Власники флагманських Samsung отримали нову опцію «Супутникові мережі»

Деякі користувачі смартфонів Galaxy S24+, Galaxy S24 Ultra та Galaxy Z Fold 6 почали бачити на своїх телефонах функцію супутникового обміну повідомленнями. Нова функція під назвою «Супутникові мережі» тепер доступна для них у меню налаштувань. На жаль, функція розгортається дуже обмежено і її можуть бачити лише користувачі, підключені до мережі T-Mobile у США.

Нова опція супутникового зв’язку буде доступна лише для користувачів, які подали заявку на тестування послуги T-Mobile Starlink. Ця послуга спрямована на забезпечення зв’язку мобільного телефону всюди за допомогою технології Starlink і групи супутників на низькій навколоземній орбіті (LEO). Цей сервіс було анонсовано в серпні 2022 року, і він нарешті близький до того, щоб стати доступним для бета-тестування.

Знайти нову функцію можна, перейшовши до Налаштування – Підключення – Супутникові мережі. Після початку бета-тестування користувачі сумісних телефонів зможуть надсилати й отримувати текстові повідомлення, навіть якщо немає сигналу стільникової мережі. Найкраще це працює, коли видно небо, тому в глибокому підвалі зв’язку все одно не буде.

У новому меню чітко пояснюється, що телефону може знадобитися більше часу ніж зазвичай для надсилання та отримання текстових повідомлень через супутникову систему. Також уточнюється, що погода, наприклад, хмарність, і певні споруди можуть впливати на супутникове з’єднання.

Технічно ця функція має працювати з будь-яким телефоном із підключенням LTE. Однак T-Mobile і Starlink наразі підтримують лише деякі телефони, і телефони Samsung включені до списку. Користувачі стверджують, що нове меню з’явилося на їхніх телефонах після встановлення патча безпеки від грудня 2024 року.

Після завершення бета-тестування та запуску стабільної версії вона повинна працювати з усіма сучасними телефонами з підключенням LTE.

Starlink співпрацює з іншими мережевими операторами, включаючи Optus, Rogers, Entel, Kiddi, One NZ і Salt, щоб надавати послуги в Австралії, Канаді, Чилі, Японії, Новій Зеландії, Перу та Швейцарії відповідно.

В Новій Зеландії, наприклад, запущене перше покриття супутниковим зв’язком в національному масштабі. Постачальник сервісу повідомляє, що відправлене через супутник SMS доставлятиметься 10 хвилин або довше. Підтримуються наразі лише такі моделі телефонів: Samsung Galaxy Z Flip 6, Samsung Galaxy Z Fold 6, Samsung Galaxy S24 Ultra та OPPO Find X8 Pro.

The post Власники флагманських Samsung отримали нову опцію «Супутникові мережі» appeared first on .

В 2024 році індустрія комп’ютерних ігор пробила дно

Для людей, які створюють відеоігри, 2024 рік став роком боротьби за виживання. На щорічній конференції розробників ігор у березні звучала мантра «Протриматися до 2025», яка мала на меті підтримати моральний дух. Інші просто кричали від відчаю, адже звільнення в галузі досягли рекордних показників, а розробники опинилися під шквалом онлайн-атак, заснованих на теоріях змов.

У 2023 році понад 10 тисяч розробників втратили роботу; третина опитаних на початку цього року заявили, що їх у тій чи іншій мірі торкнулися скорочення.

Попри певні успіхи профспілкових організацій у великих студіях, таких як Activision Blizzard, і колективні дії, спрямовані на захист від впливу штучного інтелекту на зайнятість, індустрія зазнала значних втрат у 2024 році через масові скорочення. Компанія Ubisoft опинилася на межі банкрутства.

За перші шість місяців кількість звільнень перевищила рівень 2023 року. За словами Метью Болла, радника та продюсера в галузі ігор і телебачення, у 2024 році кількість втрат роботи збільшиться приблизно на 40% порівняно з попереднім роком.

«Причини цього складні та багатогранні, так само як і глибина та безперервність цих скорочень, які супроводжуються закриттям багатьох студій і скасуванням ще більшої кількості ігор», — зазначає Болл.

У той час як галузь перебувала у кризі, ігри також постраждали. Високобюджетні релізи, такі як Suicide Squad: Kill the Justice League, зазнали комерційного провалу. Хоча причин було багато, онлайн-групи правого спрямування зводили все до простої формули: «йдеш у руслі прогресивізму — програєш». На їхню думку, якщо гра провалюється і має хоча б натяк стосовно гендеру, сексуальності чи раси, то у цьому винна поширена у західних країнах політика різноманітності, рівності та інклюзії (DEI). DEI вимагає надавати перевагу людям з темним кольором шкіри, нетрадиційною сексуальністю, проблемами з тілом та здоров’ям.

Хоча у 2024 році було випущено неймовірні ігри — Balatro, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Astro Bot, Black Myth: Wukong — вони не змогли відвернути увагу від проблем, з якими зіштовхнулися їхні творці. Ці ігри не могли компенсувати той факт, що загальна ситуаціяв індустрії відеоігор у 2024 році була похмурою.

Болл вважає, що відповідальність за все це не можна покладати на одну причину, як-от капіталізм, неправильне управління, Covid-19 чи навіть відсоткові ставки кредитів.

Проблеми ігрової індустрії також пов’язані з витратами на розробку, структурою студій, споживчими звичками і ціноутворенням на ігри. «Цей шторм такий жорстокий, — каже він, — тому що це все разом, і жоден з цих чинників не полегшився з моменту початку скорочень».

Для незалежних розробників загроза їхньому існуванню була значною. Десятки невеликих студій закрилися у 2024 році, хоча складно отримати повну картину того, скільки інді-студій втратила галузь, адже вони частіше припиняють діяльність тихо, без великого розголосу. Деякі інді-студії зникають ще до того, як багато гравців дізнаються про існування цих студій.

