацію та інші аспекти роботи безпосередньо від OnlyFans. Деяка частина цієї інформації – включаючи дані про чисельність персоналу модерації – не була опублікована, повідомив Ofcom, оскільки закон обмежує те, що він може розголошувати без згоди компаній, які він регулює. Водночас речник додав: «На цей момент ми розуміємо, що кожен елемент контенту (на OnlyFans) зрештою модерується людиною».

НЕСПОКІЙНІ БАНКИ

Зі зростанням популярності OnlyFans незаконний контент почав проходити повз модераторів. Люди почали скаржитися в поліцію на зловживання на платформі. BBC виявила на сайті неповнолітніх. І, здається, банки OnlyFans почали нервувати.

У серпні 2021 року компанія зробила шокуючу заяву: вона заборонить порнографію з жовтня того ж року. Не розкриваючи багато деталей, OnlyFans заявила, що прагне відповідати вимогам банківських партнерів і постачальників платіжних послуг. В інтерв’ю для Financial Times Тім Стоклі звинуватив банки в «несправедливому» ставленні, оскільки вони відмовляли у проведенні платежів для творців контенту через репутаційні ризики.

Запропонована заборона викликала обурення серед творців порнографічного контенту. Багато хто почувався зрадженим. Лорен Філліпс, американська творчиня, яка приєдналася до OnlyFans на ранньому етапі, сказала, що їй здалося, ніби компанія хотіла «використати нас, а потім відкинути».

Через шість днів OnlyFans несподівано скасувала заборону, заявивши, що отримала «необхідні гарантії» для підтримки своїх творців. Компанія не пояснила, що це були за гарантії або хто їх надав. Але видалення порнографії паралізувало б платформу — і позбавило б банки, які обробляють транзакції OnlyFans, постійно зростаючого потоку доходів.

Попри це, переконати потенційних банківських партнерів у тому, що порнографія на OnlyFans не є прикриттям для зловживань, залишалося складним завданням, розповіли деякі банкіри.

Навесні 2023 року посередники OnlyFans провели переговори з кількома інвестиційними банками на Волл-стріт, досліджуючи можливість партнерства, повідомили три особи, залучені в процес. Одна з них зазначила, що обговорювалося виведення OnlyFans на біржу; двоє інших сказали Reuters, що посередники шукали великі банки, які могли б допомогти обробляти платежі для OnlyFans.

На той час OnlyFans демонстрував приголомшливі показники: понад мільярд доларів доходу, понад півмільярда доларів операційного прибутку. Банкіри зазвичай боролися б за такий бізнес. Але переговори зайшли в глухий кут. Причина, за словами двох залучених осіб, — основний продукт OnlyFans: порнографія.

Порнографія робить OnlyFans недосяжним для багатьох великих банків та інвесторів, розповіли шість банкірів, юристів і інших інвесторів, усі з досвідом роботи на ринках капіталу, але без зв’язків із OnlyFans. Четверо з них висловили стурбованість, що будь-яка перевірка платформи може виявити незаконний контент, такий як матеріали сексуального насильства над дітьми, жертвами торгівлі людьми або порнографію без згоди.

OnlyFans з того часу заявила, що не планує виходити на біржу. Бізнес процвітає. У 2023 році творці контенту заробили на платформі 6,6 мільярда доларів. Компанія мала більш ніж достатній вільний грошовий потік, щоб залишатися приватною. Її виплата дивідендів у розмірі 472 мільйони доларів Редвінському перевищила суму, яку заробили засновник модної компанії Ralph Lauren і співзасновник Nike Філ Найт разом узяті.

Як усамітнений порномагнат, Редвінський зазвичай не згадується поряд із найбагатшими людьми світу. Але, схоже, він хоче, щоб це змінилося.

«Моя мета — одного дня підписати The Giving Pledge», — зазначено на одному з сайтів, що, ймовірно, належить йому, маючи на увазі обіцянки Білла Гейтса, Воррена Баффета, Марка Цукерберга та інших мільярдерів віддати більшу частину свого багатства на благодійні справи.

Отримавши відмову від Волл-стріт, OnlyFans продовжив зусилля щодо перетворення на мейнстрім-компанію, намагаючись переконати світ, що його порнографія є безпечною — і що OnlyFans є більше, ніж просто порносайт.

Це завдання випало на плечі його генерального директора Кейлі Блер.

ЕТИЧНА ПОРНОГРАФІЯ

На своїй попередній посаді юристки в юридичній фірмі Orrick, Herrington & Sutcliffe Кейлі Блер зазначала, що спеціалізувалася на кібербезпеці та онлайн-конфіденційності. Щонайменше троє інших співробітників Orrick також перейшли працювати до OnlyFans, клієнта цієї фірми.

В OnlyFans Блер представляє себе як просту, пряму лідерку компанії, яка прагне бути мейнстрімною.

«Ми також розміщуємо багато іншого контенту», — сказала вона в березні на конференції SXSW в Остіні, штат Техас, згадуючи спорт, комедію та музику. OnlyFans також пропонує контент, безпечний для роботи, на платформі OFTV, яку вона запустила у 2021 році.

