Як використовувати Gboard для автоматичного перекладу під час введення

Gboard дуже допоможе, коли ви хочете надіслати комусь повідомлення іншою мовою. Завдяки здатності Gboard перекладати під час введення ви можете відправляти текст одразу іноземною мовою. Ви можете використовувати переклад Gboard у будь-якій програмі, де можна друкувати.

Переконайтеся, що Gboard увімкнено. Потім ви можете легко перемкнути її, торкнувшись значка клавіатури в нижньому правому куті дисплея. Дії можуть відрізнятися залежно від моделі вашого смартфона Android.

Коли ви будете готові вводити:

  1. Торкніться кнопки «Перекласти» у верхній частині клавіатури. Якщо ви її не бачите, торкніться піктограми, яка виглядає як чотири маленьких квадратика разом, і торкніться опції перекладу. Ви можете перетягнути її вгору для швидшого доступу.
  2. Виберіть мови угорі з яких ви хочете перекладати. Мови над лінією вказують на мовні пакети, які ви завантажили. Якщо ви не бачите мову, потрібно провести пальцем угору та вибрати потрібну мову. Ви побачите дві стрілки між мовами, за допомогою яких ви зможете перемикатися між ними.
  3. Унизу введіть мову, з якої хочете перекладати, і ви побачите перекладений текст угорі. Навіть якщо ви видалите одне слово, це слово також буде стерто у верхній частині панелі перекладеного тексту. Якщо вам не хочеться друкувати, ви можете скористатися голосом у текст для швидшого результату. Для цього торкніться значка мікрофона на клавіатурі праворуч.

The post Як використовувати Gboard для автоматичного перекладу під час введення appeared first on .

Як перезавантажити iPhone

Інтерфейс сучасного смартфона – дивна річ. Наприклад, у мобільників є фізична кнопка живлення, але вона робить що завгодно, окрім, власне, керування живленням. Давно минули ті дні, коли можна було вимкнути смартфон, натиснувши кнопку живлення. Сьогодні новачку може бути складно без інструкції вимкнути або перезавантажити свій смартфон. Ось, як перезавантажити iPhone.

Перезавантаження iPhone може вирішити всілякі проблеми, включаючи збої програмного забезпечення, проблеми з продуктивністю або незрозумілі проблеми з підключенням.

На відміну від Mac або ПК з Windows, на iPhone немає опції «Перезавантажити». Вам потрібно буде вимкнути та знову ввімкнути iPhone, щоб перезавантажити. Інструкції щодо цього відрізняються залежно від вашого пристрою.

Перезапустіть iPhone за допомогою Siri

Найпростіший спосіб перезавантажити iPhone — скористатися Siri. Все, що вам потрібно зробити, це дати голосову команду та підтвердити її. Ваш смартфон подбає про все інше (не потрібно натискати або утримувати жодну кнопку).

Для цього скажіть Siri «перезавантажте мій iPhone» і натисніть «Так» у підтвердженні, яке з’явиться на екрані. Щоб це працювало, вам потрібно ввімкнути певний спосіб спілкування з Siri в розділі «Налаштування» > «Siri та пошук».

Ви можете сказати Siri, щоб розбудити помічника, натиснути й утримувати бічну кнопку (на моделях з Face ID, як-от iPhone X і iPhone 11 або пізніших) або натиснути й утримувати кнопку «Додому» на моделях із цією кнопкою під екраном.

Після того, як ви підтвердите, що хочете перезавантажити iPhone, посидьте та дочекайтеся завершення процесу. Коли ви побачите екран блокування, ви можете ввести свій пароль і знову використовувати свій iPhone.

Інструкція щодо перезапуску iPhone 8, X або новіших версій

Якщо ваш iPhone використовує Face ID (і має «виїмку» або «Динамічний острів» у верхній частині екрана), ви можете вимкнути його, натиснувши й утримуючи бічну кнопку та будь-яку з кнопок гучності. Це стосується всіх моделей iPhone від iPhone X і вище.

Пристрій завібрує та покаже повзунок «Посуньте, щоб вимкнути». Проведіть пальцем по цьому повзунку праворуч і зачекайте, поки ваш iPhone вимкнеться. Можливо, вам доведеться почекати приблизно 30 секунд, щоб повністю вимкнути живлення.

Вимкнувши iPhone, знову утримуйте бічну кнопку, доки на екрані не з’явиться білий логотип Apple. Тепер ваш iPhone почне завантажуватися. Якщо ви не бачите білий логотип Apple, зачекайте ще трохи та повторіть спробу. Введіть свій пароль, щоб знову почати користуватися своїм iPhone.

Інструкція перезавантаження iPhone 6s, SE (2017) або старіших

Якщо на вашому iPhone під екраном є кнопка «Домашня сторінка» (включно з моделями Touch ID і без Touch ID), натисніть і утримуйте бічну кнопку, а потім проведіть повзунок «Посуньте, щоб вимкнути» праворуч. Деякі набагато старіші моделі можуть мати лише кнопку у верхній частині пристрою. Це стосується iPhone 8 і раніших версій, а також iPhone SE другого та третього поколінь.