З огляду на зменшення можливостей залучення інвесторів і брак коштів, розробники шукали альтернативні способи фінансування своїх ігор протягом минулого року.

Деякі взяли фінансування у свої руки. Наприклад, творці Among Us, студія Innersloth, запустили ініціативу для надання підтримки іншим розробникам у завершенні проектів.

Інші, як-от Tales of Kenzera: Zau від Surgent Studios, оголосили про свої плани ще на ранньому етапі розробки, сподіваючись залучити інвестиції, одночасно протистоячи атакам з боку анти-DEI угруповань.

Навіть студії, що належать технічним гігантам, не уникнули скорочень. Microsoft закрила Arkane Austin і Tango Gameworks; Sony закрила Firewalk. Останнє не було несподіванкою: їхній великий реліз 2024 року, Concord, став колосально провальним. Проте успіх також не гарантував захисту: навіть визнання Hi-Fi Rush не вберегло Tango від закриття руками Microsoft. Щоправда, це дало студії достатньо шансів, аби її придбав новий власник.

Іншими словами, 2024 рік став жахливим для морального духу. Коли у червні в Лос-Анджелесі проходив Summer Game Fest, студія New Blood Interactive орендувала білборд, аби вшанувати пам’ять розробників, які втратили роботу: «Ми вас любимо. Ми сумуємо за вами. Ми ненавидимо гроші».

Цей рік став 10-ю річницею Gamergate — онлайн-руху 2014 року, що сформував сучасні тактики ігрових інтернет-дискусій. Користувачі нарікали на нав’язування персонажів, які навмисно борються з традиційним образом чоловіка.

Лідером такого нав’язування є компанія Sweet Baby Inc, яка примушує розробників ігор паплюжити сценарій та героїв, щоб навіть в шкоду історії задовольняти політиці DEI. Наприклад, за сюжетом гри найкраще може підходити персонаж із традиційно жіночим образом (тендітне тіло, довге волосся, жіночне обличчя тощо), але політика DEI перетворить цього персонажа на бриту наголо чоловікоподібну жінку.

Користувачам це дуже не сподобалося і вони організовувалися через Discord, форуми Steam та інші онлайн-платформи. Називаючи себе Gamergate 2.0, онлайн-натовпи висвітлювали розробників ігор, які впроваджувати політику DEI. Вони висвітлювали всіх, хто мав будь-який зв’язок із Sweet Baby Inc та іншими DEI-консалтинговими компаніями. Наслідком стало те, що Sweet Baby Inc почали приховувати свою участь в псуванні ігор та публічно жалітися на цькування з боку геймерів.

Ігри з DEI-героями піддавалися критиці як «нав’язані». Жіночі персонажі, яких вважали непривабливими чи занадто маскулінними, отримували ярлики на кшталт «підборіддя DEI». Dragon Age: The Veilguard зазнав критики через опції кастомізації, що дозволяють створювати персонажів із шрамами після хірургічної операції або грати з небінарним супутником.

Ось скриншот діалогу в грі Dragon Age: Veilguard, в якому потрібно вибрати, що персонаж – трансгендерна жінка.

Після випуску Black Myth: Wukong деякі стрімери отримали інструкції уникати обговорення Covid-19 або «феміністської пропаганди». Ці обмеження мали протилежний ефект, підштовхуючи стрімерів починати з тих кодових слів, які їм забороняли.

Дивлячись у 2025 рік, Болл говорить, що чує загальний песимізм, це просто жахливо навіть осмислювати, не кажучи вже про прогнози. Якщо є щось позитивне, каже він, то це те, що насправді проходить активний найм. Проте проблема в тому, що цього недостатньо, особливо в інді-секторі.

Наприкінці 2024 року ігробудівна галузь працює, ззовні виглядаючи як звично. На початку грудня розробники зібралися в Лос-Анджелесі, щоб відсвяткувати The Game Awards. На сцені ведучий Джефф Кілі виголосив невелику промову на тлі анонсів ігор, нагород і виступу Снуп Догга.

«Сумна реальність у тому, що за останні кілька років ігрова індустрія зазнала значних і безпрецедентних масових скорочень, — сказав Кілі. — Вони впливають на ігри, в які ми граємо, і, що важливіше, на людей, які створюють ігри, які ми любимо. Ми можемо дискутувати й навіть не погоджуватися щодо причин цього, і, якщо чесно, як шоу ми досі боремося з тим, як конструктивно піднімати ці теми».

Кілі використав цей сегмент, щоб представити першу нагороду TGA «змінювач гри» — відзнаку для людини, яка позитивно вплинула на індустрію. Потім шоу продовжилося з гучними анонсами великих проєктів, таких як The Witcher 4 і нова гра від Naughty Dog, розробника The Last of Us.

На тлі всього цього нависає тінь штучного інтелекту. Наразі мало зрозуміло, наскільки сильно ШІ продовжить розвиватися і як майбутні ігри можуть його використовувати, але це стає зростаючим занепокоєнням у міру того, як звільняють рядових працівників. Ніхто не знає, коли і чи зможе галузь повернутися до стійкої зайнятості та гідної зарплатні. Так, ігри будуть. Але сказати, скільки людей зможе їх створювати, складніше.

За матеріалами: Wired

The post В 2024 році індустрія комп’ютерних ігор пробила дно appeared first on .

Чи можна з Apple Watch вимірювати артеріальний тиск? Ще ні, але ось як це може працювати

Ходить багато чуток про те, що майбутні Apple Watch будуть вимірювати артеріальний тиск. Подібні функції існують у годинниках Samsung і доступні у всьому світі та, ймовірно, з’являться в США після отримання дозволу від FDA.