OnlyFans стверджує, що навіть не відстежує, скільки порнографії продає, об’єднуючи її фінансово з усіма іншими пропозиціями. «Ми не класифікуємо наших творців за типом контенту, який вони створюють, тому не знаємо, який відсоток із них виробляє дорослий контент», — сказав речник компанії для Reuters минулого року. Блер публічно відхиляла твердження, що майже весь контент OnlyFans є порнографічним, не надаючи при цьому жодної власної цифри.

Вона також заявляє, що порнографія на OnlyFans відрізняється від інших сайтів. На конференції SXSW, яка демонструє «передові ідеї», вона пояснила, як OnlyFans дозволив дорослим виконавцям уникнути «експлуататорської» студійної системи й отримувати прямий прибуток від створеного ними контенту. Це «етичний» контент для дорослих, за її словами, і саме він привернув так багато підписників до OnlyFans.

«Я феміністка», — сказала Блер у серпні своїй аудиторії в клубі Trouble Club. «Мій фемінізм допомагає мені зрозуміти, чому я виконую цю роботу».

Деякі вважають призначення Блер хитрим піар-кроком для OnlyFans.

У нещодавньому дописі в LinkedIn Еллі Генсон, клінічна психологиня, яка займається запобіганням сексуальному насильству, поставила під сумнів, чи був би чоловік-генеральний директор «регулярно запрошений до суспільних форумів, щоб лірично розмірковувати про “розширення прав і можливостей”, “автентичність” і “фемінізм” без серйозних викликів і дебатів? Звісно, ні».

Кім Свеллоус, американська творчиня контенту, яка приєдналася до OnlyFans у 2017 році, сказала, що компанія зменшує внесок порнографічних творців, завдяки праці яких вона стала такою заможною.

«Мені здається, вони явно намагаються очистити свій імідж», — сказала вона.

Інші поточні та колишні творці також ставили під сумнів, наскільки OnlyFans є платформою, яка розширює права жінок. Рутс, колишня творчиня з Німеччини, сказала, що платформа залучає молодих, потенційно вразливих жінок до порноіндустрії, але не пропонує жодних порад щодо того, як впоратися з її вимогами та довгостроковими наслідками.

Виробництво та просування контенту були невпинними й виснажливими, а чоловіки-клієнти хотіли «використовувати тебе для власного задоволення», зазначила вона. «Дуже важко назвати це фемінізмом».

Софія Мей, 27 років, творчиня з Англії, сказала, що приєдналася до OnlyFans у 2021 році, щоб «трохи заробити на кишенькові витрати», і зараз отримує близько 35 000 фунтів стерлінгів (44 000 доларів) на місяць. «Чесно кажучи, я б не озиралася назад», — сказала вона для Reuters.

Проте, за словами Мей, помилкою є ставлення OnlyFans до порнографії як до будь-якого іншого контенту — через ризики, пов’язані з її виробництвом. У її випадку, як вона зазначила, ця робота зіпсувала стосунки з родиною та друзями й змусила боротися з самотністю, довгими годинами роботи та образливими чоловіками-передплатниками.

«Мабуть, найбільше впливає на тебе психологічне навантаження», — сказала вона. «Тебе бачать як об’єкт, як шматок м’яса».

За матеріалами: Reuters

The post Як сайт OnlyFans став глобальною імперією та революціонізував порнографію appeared first on .

В Україні в 2025 вимкнуть мобільні мережі 3G (UMTS). Готуйтеся купувати нові телефони, модеми, автосигналізації

Деякі телефони та смартфони перестануть нормально працювати в Україні. Держрегулятор НКЕК повідомив, що цього року мобільні оператори почнуть вимикати мережі мобільного зв’язку в стандарті 3G. До кінця 2025 року в країні залишаться лише мережі 2G та 4G.

НКЕК обіцяє забезпечити справедливе ставлення до клієнтів під час цього процесу, тому пересвідчились, що мобільні оператори забезпечуватимуть максимальне інформування та вигідні пропозиції для абонентів при переході з 3G на 4G, а саме: оператори повідомлять перед вимкненням 3G у регіоні.

Вимкнення мереж 3G означає, що для здійснення дзвінків смартфон переходитиме в режим 2G, якщо він не підтримує 4G VoLTE. Остання є не є універсальною технологією, вимагаючи сумісності телефону користувача з обладнанням оператора. Напис VoLTE на вашому телефоні не обов’язково означає, що він працюватиме з вашим мобільним оператором.

Відсутність мережі 3G UMTS і його перехід в 2G GSM для здійснення дзвінків та SMS означає, наприклад, що інтернет-дзвінки у Viber, Telegram чи WhatsApp, завантаження файлів та будь-яка інша передача даних перериватимуться, якщо вам подзвонять на телефон або сигнал 4G виявиться недостатньо потужним і він перемкнеться в 2G.

Окрім цього, перестане працювати низка нішевого обладнання: автомобільні сигналізації, віддалені системи охорони, мобільні USB-модеми тощо. Наприклад, вимкнення мереж 3G в США призвело до швидкого розряджання акумулятора в автомобілях Subaru Outback, оскільки вбудована в них автомобільна сигналізація почала невпинно пробувати підключитися до уже неіснуючої мережі 3G.

У НКЕК радять (https://www.facebook.com/NCEC.gov.ua/posts/pfbid02htSR6yyruwDCXhbBKLUs71qFFdHLENfptWqBKXXMMPC4t6PUCYBa9wvtyhFi7y2Pl): «якщо ваш смартфон не підтримує 4G/LTE, розгляньте можливість заміни пристрою на сучасніший. Це дозволить вам залишатися на зв’язку та користуватися мобільним інтернетом без обмежень».

До речі, в Австралії вперше в світі вимкнули не лише мережі 3G, а й мережі 2G. Мережу 2G в країні вимкнули вже давно, а мережу 3G – в листопаді 2024 року. Це одразу висвітлило проблему із неготовністю мобільних мереж 4G та 5G забезпечити надійні голосові дзвінки.

Мережі 2G та 3G використовують стандартизовану технологію здійснення дзвінків, відому як circuit-switched calling (комутовані виклики). Мережі 4G та 5G не мають такої стандартизованої технології, оскільки це лише стандарти передачі даних. Вони покладаються на окрему систему VoLTE, і не всі телефони 4G та 5G підтримують її.

VoLTE (Voice over LTE) є нестандартизованою системою, про що не повідомляють виробники та мобільні оператори. Тому навіть підтримка смартфоном VoLTE не значить, що він може дзвонити по VoLTE в мережі конкретного оператора.

Різні оператори та моделі телефонів можуть мати різну підтримку VoLTE. Ваш телефон повинен підтримувати VoLTE мобільної мережі, до якої ви хочете підключитися. Ваша SIM-картка повинна бути налаштована на VoLTE, і ваш оператор теж має підтримувати цю технологію. І, звісно, ця функція має бути увімкнена в налаштуваннях смартфона.

The post В Україні в 2025 вимкнуть мобільні мережі 3G (UMTS). Готуйтеся купувати нові телефони, модеми, автосигналізації appeared first on .

Китай презентував найшвидший у світі поїзд

Китай продовжує рухатися до швидшого майбутнього завдяки новій моделі швидкісного поїзда. Державний залізничний оператор China State Railway Group презентував прототип свого поїзда CR450, який претендує на звання найшвидшого комерційного швидкісного потяга у світі.

Згідно зі звітом South China Morning Post, CR450 зможе досягати пікової швидкості до 280 миль на годину (450 км/год), а його максимальна робоча швидкість у комерційному режимі складе 250 миль на годину (400 км/год). Для порівняння, поточні потяги серії CR400, які експлуатуються в Китаї, мають швидкість близько 220 миль на годину (350 км/год). Новий CR450 здатний скоротити час на 700-мильну подорож із Пекіна до Шанхая до 2,5 годин, повідомляє державне інформаційне агентство Yicai Global.

Технічні досягнення CR450

Хоча CR450 все ще перебуває на стадії прототипу, створення потяга, здатного досягати таких швидкостей, є значним технологічним та інженерним проривом. Згідно з офіційним пресрелізом уряду Китаю:

  • Маса поїзда буде на 10% меншою порівняно з його попередниками.
  • Операційний опір (зусилля, необхідне для руху потяга) зменшено на 22%.
  • Конструкція візка зменшує аеродинамічний опір на високих швидкостях.
  • Аеродинамічний “гостроносий” дизайн і спеціальні лобові скло допомагають підтримувати максимальне прискорення.

Виклики високих швидкостей

Попри вражаючі характеристики, досягнення заявлених швидкостей у комерційній експлуатації потребує серйозної інфраструктурної адаптації. Наприклад, французький поїзд TGV досяг рекорду швидкості для пасажирських потягів із колесами у 357,2 милі на годину (574,8 км/год) у 2007 році, але його середня комерційна швидкість становить лише 175 миль на годину (280 км/год).

Китай вже експлуатує найшвидші комерційні потяги у світі, які регулярно досягають швидкості 217 миль на годину (350 км/год). Проте для подальшого підвищення швидкостей необхідно забезпечити ідеальне вирівнювання залізничних шляхів.

Згідно з консалтинговою компанією AECOM, зі збільшенням швидкості потяга радіус поворотів має також суттєво збільшуватися. Наприклад:

  • Для потяга, що рухається зі швидкістю 224 миль на годину (360 км/год), радіус повороту повинен становити близько 6,2 милі (10 км).
  • При швидкості 250 миль на годину (400 км/год) радіус зростає до 7 миль (11,2 км).

Перспективи запуску

Китайський уряд заявляє, що CR450 введуть в експлуатацію “якнайшвидше”. Тим часом, у Каліфорнії будівництво проекту швидкісної залізниці триває вже майже два десятиліття після його першого схвалення, але пасажирські перевезення досі не запущено. Залишається сподіватися, що потяги в США будуть швидшими за темпи будівництва.

The post Китай презентував найшвидший у світі поїзд appeared first on .

Apple перервала свою 13-річну традицію анонсів гаджетів

Протягом більше десяти років Apple регулярно анонсувала абсолютно нові лінійки апаратних продуктів, від iPad у 2010 році до Vision Pro у 2023 році. Але вперше за 14 років Apple не змогла анонсувати жодних нових апаратних продуктів, зосереджуючись на виключно оновленні та вдосконаленні існуючих лінійок продуктів.