У 2018 році відбулося одне з перших досліджень, які показали, що дані датчиків здоров’я від носимих пристроїв у поєднанні зі штучним інтелектом можуть визначати ознаки високого кров’яного тиску, апное уві сні, фібриляції передсердь тощо. Незважаючи на те, що сенсори прогресували за останні 7 років, наука, що лежить в їх основі, залишається незмінною — і пропонує ключі до майбутнього.

Ця публікація спробує пояснити науку, що стоїть за вимірюванням кров’яного тиску на зап’ясті (наприклад, швидкість пульсової хвилі), ймовірні обмеження вимірювань артеріального тиску на зап’ясті, і як лікарі та пацієнти можуть включити це в медичну практику.

Аналіз пульсової хвилі для артеріального тиску

Коли ваше серце б’ється, воно посилає хвилю тиску — ваш пульс — по всьому тілу. Ще в давнину лікарі могли приблизно відчути артеріальний тиск, натиснувши пальцем на артерію. Перший апарат для вимірювання артеріального тиску, сфігмограф, був винайдений у 1854 році. Сучасний манжет для вимірювання артеріального тиску, або сфігмоманометр, є його нащадком.

Сфігмоманометри вимагають активного натискання на артерію для вимірювання тиску.

Але що, якщо ви не можете застосувати силу до артерії? У годинника є лише оптичні датчики, які практично безконтактні. Але все ще є підказки, які дозволяють зробити висновок про артеріальний тиск за швидкістю та формою кожної пульсової хвилі.

Швидкість пульсової хвилі (PWV) – це швидкість, з якою імпульс поширюється по системі кровообігу. Подібно до того, як вас навчають тягнути за шнурок, коли кров’яний тиск вищий, хвиля поширюється швидше.

Якщо годинник вимірює точний час, коли (а) скорочується серце і (б) пульсова хвиля досягає зап’ястка, тоді різниця покаже вам, як змінюється ваш артеріальний тиск протягом дня. Ви можете виміряти точний час серцебиття за допомогою ЕКГ (яку вже мають годинники Apple, Samsung, Fitbit тощо) або за допомогою механічної реакції організму на кров, що викидається із серця під час кожного серцебиття (це називається балістокардіограма).

Зміна тиску крові під час пульсової вилі в часі

По-друге, форма хвилі дає непрямі підказки щодо артеріального тиску. Час наростання пульсу та різні амплітуди хвилі (амплітуда пульсової хвилі, систолічний пік пульсової хвилі тощо) корелюють з артеріальним тиском. За інших рівних умов вища амплітуда та швидший час наростання корелюють із більшою жорсткістю артерій та вищим артеріальним тиском.

Вимірювання артеріального тиску з Apple Watch вимагає калібрування

З часом ваш артеріальний тиск може знизитися. І параметри у кожної людини трохи різні. Таким чином артеріальний тиск на зап’ясті потрібно відкалібрувати спочатку, порівнюючи його з манжетою, а потім періодично повторно калібрувати (скажімо, кожні 30 днів).

Чому вимірювання артеріального тиску важливе для здоров’я

Чому це має значення? Хіба вимірювання артеріального тиску не є частиною звичайного візиту до лікаря?

У 120 мільйонів людей у ??США діагностовано високий кров’яний тиск, але лише 23% мають його під контролем.

Це означає, що у 77% пацієнтів кров’яний тиск не контролюється. Ці цифри отримані від HHS, Американського коледжу кардіології та Американської асоціації серця. Контроль артеріального тиску часто вимагає одночасного прийому кількох ліків і зміни дієти, чого важко досягти.

Високий тиск викликає серцеві напади

Поряд з холестерином або Аполіпопротеїном B, високий кров’яний тиск є одним із основних факторів ризику серцевого нападу.

Кожне підвищення систолічного артеріального тиску на 20 мм рт.ст. або підвищення діастолічного тиску на 10 мм рт.ст. подвоює ймовірність смерті.

Щоб зробити це конкретним — припустімо, що ви 40-річний чоловік із хорошими показниками холестерину (160 загального холестерину, 60 ліпопротеїни високої щільності, ЛПВЩ). Якщо ваш артеріальний тиск 115/75 (хороший), ризик серцевого нападу протягом усього життя становить лише 5%. Якщо ваш артеріальний тиск 150/110 (високий), ризик протягом життя в 10 разів вищий — 50% ( джерело ).

Артеріальний тиск чутливий до щоденного вибору харчування

Людям з високим кров’яним тиском часто рекомендують дієту DASH, де ви намагаєтесь споживати від 3500 до 5000 мг калію на день і менше 1500 мг натрію . Однак напрочуд важко контролювати вміст калію та натрію в їжі, оскільки набір продуктів суперечить інтуїції.

Підказка: банани навіть не входять до десятки продуктів з високим вмістом калію. Набір продуктів з високим вмістом калію дуже неоднорідний: шпинат, авокадо, солодка картопля та білі боби входять до першої десятки. Натрій є ще більш підступним — більшу частину споживання ми отримуємо з таких продуктів, як хліб, який не обов’язково має солоний смак.

Безперервні монітори рівня глюкози зробили революцію в лікуванні діабетиків. Чи міг би безперервний монітор артеріального тиску давати аналогічні відгуки в режимі реального часу про вибір дієти? Завдяки штучному інтелекту ви можете уявити, що кожен мав би віртуального дієтолога.

За матеріалами: Empirical Health

The post Чи можна з Apple Watch вимірювати артеріальний тиск? Ще ні, але ось як це може працювати appeared first on .