Хоча у 2024 році Apple оприлюднила велику кількість значних апаратних оновлень, як-от оновлений iPad Pro та Mac mini, все це були еволюції існуючих категорій, а не абсолютно нові лінійки продуктів.

Єдине абсолютно нове оголошення, яке варто відзначити, штучний інтелект Apple Intelligence, було програмним і не кваліфікується як нове обладнання. Таким чином, 2024 рік став першим роком з 2009 року, коли Apple не випустила абсолютно нового апаратного продукту.

Ось огляд основних нових продуктів, анонсованих щороку з 2010 по 2023 рік:

  • 2023 : Apple Vision Pro
  • 2022 : Mac Studio , Studio Display і Apple Watch Ultra
  • 2021 : AirTag
  • 2020 : Apple Silicon , MagSafe для iPhone екосистема , HomePod mini і AirPods Max
  • 2019 : AirPods Pro , Pro Display XDR і Apple Card
  • 2018 : iPhone XS Max
  • 2017 : iMac Pro, HomePod та iPhone X
  • 2016 : iPhone SE та AirPods
  • 2015 : iPad Pro, Apple Pencil і Apple TV HD
  • 2014 : Apple Watch
  • 2013 : iPhone 5C і iPad Air
  • 2012 : iPad mini
  • 2011 : Дисплей Thunderbolt
  • 2010 : iPad

2024 рік виділяється відсутністю нової категорії. Довгий час ходили чутки, але нещасливий проект Apple щодо електромобілів також міг відволікти значні ресурси..

За чутками, у 2025 році буде представлений хаб розумного дому Command Center, схожий на HomePod з 7-дюймовим дисплеєм, який може стати абсолютно новою лінійкою продуктів на тлі очікуваного переорієнтації Apple на розумний дім.

The post Apple перервала свою 13-річну традицію анонсів гаджетів appeared first on .

Facebook запускає неіснуючих людей у 2025-му: вони підніматимуть популярність онлайн-контенту

В інтернеті є проблема – зниження активності користувачів, – яку може частково пом’якшити нова функція Facebook – неіснуючі люди на базі штучного інтелекту. Це будуть профілі, які виглядатимуть як профілі реальних людей – з фотографіями та коментарями. Але вестиме ці профілі штучний інтелект.

Онлайн-сайти оцінюють свою впливовість по кількості відвідувачів (переглядів). Однак зміни в Google та поширення соцмереж призвело до падіння відвідуваності. Наприклад, уже майже половина користувачів Пошуку Google не переходить за посиланням на сайт, а залишається на Google, задовольняючись отриманим коротким підсумком, який надає Google.

Facebook хоче зробити свої сервіси більш живими у 2025 році, запустивши неіснуючих людей. Щоб досягти цього, компанія розглядає можливість використання генеративного штучного інтелекту для створення унікальних профілів. Коннор Хейз, віце-президент із продукту генеративного штучного інтелекту компанії Meta (раніше Facebook), має досить унікальну ідею, як це зробити:

«Ми очікуємо, що ці штучні інтелекти з часом фактично існуватимуть на наших платформах, приблизно так само, як облікові записи. Вони матимуть біографії та фотографії профілю, а також зможуть створювати та ділитися контентом за допомогою штучного інтелекту на платформі… ось куди ми бачимо все це».

Віце-президент не вдавався в деталі того, як працюватимуть ці облікові записи. Цілком ймовірно, що вони принаймні використовуватимуть штучний інтелект для створення публікацій і спілкування з людьми через систему прямого обміну повідомленнями Facebook.

 

 

The post Facebook запускає неіснуючих людей у 2025-му: вони підніматимуть популярність онлайн-контенту appeared first on .

На Android стало можливо запускати додатки Windows

Одна із головних проблем смартфонів – функціональна обмеженість їхніх додатків. Було б класно запускати на Android повноцінні додатки з Windows. Операційна система Linux уже так вміє завдяки додатку Wine. Ентузіасти створили аналог MiceWine для Android. MiceWine дозволяє запускати на Android робочі програми та ігри, створені для Windows.

Що таке MiceWine?

MiceWine (https://github.com/KreitinnSoftware/MiceWine-Application/releases) — це проєкт, створений для того, щоб дозволити користувачам Android запускати різноманітні Windows-додатки, від програм для щоденного використання до ігор, безпосередньо зі своїх мобільних пристроїв. Це досягається шляхом поєднання Wine (яке переводить програмні виклики Windows API у формат, зрозумілий для Android-системи) з Box64, шаром сумісності для запуску додатків x86_64 (Intel/AMD) на процесорах ARM.

Це означає, що користувачі можуть насолоджуватися програмами для Windows без необхідності мати Windows-комп’ютер чи запускати Windows у віртуальній машині.

Як працює MiceWine?

MiceWine дозволяє запускати Windows-програми на Android за допомогою серії сумісних шарів:

  • Wine для Android: Wine — це широко використовуване програмне забезпечення, яке дозволяє запускати Windows-програми на інших операційних системах. MiceWine адаптує цю технологію для Android.
  • Box64: Ключовий компонент MiceWine, Box64 дозволяє запускати 64-розрядні Windows-додатки на процесорах ARM, які є стандартними в більшості Android-смартфонів.