Що таке розумний штучний інтелект? Microsoft та OpenAI придумали просте визначення

Філософи століттями намагаються визначити, що таке інтелект, але так і не змогли цього зробити. У Microsoft та OpenAI вирішили не заглиблюватися в технічні чи етичні хащі та придумали просте визначення загальному штучному інтелекту (такий інтелект матиме здібності навчання та розуміння як у людини). Бізнесмени вважають просто: хто заробить $100 млрд, того вважатимуть загальним штучним інтелектом.

Обидві компанії підписали угоду, згідно з якою OpenAI досягне рівня загального штучного інтелекту (AGI) лише тоді, коли розробить системи штучного інтелекту, які можуть принести щонайменше 100 мільярдів доларів прибутку. Це далеко від суворого технічного та філософського визначення AGI, якого багато хто очікує.

Повідомляється, що цього року OpenAI втратить мільярди доларів, і компанія каже інвесторам, що не принесе прибутку до 2029 року .

Це важлива деталь, оскільки Microsoft втрачає доступ до технології OpenAI, коли стартап досягає AGI. Дехто припускав, що OpenAI рано чи пізно оголосить про досягнення AGI, щоб виключити Microsoft, але ця угода означає, що Microsoft може мати доступ до моделей штучного інтелекту від OpenAI протягом десяти років або більше.

Минулого тижня ЗМІ обговорювали, чи була модель OpenAI o3 значущим кроком до AGI. Незважаючи на те, що o3 може працювати краще, ніж інші моделі штучного інтелекту, вона також пов’язаний зі значними витратами на обчислення. Тобто витрати цієї моделі перевищують прибуток від неї, що робить її непридатною для орієнтованого на прибутки визначення AGI від Microsoft.

The post Що таке розумний штучний інтелект? Microsoft та OpenAI придумали просте визначення appeared first on .

Apple пояснила, чому не створює аналог Google

Старший віце-президент Apple з сервісів Едді Кью пояснив, чому виробник iPhone не планує створювати пошукову систему на зразок Google. Про це стало відомо із заяви, поданій минулого тижня до федерального суду США у Вашингтоні в рамках антимонопольної справи проти Google.

Кью сказав, що Apple виступає проти ідеї створення власного інтернет-пошуковика з таких причин:

  • Розробка пошукової системи коштуватиме Apple мільярдів доларів і «займе багато років, і це відверне інвестиційні гроші та співробітників від інших сфер зростання, на яких зосереджена компанія.
  • Пошуковий бізнес швидко розвивається завдяки штучному інтелекту, тому для Apple було б економічно ризиковано створювати пошукову систему.
  • Щоб створити життєздатний пошуковий бізнес, Apple повинна буде продавати цільову рекламу, що не є основним бізнесом для компанії та суперечитиме її давнім зобов’язанням щодо конфіденційності.
  • Apple не має достатньо спеціалістів та операційної інфраструктури, необхідних для створення та ведення успішного бізнесу пошукових систем.

Раніше цього року в рамках антимонопольного процесу Міністерства юстиції США проти Google суд оголосив, що угода, згідно з якою Google встановлено пошуковою системою за замовчуванням у веб-браузері Apple Safari, є незаконною. У своїй заяві Кью попросив суд дозволити Apple захистити угоду, залучивши власних свідків для свідчень під час судового розгляду.

«Тільки Apple може говорити про те, які види майбутньої співпраці можуть найкраще служити її користувачам», — написав Кью. «Apple невпинно зосереджена на створенні найкращого досвіду для користувачів і вивчає потенційні партнерства та домовленості з іншими компаніями, щоб це сталося».

У рамках угоди Кью показав, що Google заплатив Apple приблизно 20 мільярдів доларів лише у 2022 році.

Якщо угода більше не може бути продовжена, Кью сказав, що це завадить здатності Apple продовжувати постачати продукти, які найкраще відповідають потребам користувачів.

The post Apple пояснила, чому не створює аналог Google appeared first on .

Від директора Intel вимагають повернути зарплату за три роки

Власники Intel вважають, що виконавчий директор Intel та фінансовий директор Intel повідомляли неправду про стан справ в компанії. Акціонери вимагають від топ-менеджерів повернути зарплату за три роки. Акціонери корпорації Intel вимагають скасування усіх прибутків, пільг та інших компенсацій, отриманих колишнім генеральним директором Петом Гелсінгером, фінансовим директором і нинішнім тимчасовим директором Девідом Зінснером та іншим керівництвом компанії, йдеться в судовому позові.

Гелсінгер раптово пішов у відставку з посади генерального директора та члена правління Intel 1 грудня після того, як компанія повідомила про рекордний квартальний збиток у розмірі 16,6 мільярда доларів США за третій квартал. Фінансовий директор Зінснер раніше повідомляв про збитки, пов’язані з зусиллями з відновлення позиційкомпанії.

Поданий до окружного суду Сполучених Штатів Північного округу Каліфорнії позов акціонера LR Trust стверджує, що Гелсінгер і Зінснер порушили свої довірчі обов’язки як посадових осіб компанії, надавши оманливу інформацію та не надавши точного звіту про фінансові дані компанії. Згідно з позовом, Гелсінгер і Зінснер, а також інші відповідачі, серед яких як нинішні, так і колишні члени правління компанії, своєю неправомірною поведінкою притягнули Компанію до значної відповідальності згідно з різними федеральними законами про цінні папери.

Гелсінгер та Зінснер вказували на підрозділ виробництва чипів як позитивний для бізнесу Intel. Однак у ретроспективному перегляді фінансових звітів компанії, поданому в квітні, виробник чипів виявив, що Intel Foundry є одним із основних центрів втрат — підрозділ втратив 7 мільярдів доларів у 2023 році, згідно з заявою до Комісії з цінних паперів і бірж.

Окрім Зінснер та Гелсінгера, відповідачами в позові було названо кількох діючих і колишніх членів правління Intel. Серед інших відповідачів – Ліп-Бу Тан, колишній член правління, який раптово пішов у відставку в серпні через занепокоєння щодо плану зміни Гелсінгера.

Intel відмовилася коментувати позов.

Нагадаємо, влітку директор Intel Гелсінгер опублікував пост з молитвою.

The post Від директора Intel вимагають повернути зарплату за три роки appeared first on .

Директор Microsoft прогнозує колапс програмного забезпечення внаслідок штучного інтелекту

Майже кожна компанія та установа сьогодні має власний додаток і директор Microsoft прогнозує колапс таких додатків. На думку Сатья Наделли, чат-боти на базі штучного інтелекту зроблять непотрібною індустрію SaaS, яка стоїть за більшістю бізнес-додатків.

«Програми SaaS або бізнес-програми — уявлення про існування бізнес-програм, які, ймовірно, зазнають краху в епоху агентів», — сказав Наделла в інтерв’ю (https://x.com/marceloplima/status/1869389842054025382). «Тому що, якщо ви подумаєте про це, вони, по суті, є базами даних із купою бізнес-логіки».

База даних – це файли, в яких зберігається інформація про клієнтів компанії їхні транзакції тощо. Програмна логіка – це можливі дії із записами в базі даних.

На думку Наделли, штучний інтелект зможе підключатися до бази даних та виконувати потрібну бізнес-логіку (бекенд). Спеціалізований програмний код для реалізації цієї логіки стане непотрібним.

«Бізнес-логіка вся спрямована на цих агентів ШІ, чи не так? І ці агенти будуть мультирепо CRUD, чи не так? Тому вони не збираються розрізняти, що таке бекенд. Вони збираються оновити кілька баз даних, і вся логіка буде, так би мовити, на рівні ШІ. І коли рівень штучного інтелекту стане місцем, де знаходиться вся логіка, тоді люди почнуть замінювати серверні модулі… це означає, що бізнес-додаток, рівень логіки може бути організований штучним інтелектом і агентами ШІ», – додав він.

Іншими словами, Наделла показав, що попри візуальну складність і цінність SaaS-програм, в основному вони бають досить прості алгоритми. Більшість SaaS-програм мають базу даних, яка зберігає дані, а потім вони запускають різні операції для записів у базі даних (створення, читання, оновлення, видалення). Таким чином, SaaS-додаток, наприклад «Дія» чи “Дія.Бізнес”, по суті, є базою даних, яка дозволяє користувачам зберігати дані, оновлювати їх і відображати в зручних форматах.

Схоже, Наделла мав на увазі, що алгоритм взаємодії з базами даних незабаром зможуть обробляти агенти штучного інтелекту, що може зробити програми SaaS зайвими.

Крім того, ці агенти штучного інтелекту можуть одночасно взаємодіяти з кількома базами даних різних SaaS додатків..

Однак це не єдина загроза, з якою стикаються програми SaaS. Завдяки прогресу в області штучного інтелекту стало набагато простіше, ніж раніше, кодувати просту програму, і не виключено, що великі програми SaaS зазнають змін.

Наприклад, Чамат Паліхапітія заснував компанію під назвою 80:20, яка використовує штучний інтелект для створення 80 відсотків функціональності програм SaaS за 20 відсотків їхньої ціни. І здається, що штучний інтелект не тільки знизить ціну на SaaS-додатки — він може вплинути на моделі їх використання.

 

The post Директор Microsoft прогнозує колапс програмного забезпечення внаслідок штучного інтелекту appeared first on .

Apple видаляє резервні копії iCloud для старих iPhone та iPad

Будь-який програмний збій на iPhone 4S, iPad 2, iPod touch п’ятого покоління та подібних старих пристроях тепер не вдасться виправити відновленням із резервної копії. Навіть якщо ви мали в iCloud резервну копію для такого гаджета, Apple незабаром видалить її. Видалення резервних копій стосується усіх пристроїв, що працюють під управлінням iOS 8 або більш старшої версії.

Будь-які дані програми, налаштування та файли, які ви вручну завантажили в iCloud, залишаються недоторканими.

Старі пристрої під керуванням iOS 8 продовжать працювати у звичайному режимі, але вони більше не можуть створювати резервні копії та відновлюватися з iCloud.

Мінімальною версією iOS з підтримкою відновлення з «хмари» тепер є iOS 9. Якщо ваш пристрій не відповідає апаратним вимогам для iOS 9, ви можете створити його локальну резервну копію вручну на комп’ютері Mac за допомогою програми Finder або ПК з ОС Windows за допомогою iTunes або програми Apple Devices.

«18 грудня 2024 року для резервного копіювання пристроїв знадобиться iOS 9 або новішої версії», — йдеться в електронному листі Apple, в якому власники iPhone і iPad інформуються про майбутні зміни. «Це не вплине на програми та дані, що зберігаються на ваших пристроях, і ви все одно зможете вручну створювати резервні копії пристроїв на Mac або ПК з Windows».

Оскільки ця зміна набула чинності, ви більше не зможете створювати нові резервні копії для iPhone та iPad на базі iOS 5–iOS 8, а будь-які існуючі резервні копії цих пристроїв більше не доступні. Якщо ваш пристрій підтримує iOS 9, ви можете інсталювати оновлення, перейшовши в «Параметри» > «Загальні» > «Оновлення ПЗ» і дотримуючись інструкцій. Ви також можете інсталювати найновіше програмне забезпечення для свого пристрою.

Варто зазначити, що iCloud автоматично видаляє невикористовувані резервні копії після 180 днів. «Якщо ви вимкнете функцію резервного копіювання iCloud для пристрою, будь-які резервні копії, збережені в iCloud, зберігаються протягом 180 днів перед видаленням», — йдеться в посібнику користувача iPhone.

 

The post Apple видаляє резервні копії iCloud для старих iPhone та iPad appeared first on .