Це поєднання забезпечує ефективний спосіб для користувачів Android отримувати доступ до Windows-програм без необхідності двократного завантаження або використання хмарних рішень.

MiceWine підтримує версії Android 10 та вище, з сумісністю для конкретних графічних процесорів (GPU). Графічні процесори Adreno підтримуються через драйвери Turnip, Native або Zink, тоді як графічні процесори Xclipse працюють з драйверами Native або Zink. Наразі графічні процесори Mali не підтримуються. Для оптимальної продуктивності та графічної точності рекомендується Vulkan 1.3, хоча Vulkan 1.1 також сумісний при використанні DXVK з обмеженими вимогами, хоча можуть виникнути графічні проблеми.

Чому вам це має бути цікаво?

Якщо ви є користувачем Android, який потребує використання специфічного додатка, доступного лише на Windows, або хочете грати у класичні Windows-ігри, MiceWine може стати справжньою знахідкою. Він дозволяє вам використовувати ці програми на вашому Android-смартфоні без необхідності перемикатися між пристроями чи платформами.

Чому MiceWine може бути корисним:

  • Запускайте важливі Windows-додатки прямо зі свого Android-пристрою.
  • Грайте в старі ПК-ігри, які неможливо запустити на Android безпосередньо.
  • Вам не потрібно покладатися на окремий Windows-комп’ютер чи віртуальну машину з Windows.

Як почати використовувати MiceWine?

MiceWine доступний для завантаження через GitHub, де надаються вихідний код та інструкції з установки. Ви можете встановити додаток на свій Android-пристрій, і після налаштування ви зможете почати запускати підтримувані Windows-додатки.

Для користувачів, які не є технічно підкованими, це може вимагати певної початкової настройки, наприклад, конфігурації деяких сумісних налаштувань.

 

 

The post На Android стало можливо запускати додатки Windows appeared first on .

Власники флагманських Samsung отримали нову опцію «Супутникові мережі»

Деякі користувачі смартфонів Galaxy S24+, Galaxy S24 Ultra та Galaxy Z Fold 6 почали бачити на своїх телефонах функцію супутникового обміну повідомленнями. Нова функція під назвою «Супутникові мережі» тепер доступна для них у меню налаштувань. На жаль, функція розгортається дуже обмежено і її можуть бачити лише користувачі, підключені до мережі T-Mobile у США.

Нова опція супутникового зв’язку буде доступна лише для користувачів, які подали заявку на тестування послуги T-Mobile Starlink. Ця послуга спрямована на забезпечення зв’язку мобільного телефону всюди за допомогою технології Starlink і групи супутників на низькій навколоземній орбіті (LEO). Цей сервіс було анонсовано в серпні 2022 року, і він нарешті близький до того, щоб стати доступним для бета-тестування.

Знайти нову функцію можна, перейшовши до Налаштування – Підключення – Супутникові мережі. Після початку бета-тестування користувачі сумісних телефонів зможуть надсилати й отримувати текстові повідомлення, навіть якщо немає сигналу стільникової мережі. Найкраще це працює, коли видно небо, тому в глибокому підвалі зв’язку все одно не буде.

У новому меню чітко пояснюється, що телефону може знадобитися більше часу ніж зазвичай для надсилання та отримання текстових повідомлень через супутникову систему. Також уточнюється, що погода, наприклад, хмарність, і певні споруди можуть впливати на супутникове з’єднання.

Технічно ця функція має працювати з будь-яким телефоном із підключенням LTE. Однак T-Mobile і Starlink наразі підтримують лише деякі телефони, і телефони Samsung включені до списку. Користувачі стверджують, що нове меню з’явилося на їхніх телефонах після встановлення патча безпеки від грудня 2024 року.

Після завершення бета-тестування та запуску стабільної версії вона повинна працювати з усіма сучасними телефонами з підключенням LTE.

Starlink співпрацює з іншими мережевими операторами, включаючи Optus, Rogers, Entel, Kiddi, One NZ і Salt, щоб надавати послуги в Австралії, Канаді, Чилі, Японії, Новій Зеландії, Перу та Швейцарії відповідно.

В Новій Зеландії, наприклад, запущене перше покриття супутниковим зв’язком в національному масштабі. Постачальник сервісу повідомляє, що відправлене через супутник SMS доставлятиметься 10 хвилин або довше. Підтримуються наразі лише такі моделі телефонів: Samsung Galaxy Z Flip 6, Samsung Galaxy Z Fold 6, Samsung Galaxy S24 Ultra та OPPO Find X8 Pro.

The post Власники флагманських Samsung отримали нову опцію «Супутникові мережі» appeared first on .

В 2024 році індустрія комп’ютерних ігор пробила дно

Для людей, які створюють відеоігри, 2024 рік став роком боротьби за виживання. На щорічній конференції розробників ігор у березні звучала мантра «Протриматися до 2025», яка мала на меті підтримати моральний дух. Інші просто кричали від відчаю, адже звільнення в галузі досягли рекордних показників, а розробники опинилися під шквалом онлайн-атак, заснованих на теоріях змов.

У 2023 році понад 10 тисяч розробників втратили роботу; третина опитаних на початку цього року заявили, що їх у тій чи іншій мірі торкнулися скорочення.