Як Apple Watch оцінює VO2Max з точністю до 1,2 мл/кг/хв без бігової доріжки

VO2Max є потужним показником довголіття: кожні 1 мл/кг/хв збільшення VO2 max знижує ризик смерті на 9 відсотків. VO2Max зазвичай визначають з використанням респіраторної маски та інтенсивних вправ, таких як бігова доріжка або їзда на велосипеді. Але переносні пристрої, такі як Apple Watch, оцінюють кардіофітнес (їхню версію VO2 max) із точністю до 1,2 мл/кг/хв, не потребуючи маски та інтенсивних фізичних вправ. Як вони це роблять?

У цій статті пояснюється наукова основа визначення VO2 max, як працює кардіофітнес-алгоритм Apple Watch (на основі опублікованих подробиць із статей 2021 і 2023 років), а також конкретні дані дослідження, які використовувалися для підтвердження його точності.

Початок: як VO2Max вимірюється в лабораторії

Перш ніж розбиратися в тому, як алгоритм Apple Watch оцінює VO2Max, ми повинні спочатку визначити, як насправді VO2Max вимірюють в лабораторії.

VO? Max визначається як максимальний об’єм O? (кисню), який організм може використати під час інтенсивних тренувань. Це виміряно під час серцево-легеневого тесту з навантаженням (CPET). Під час CPET ви носите респіраторну маску під час виконання вправ (наприклад, їзди на велосипеді або бігової доріжки) на постійно зростаючій інтенсивності. Зі збільшенням інтенсивності роботи ваше тіло споживає більше O? (кисню), викидає більше CO? (вуглекислого газу), і ваше серцебиття підвищується.

Тестування VO2max за допомогою респіраторної маски

У якийсь момент інтенсивність тренування стає настільки високою, що м’язам потрібно більше кисню, ніж ваше серце і легені можуть забезпечити. Тоді ваші м’язові клітини змушені переходити з аеробного режиму на анеробний, так що CO? продовжує збільшуватися, а O? перестає рости. Принаймні, це «ідеалізована» тестова ситуація — на практиці O? може фактично не вийти на плато, і тест може завершитися, коли співвідношення CO? до O? досягає 1,1, коли пацієнт відчуває задишку, коли на ЕКГ є ознаки напруги тощо.

Весь цей процес створює діаграму з дев’яти панелей, яка показує різні комбінації спожитого O?, викинутого CO?, інтенсивність фізичного навантаження (у Вт), частота серцевих скорочень, частота дихання, насичення крові киснем і так далі.

Панель CPET з 9 частин

На панелі 3 ви можете побачити, як O? (червоний) і CO? (синій) зростають із збільшенням інтенсивності вправ (чорний). Приблизно через 11 хвилин дві лінії розходяться (це анаеробний поріг). Панель 5 показує, що частота серцевих скорочень збільшується приблизно пропорційно O?.

Кардіофітнес – це оцінка VO2Max від Apple Watch

Як би ви це зробили, якби ви хотіли оцінити VO2Max без фактичного вимірювання O? і CO?? Ви можете використовувати два факти:

  1. Частота серцевих скорочень і O? пропорційні: у міру збільшення частоти серцевих скорочень ви споживаєте більше кисню.
  2. Ви можете оцінити роботу (у ватах), якщо знаєте темп і масу тіла людини.

У медичній літературі було запропоновано різні методи, і, як ми побачимо, алгоритм Apple виглядає більш згладженою версією тих, що використовують нейронні мережі в поєднанні з біофізичними звичайними диференціальними рівняннями (ODE).

Кардіо-фітнес-тест Rockport: простий метод з 1987 року

У 1987 році для оцінки VO2 Макс було запропоновано тест на фізичну ходьбу Rockport. Піддослідні виконували кілька тестів ходьби на 1 милю якомога швидше. Було вказано частоту серцевих скорочень і час завершення у лінійну регресію, яка дала цю формулу для розрахунку VO2Max на основі ваги, віку, статі кожного суб’єкта найшвидший час і пульс:

VO2max = 6,9652 + (0,0091 вага) – (0,0257 вік) + (0,5955 стать) – (0,2240 раз) – (0,0115 * частота серцевих скорочень)

Точність була хорошою (r=0,92 у початковому дослідженні). Як ми побачимо в наступному розділі, Apple, здається, використовує аналогічну наукову основа, але з більш згладженим алгоритмом.

Apple Watch оцінює кардіофітнес за допомогою частоти серцевих скорочень і GPS як вхідних даних

Apple Watch вимагає двох речей для оцінки кардіофітнесу:

  • Тренування на свіжому повітрі для ходьби/бігу/пішого туризму на рівній поверхні (5% або менше).
  • Частота серцевих скорочень повинна збільшитися більш ніж на 30% від частоти серцевих скорочень у спокої. Наприклад, якщо частота серцевих скорочень у стані спокою становить 60 ударів на хвилину, а максимальна частота пульсу – 180 ударів на хвилину, вам потрібно досягти частоти серцевих скорочень 96 ударів на хвилину або вище, щоб отримати оцінку VO2Max.

Вони свідчать про те, що вони оцінюють як роботу, так і реакцію серцевого ритму на фізичні вправи — схоже за фундаментальною наукою на тест Рокпорта.

Оцінка VO2Max за допомогою фізіологічних ODE і нейронних мереж

У 2023 році дослідники з Apple опублікували статтю про використання біофізичних звичайних диференціальних рівнянь (ODE) для оцінки придатності за допомогою переносних пристроїв, а також репозиторій з відкритим кодом із деякими нейронними мережами Torch. Це дає уявлення про те, як сучасні алгоритми глибокого навчання можна використовувати для вдосконалення базових наукових знань тесту Rockport.