Попри певні успіхи профспілкових організацій у великих студіях, таких як Activision Blizzard, і колективні дії, спрямовані на захист від впливу штучного інтелекту на зайнятість, індустрія зазнала значних втрат у 2024 році через масові скорочення. Компанія Ubisoft опинилася на межі банкрутства.

За перші шість місяців кількість звільнень перевищила рівень 2023 року. За словами Метью Болла, радника та продюсера в галузі ігор і телебачення, у 2024 році кількість втрат роботи збільшиться приблизно на 40% порівняно з попереднім роком.

«Причини цього складні та багатогранні, так само як і глибина та безперервність цих скорочень, які супроводжуються закриттям багатьох студій і скасуванням ще більшої кількості ігор», — зазначає Болл.

У той час як галузь перебувала у кризі, ігри також постраждали. Високобюджетні релізи, такі як Suicide Squad: Kill the Justice League, зазнали комерційного провалу. Хоча причин було багато, онлайн-групи правого спрямування зводили все до простої формули: «йдеш у руслі прогресивізму — програєш». На їхню думку, якщо гра провалюється і має хоча б натяк стосовно гендеру, сексуальності чи раси, то у цьому винна поширена у західних країнах політика різноманітності, рівності та інклюзії (DEI). DEI вимагає надавати перевагу людям з темним кольором шкіри, нетрадиційною сексуальністю, проблемами з тілом та здоров’ям.

Хоча у 2024 році було випущено неймовірні ігри — Balatro, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Astro Bot, Black Myth: Wukong — вони не змогли відвернути увагу від проблем, з якими зіштовхнулися їхні творці. Ці ігри не могли компенсувати той факт, що загальна ситуаціяв індустрії відеоігор у 2024 році була похмурою.

Болл вважає, що відповідальність за все це не можна покладати на одну причину, як-от капіталізм, неправильне управління, Covid-19 чи навіть відсоткові ставки кредитів.

Проблеми ігрової індустрії також пов’язані з витратами на розробку, структурою студій, споживчими звичками і ціноутворенням на ігри. «Цей шторм такий жорстокий, — каже він, — тому що це все разом, і жоден з цих чинників не полегшився з моменту початку скорочень».

Для незалежних розробників загроза їхньому існуванню була значною. Десятки невеликих студій закрилися у 2024 році, хоча складно отримати повну картину того, скільки інді-студій втратила галузь, адже вони частіше припиняють діяльність тихо, без великого розголосу. Деякі інді-студії зникають ще до того, як багато гравців дізнаються про існування цих студій.

З огляду на зменшення можливостей залучення інвесторів і брак коштів, розробники шукали альтернативні способи фінансування своїх ігор протягом минулого року.

Деякі взяли фінансування у свої руки. Наприклад, творці Among Us, студія Innersloth, запустили ініціативу для надання підтримки іншим розробникам у завершенні проектів.

Інші, як-от Tales of Kenzera: Zau від Surgent Studios, оголосили про свої плани ще на ранньому етапі розробки, сподіваючись залучити інвестиції, одночасно протистоячи атакам з боку анти-DEI угруповань.

Навіть студії, що належать технічним гігантам, не уникнули скорочень. Microsoft закрила Arkane Austin і Tango Gameworks; Sony закрила Firewalk. Останнє не було несподіванкою: їхній великий реліз 2024 року, Concord, став колосально провальним. Проте успіх також не гарантував захисту: навіть визнання Hi-Fi Rush не вберегло Tango від закриття руками Microsoft. Щоправда, це дало студії достатньо шансів, аби її придбав новий власник.

Іншими словами, 2024 рік став жахливим для морального духу. Коли у червні в Лос-Анджелесі проходив Summer Game Fest, студія New Blood Interactive орендувала білборд, аби вшанувати пам’ять розробників, які втратили роботу: «Ми вас любимо. Ми сумуємо за вами. Ми ненавидимо гроші».

Цей рік став 10-ю річницею Gamergate — онлайн-руху 2014 року, що сформував сучасні тактики ігрових інтернет-дискусій. Користувачі нарікали на нав’язування персонажів, які навмисно борються з традиційним образом чоловіка.

Лідером такого нав’язування є компанія Sweet Baby Inc, яка примушує розробників ігор паплюжити сценарій та героїв, щоб навіть в шкоду історії задовольняти політиці DEI. Наприклад, за сюжетом гри найкраще може підходити персонаж із традиційно жіночим образом (тендітне тіло, довге волосся, жіночне обличчя тощо), але політика DEI перетворить цього персонажа на бриту наголо чоловікоподібну жінку.

Користувачам це дуже не сподобалося і вони організовувалися через Discord, форуми Steam та інші онлайн-платформи. Називаючи себе Gamergate 2.0, онлайн-натовпи висвітлювали розробників ігор, які впроваджувати політику DEI. Вони висвітлювали всіх, хто мав будь-який зв’язок із Sweet Baby Inc та іншими DEI-консалтинговими компаніями. Наслідком стало те, що Sweet Baby Inc почали приховувати свою участь в псуванні ігор та публічно жалітися на цькування з боку геймерів.