Стаття починається з визначення частоти серцевих скорочень і кисневої реакції на фізичне навантаження за допомогою набору звичайних диференціальних рівнянь (ODE) :

Біофізичні ODE для опису частоти серцевих скорочень Apple Watch і VO2 Max

Тут I(t) – це інтенсивність тренування в момент часу t, f(I(t)) – миттєва потреба в кисні, D(t) – потреба в кисні в момент часу t, і HR(t) – частота серцевих скорочень у момент часу t. А, В, альфа, бета – це вивчені параметри.

Перше рівняння показує нам, як потреба в кисні змінюється з часом, щоб відповідати миттєвій потребі від інтенсивності тренування. Друге рівняння говорить нам, як прискорити частоту серцевих скорочень до темпу, необхідного для задоволення потреби в кисні. Він включає фактори, які описують, наскільки швидко серце може адаптуватися (A), наскільки важко досягти максимального пульсу (бета) і скільки часу потрібно для відпочинку до частоти серцевих скорочень у спокої (альфа).

Фітнес кожної людини в певний час характеризується сімома фізіологічними параметрами: A, B, альфа, бета, f, HRmin і HRmax.

Замість того, щоб безпосередньо оцінювати ці параметри, дослідники навчили нейронну мережу , яка прогнозує стан людини. вся реакція серцевого ритму на фізичне навантаження з урахуванням латентного вектора z. У документі не вказано розмірність z, але в відкритий код z є 32-вимірним вектором. Вони навчили додаткові нейронні мережі передбачати кожен фізіологічний параметр як функцію цього прихованого фактора: A(z), B(z), альфа(z) тощо.

Нейронний кодер для фізіологічних параметрів

Потім ці фізіологічні параметри були введені в лінійну регресію для прогнозування VO2 Max. Помилка була близько 5% (непогано). Що цікаво, так це те, що модель інтерпретується в результаті проходження через фізіологічне ODE. Наприклад, ви можете побачити очевидну кореляцію між прогнозованими значеннями A, B, альфа та бета та VO2 Max на графіках нижче:

Apple Watch ODE проти VO2Max

Кардіофітнес-алгоритм Apple Watch підтверджено в дослідженні за участю 221 учасника

Сама Apple провела дослідження для перевірки свого алгоритму, у якому взяли участь 534 учасники для розробки та 221 для перевірки. Її алгоритм був напрочуд точним із середньою похибкою від 1,2 до 1,4 мл/кг/хв і коефіцієнтом надійності (ICC) близько 0,86–0,89.

Ви можете побачити графік фактичного VO2Max (вісь x) і оцінку Apple Watch (вісь y). Це дуже добре! VO2max проти фактичного

Однак алгоритм має обмеження для людей з певними захворюваннями та тих, хто приймає певні ліки. Apple з власного звіту:

Інші захворювання також можуть знизити точність VO2 максимальні оцінки на Apple Watch. До них належать захворювання або пристрої, які відокремлюють частоту серцевих скорочень від рух або фізичні вправи (наприклад, біль, аритмії, кардіостимулятори або серцево-допоміжні пристрої); медичний умови, які сильно обмежують толерантність до фізичних навантажень, не дозволяючи пацієнтам досягти частоти серцевих скорочень, близьких до прогнозована максимальна частота серцевих скорочень (наприклад, захворювання периферичних артерій); і медичні умови, які значно ускладнюють пересування, наприклад, захворювання скелета або нервово-м’язової системи, що спричиняє ходу неефективність (наприклад, розсіяний склероз або дитячий церебральний параліч).

За матеріалами: empirical health

The post Як Apple Watch оцінює VO2Max з точністю до 1,2 мл/кг/хв без бігової доріжки appeared first on .

Автомобілі стали смартфоном на колесах. Що буде, коли автівки втратять софтову підтримку?

Навіть якщо у вас чудовий смартфон, і ви хотіли б користуватися ним якомога довше, вас змусять його змінити. Приблизно через 5-7 років потрібні вам додатки перестануть запускатися, вимагаючи свіжої версії Android чи iOS. На щастя, смартфони відносно недорогі і купівля нового не проб’є діру в сімейному бюджеті. Інша справа – автомобілі. Вони стали так само залежні від програмної підтримки, але мало хто може дозволити міняти автомобілі так часто, як смартфони.

Користувачі уже відчувають незручності від проблем із програмною підтримкою їхніх автомобілів. Наприклад, Google заблокував можливість підключати деякі смартфони Android до автомобілів з Android Auto. А власники автомобілів Subaru Outback стикнулися з раптовою розрядкою акумулятора, бо їхнє авто не могло підключитися до мобільної мережі.

Проблема з мобільною мережею такою торкнулася власників автомобілів Volkswagen, включно з кількома моделями, виготовленими з 2014 по 2019 рік, чиї автівки могли отримати доступ до служби Car-Net Volkswagen. Car-Net включає дистанційний запуск, а також автоматичні сервісні сповіщення, екстрену допомогу, протиугінні оповіщення та віддалені автоматичні сповіщення про збої, серед інших мережевих функцій.

Лише цього року близько 3000 власників Nissan Leaf у Великобританії отримали повідомлення від компанії про те, що вони втратять доступ до підключених сервісів і відповідних програм після того, як країна закриє свою мобільну мережу 2G.

Життєвий цикл автомобіля визначає софт

Volkswagen далеко не єдиний автовиробник, який визнає, що йому потрібно добре подумати про те, як зберегти його все більш складне автомобільне програмне забезпечення в майбутньому.

Протягом десятиліття автовиробники вихваляли переваги «програмно-визначеного транспортного засобу» — автомобіля, який завдяки переосмисленій електричній архітектурі та комп’ютерній централізації може оновлюватися з часом.

Обіцянка — це «смартфон на колесах»: автомобіль, який автовиробники можуть продовжувати покращувати після того, як власник поїде з автосалону.

Але як довго? Сучасні телефони можуть отримувати до шести-восьми років після дати покупки. Samsung і Google надають оновлення ОС Android і оновлення безпеки протягом семи років. Apple припиняє обслуговування продуктів через сім років після припинення їх продажу.

П’ять-сім років програмних оновлень для смартфонів є достатнім, адже середня тривалість володіння смартфоном становить всього 2,8 року .

Такий термін є надзвичайно недостатнім у автомобільному світі, де середній вік автомобілів на дорогах лише зростає. Середній вік автомобіля в Європі складає 11 років, в Україні середній вік перевищує 23 роки.

Це означає, що програмне забезпечення для автомобілів, які сьогодні виходять на дороги, має працювати — і, можливо, навіть покращуватися — після 2035 року.

Це нова проблема для автомобільної промисловості. «Однією з чудових речей в автомобілебудуванні є те, що він розвивається набагато повільніше, ніж споживча електроніка», — каже Філ Амсруд, заступник директора з автомобільного відділу дослідницької компанії S&P Global Mobility.

Це дає виробникам і постачальникам автомобілів достатньо часу, щоб зрозуміти, як підтримувати свою продукцію, і гарантувати, що програмне забезпечення залишатиметься актуальним і функціонуватиме принаймні 15 років.

Але «тепер, коли ми намагаємося скоротити часові рамки автомобільної промисловості, щоб виглядати більш схожим на споживача, 15 років буде стиснуто до 10 років, п’яти років?» – каже Амсруд.

Автовиробники люблять ідею «програмно-визначеного транспортного засобу», тому що вони можуть стати точкою входу в високоприбутковий бізнес програмного забезпечення. Клієнт, чий автомобіль можна оновлювати будь-коли та будь-де, також може бути клієнтом, готовим платити за оновлення свого автомобіля будь-де та будь-коли.

У результаті автовиробники можуть продовжувати продавати нові послуги та підписки — системи водіння без рук, дистанційний запуск і покращені карти — людям, які вже купили їхні автомобілі, доки ця машина на дорозі.

Сьогодні автовиробники вперто впроваджують підписку а автомобільне «залізо». Згадайте пропозицію від BMW 2022 року, згідно з якою водії мали щомісяця оплачувати функцію підігріву сидінь. Не платиш – не маєш підігріву попри наявність усіх апаратних компонентів в автомобілі.

Автовиробики розгублені: не знають, як довго підтримувати софт

Концепція «автомобілів, що визначаються програмним забезпеченням», вимагає від автовиробників гарантувати, що апаратне забезпечення сьогоднішнього автомобіля зможе працювати з новими можливостями завтрашнього дня. Вимкнення мобільних мереж — вибір, здебільшого зроблений телекомунікаційними фірмами, а не автовиробниками — демонструє, що це складне завдання, яке потрібно просувати вперед.

У письмовій заяві речник Volkswagen Марк Гілліс сказав, що «незважаючи на всі наші зусилля, ми ще не визначили рішення, яке відповідає нашим стандартам надійності та безпеки для автомобілів 3G». Він відмовився коментувати подальші рішення, посилаючись на триваючі судові процеси, але сказав, що компанія вважає, що 4G припиниться лише після 2035 року, «що означає, що більшість наших автомобілів 4G матимуть можливість підключатися щонайменше протягом 10 років».

Автомобільні експерти кажуть, що галузь не взяла жодних значних зобов’язань щодо того, як довго вона планує продовжувати оновлювати нові автомобілі з програмним забезпеченням.

І якщо транспортні засоби втрачають здатність оновлюватись задовго до того, як потраплять на звалище, «власник отримує великий удар у вартості перепродажу», — каже Філіп Купман, який вивчає транспортне програмне забезпечення та безпеку як доцент Університету Карнегі-Меллона.

Рей Корнін є старшим віце-президентом і генеральним менеджером автомобільних процесорів NXP, нідерландської фірми, яка є одним із найпопулярніших постачальників в автомобільній промисловості. Він прогнозує, що майбутнє автомобільного програмного забезпечення виглядатиме трохи схоже на сьогодення.

«Автомобілі будуть визначені та спроектовані на термін служби від 10 до 15 років», — каже він, а підтримка постачальників, як-от NXP, продовжиться понад 15-річний рубіж. Але більшість оновлень завершиться через п’ять-десять років.

Компанія EV Rivian рекламує себе як компанію, що займається програмним забезпеченням. Керівник відділу програмного забезпечення Васім Бенсаїд каже, що його рішення щодо старіння є досить простим: автовиробник обговорює зі своїми постачальниками, коли його апаратне забезпечення більше не можна буде оновлювати.

«Сьогодні запас, який ми запланували в нашому апаратному забезпеченні з тим, що ми вважаємо найкращими практиками у світі програмного забезпечення, ми оцінюємо у сім років», — каже Бенсаїд.

Отже, хоча це відповідає довговічності смартфонів, на практиці це може означати, що вантажівки та позашляховики Rivian, які продаються сьогодні, можуть продовжувати отримувати оновлення програмного забезпечення лише до 2031 року. Однак водії не можуть залишитися осторонь; компанія може продовжувати надавати підтримку для існуючого програмного забезпечення після закінчення семи років.

Проте, незважаючи на те, що це, можливо, найрішучіший крок за оновленнями, які будь-який автовиробник зобов’язався оновити, експерти все ще скептично налаштовані та хочуть, щоб автовиробники чіткіше уявляли, коли і як вони планують оновлювати свої автомобілі.

За матеріалами: Wired

The post Автомобілі стали смартфоном на колесах. Що буде, коли автівки втратять софтову підтримку? appeared first on .