Ігри з DEI-героями піддавалися критиці як «нав’язані». Жіночі персонажі, яких вважали непривабливими чи занадто маскулінними, отримували ярлики на кшталт «підборіддя DEI». Dragon Age: The Veilguard зазнав критики через опції кастомізації, що дозволяють створювати персонажів із шрамами після хірургічної операції або грати з небінарним супутником.

Ось скриншот діалогу в грі Dragon Age: Veilguard, в якому потрібно вибрати, що персонаж – трансгендерна жінка.

Після випуску Black Myth: Wukong деякі стрімери отримали інструкції уникати обговорення Covid-19 або «феміністської пропаганди». Ці обмеження мали протилежний ефект, підштовхуючи стрімерів починати з тих кодових слів, які їм забороняли.

Дивлячись у 2025 рік, Болл говорить, що чує загальний песимізм, це просто жахливо навіть осмислювати, не кажучи вже про прогнози. Якщо є щось позитивне, каже він, то це те, що насправді проходить активний найм. Проте проблема в тому, що цього недостатньо, особливо в інді-секторі.

Наприкінці 2024 року ігробудівна галузь працює, ззовні виглядаючи як звично. На початку грудня розробники зібралися в Лос-Анджелесі, щоб відсвяткувати The Game Awards. На сцені ведучий Джефф Кілі виголосив невелику промову на тлі анонсів ігор, нагород і виступу Снуп Догга.

«Сумна реальність у тому, що за останні кілька років ігрова індустрія зазнала значних і безпрецедентних масових скорочень, — сказав Кілі. — Вони впливають на ігри, в які ми граємо, і, що важливіше, на людей, які створюють ігри, які ми любимо. Ми можемо дискутувати й навіть не погоджуватися щодо причин цього, і, якщо чесно, як шоу ми досі боремося з тим, як конструктивно піднімати ці теми».

Кілі використав цей сегмент, щоб представити першу нагороду TGA «змінювач гри» — відзнаку для людини, яка позитивно вплинула на індустрію. Потім шоу продовжилося з гучними анонсами великих проєктів, таких як The Witcher 4 і нова гра від Naughty Dog, розробника The Last of Us.

На тлі всього цього нависає тінь штучного інтелекту. Наразі мало зрозуміло, наскільки сильно ШІ продовжить розвиватися і як майбутні ігри можуть його використовувати, але це стає зростаючим занепокоєнням у міру того, як звільняють рядових працівників. Ніхто не знає, коли і чи зможе галузь повернутися до стійкої зайнятості та гідної зарплатні. Так, ігри будуть. Але сказати, скільки людей зможе їх створювати, складніше.

За матеріалами: Wired

The post В 2024 році індустрія комп’ютерних ігор пробила дно appeared first on .

Чи можна з Apple Watch вимірювати артеріальний тиск? Ще ні, але ось як це може працювати

Ходить багато чуток про те, що майбутні Apple Watch будуть вимірювати артеріальний тиск. Подібні функції існують у годинниках Samsung і доступні у всьому світі та, ймовірно, з’являться в США після отримання дозволу від FDA.

У 2018 році відбулося одне з перших досліджень, які показали, що дані датчиків здоров’я від носимих пристроїв у поєднанні зі штучним інтелектом можуть визначати ознаки високого кров’яного тиску, апное уві сні, фібриляції передсердь тощо. Незважаючи на те, що сенсори прогресували за останні 7 років, наука, що лежить в їх основі, залишається незмінною — і пропонує ключі до майбутнього.

Ця публікація спробує пояснити науку, що стоїть за вимірюванням кров’яного тиску на зап’ясті (наприклад, швидкість пульсової хвилі), ймовірні обмеження вимірювань артеріального тиску на зап’ясті, і як лікарі та пацієнти можуть включити це в медичну практику.

Аналіз пульсової хвилі для артеріального тиску

Коли ваше серце б’ється, воно посилає хвилю тиску — ваш пульс — по всьому тілу. Ще в давнину лікарі могли приблизно відчути артеріальний тиск, натиснувши пальцем на артерію. Перший апарат для вимірювання артеріального тиску, сфігмограф, був винайдений у 1854 році. Сучасний манжет для вимірювання артеріального тиску, або сфігмоманометр, є його нащадком.

Сфігмоманометри вимагають активного натискання на артерію для вимірювання тиску.

Але що, якщо ви не можете застосувати силу до артерії? У годинника є лише оптичні датчики, які практично безконтактні. Але все ще є підказки, які дозволяють зробити висновок про артеріальний тиск за швидкістю та формою кожної пульсової хвилі.

Швидкість пульсової хвилі (PWV) – це швидкість, з якою імпульс поширюється по системі кровообігу. Подібно до того, як вас навчають тягнути за шнурок, коли кров’яний тиск вищий, хвиля поширюється швидше.

Якщо годинник вимірює точний час, коли (а) скорочується серце і (б) пульсова хвиля досягає зап’ястка, тоді різниця покаже вам, як змінюється ваш артеріальний тиск протягом дня. Ви можете виміряти точний час серцебиття за допомогою ЕКГ (яку вже мають годинники Apple, Samsung, Fitbit тощо) або за допомогою механічної реакції організму на кров, що викидається із серця під час кожного серцебиття (це називається балістокардіограма).

Зміна тиску крові під час пульсової вилі в часі

По-друге, форма хвилі дає непрямі підказки щодо артеріального тиску. Час наростання пульсу та різні амплітуди хвилі (амплітуда пульсової хвилі, систолічний пік пульсової хвилі тощо) корелюють з артеріальним тиском. За інших рівних умов вища амплітуда та швидший час наростання корелюють із більшою жорсткістю артерій та вищим артеріальним тиском.

Вимірювання артеріального тиску з Apple Watch вимагає калібрування

З часом ваш артеріальний тиск може знизитися. І параметри у кожної людини трохи різні. Таким чином артеріальний тиск на зап’ясті потрібно відкалібрувати спочатку, порівнюючи його з манжетою, а потім періодично повторно калібрувати (скажімо, кожні 30 днів).

Чому вимірювання артеріального тиску важливе для здоров’я

Чому це має значення? Хіба вимірювання артеріального тиску не є частиною звичайного візиту до лікаря?

У 120 мільйонів людей у ??США діагностовано високий кров’яний тиск, але лише 23% мають його під контролем.

Це означає, що у 77% пацієнтів кров’яний тиск не контролюється. Ці цифри отримані від HHS, Американського коледжу кардіології та Американської асоціації серця. Контроль артеріального тиску часто вимагає одночасного прийому кількох ліків і зміни дієти, чого важко досягти.

Високий тиск викликає серцеві напади

Поряд з холестерином або Аполіпопротеїном B, високий кров’яний тиск є одним із основних факторів ризику серцевого нападу.

Кожне підвищення систолічного артеріального тиску на 20 мм рт.ст. або підвищення діастолічного тиску на 10 мм рт.ст. подвоює ймовірність смерті.

Щоб зробити це конкретним — припустімо, що ви 40-річний чоловік із хорошими показниками холестерину (160 загального холестерину, 60 ліпопротеїни високої щільності, ЛПВЩ). Якщо ваш артеріальний тиск 115/75 (хороший), ризик серцевого нападу протягом усього життя становить лише 5%. Якщо ваш артеріальний тиск 150/110 (високий), ризик протягом життя в 10 разів вищий — 50% ( джерело ).

Артеріальний тиск чутливий до щоденного вибору харчування

Людям з високим кров’яним тиском часто рекомендують дієту DASH, де ви намагаєтесь споживати від 3500 до 5000 мг калію на день і менше 1500 мг натрію . Однак напрочуд важко контролювати вміст калію та натрію в їжі, оскільки набір продуктів суперечить інтуїції.

Підказка: банани навіть не входять до десятки продуктів з високим вмістом калію. Набір продуктів з високим вмістом калію дуже неоднорідний: шпинат, авокадо, солодка картопля та білі боби входять до першої десятки. Натрій є ще більш підступним — більшу частину споживання ми отримуємо з таких продуктів, як хліб, який не обов’язково має солоний смак.

Безперервні монітори рівня глюкози зробили революцію в лікуванні діабетиків. Чи міг би безперервний монітор артеріального тиску давати аналогічні відгуки в режимі реального часу про вибір дієти? Завдяки штучному інтелекту ви можете уявити, що кожен мав би віртуального дієтолога.

За матеріалами: Empirical Health

The post Чи можна з Apple Watch вимірювати артеріальний тиск? Ще ні, але ось як це може працювати appeared first on .

Що таке розумний штучний інтелект? Microsoft та OpenAI придумали просте визначення

Філософи століттями намагаються визначити, що таке інтелект, але так і не змогли цього зробити. У Microsoft та OpenAI вирішили не заглиблюватися в технічні чи етичні хащі та придумали просте визначення загальному штучному інтелекту (такий інтелект матиме здібності навчання та розуміння як у людини). Бізнесмени вважають просто: хто заробить $100 млрд, того вважатимуть загальним штучним інтелектом.

Обидві компанії підписали угоду, згідно з якою OpenAI досягне рівня загального штучного інтелекту (AGI) лише тоді, коли розробить системи штучного інтелекту, які можуть принести щонайменше 100 мільярдів доларів прибутку. Це далеко від суворого технічного та філософського визначення AGI, якого багато хто очікує.

Повідомляється, що цього року OpenAI втратить мільярди доларів, і компанія каже інвесторам, що не принесе прибутку до 2029 року .

Це важлива деталь, оскільки Microsoft втрачає доступ до технології OpenAI, коли стартап досягає AGI. Дехто припускав, що OpenAI рано чи пізно оголосить про досягнення AGI, щоб виключити Microsoft, але ця угода означає, що Microsoft може мати доступ до моделей штучного інтелекту від OpenAI протягом десяти років або більше.

Минулого тижня ЗМІ обговорювали, чи була модель OpenAI o3 значущим кроком до AGI. Незважаючи на те, що o3 може працювати краще, ніж інші моделі штучного інтелекту, вона також пов’язаний зі значними витратами на обчислення. Тобто витрати цієї моделі перевищують прибуток від неї, що робить її непридатною для орієнтованого на прибутки визначення AGI від Microsoft.

The post Що таке розумний штучний інтелект? Microsoft та OpenAI придумали просте визначення appeared first on .