Зачекайте, поки ваш iPhone повністю вимкнеться, а потім натисніть і утримуйте бічну (або верхню) кнопку, щоб запустити його. Ви дізнаєтеся, що телефон працює, якщо побачите білий логотип Apple. Тепер введіть свій пароль, щоб знову почати використовувати свій iPhone.

The post Як перезавантажити iPhone appeared first on .

Порівняння всіх процесорів Qualcomm Snapdragon – актуально на середину 2024 року

Процесор – це те, від чого залежить плавність прокручування стрічки в Telegram, швидкість відображення сторінки потрібного сайту чи плавність улюбленої гри. Читаючи характеристики смартфона, може бути складно швидко розібратися, чи вартий уваги використаний в ньому процесор. Адже якщо обсяг оперативної та флеш-пам’яті легко порівняти, то зрозуміти, що насправді стоїть за цифрами після назви Snapdragon складно. На щастя, є порівняння всіх процесорів Qualcomm Snapdragon, щоб ви одразу бачили, які смартфони є сміттям, а які можна додати в свій список для детальнішого розгляду.

Ось вам практичний приклад: Realme щойно представила нову лінійку смартфонів, до якої входять Realme 13 та Realme 13 Pro. Характеристики:

  • Realme 13: екран 6,67 дюйма FHD+ 120 Гц, 50 Мп камера, 8 ГБ оперативної та 256 ГБ флеш-пам’яті, процесор Snapdragon 685.
  • Realme 13 Pro: екран 6,7 дюйма, FHD+ 120 Гц, 50 Мп камера, 8 ГБ оперативної та 256 ГБ флеш-пам’яті, процесор Snapdragon 7s Gen 2.

Здається, цікаві телефони? Це вам здається, бо ви не бачите процесори в перспективі. Обидва процесори такі,  що перший є знущанням, другий також варто обійти повз.

Смартфон з процесором Snapdragon 2xx в 2024 році

Отже, лінійка Snapdragon 2xx – забудьте як страшний сон усю лінійку.

Смартфон із процесором Snapdragon 4xx у 2024 році

«Чотирисотки» – туди ж. У мотлох відправляються динозаври типу Snapdragon 410 і 420 плюс вся 430 серія. Snapdragon 450 був свого часу хорошим продовжувачем Snapdragon 625, але зараз його однопоточна продуктивність пригнічує. Snapdragon 460 ще так-сяк тримається, але його результати сильно залежать від використаної в телефоні оперативної пам’яті, з якої може пощастити, а може і ні.

Мінімальний рівень який взагалі варто розглядати в дві тисячі двадцять четвертому році, якщо немає можливості купити смартфон на більш продуктивному процесорі, – Snapdragon 480. виконання програмних вказівок.

Snapdragon 4 Gen1 також “вдалий” камінь щодо відшліфованого техпроцесу TSMC 6 нм. По процесорній частині він схожий зі старим Snapdragon 845, але має слабке графічне ядро ??і урізана оперативна пам’ять. Зате він споживає значно менше енергії, ніж Snapdragon 4 Gen 2 – рефреш цього «каменю» Gen 1 на новому техпроцесі.

Архітектурно Gen 2 такий самий, але виходить лотерея з виробником: чи то Samsung, чи то TSMC. Ще й оперативна пам’ять може бути як lpddr4x і lpddr5. Чи не процесор, а справжнє казино, як не подивися. Частоти трохи підняли, але це дало гомеопатичний ефект, тому ніякої супер ефективності чекати не треба. Snapdragon 4 Gen 2 цікавий хіба що своїм вбудованим модемом для мобільних мереж. Тому смартфон із процесором Snapdragon 4 Gen 2 навіть розглядати не варто.

Смартфон із процесором Snapdragon 6xx у 2024 році

Шоста лінійка «снапів» – відразу в смітник динозаврів в особі Snapdragon 600, 610, 625 і 630. Серія Snapdragon 650 і 660 були нормальними, але зараз годяться хіба що для зігрівання рук зимою.

Позорище в особі 680 і 685 також не варто обговорювати, просто забути, що ці «камені» існували.

У рамках 600-ї серії Snapdragon 690 був ОК, але зараз немає ніякого сенсу його вибирати замість топів четвертої серії: Snapdragon 4 Gen 1 і Snapdragon 4 Gen 2.

Процесори Snapdragon 675 і 678 виправдовують своє існування меншим енергоспоживанням на відміну від 660 лінійки, щодо своєї продуктивності. Пригодяться, якщо вибору немає.

Snapdragon 695 вже більш-менш сучасний чіп, але він не досягає топової позиції в рейтингу через обмежену підтримку форматів відеозапису. Хоча для любителів фото та відео в будь-якому разі краще розглядати топову лінійку Snapdragon, включаючи флагмани минулих поколінь.

Свіженький Snapdragon 6 Gen 1 вийшов таким собі. Взяли кристал Snapdragon 4 Gen 2 виробництва Samsung і в ньому поміняли два слабкі ядра A55 на два більш продуктивних A78. Вийшло формула 4+4 замість 2+6, але тільки працює вона погано: багатопоточна продуктивність не сильно вища за четверту серію «снапів». Зрозуміло залишилося колишнім графічне ядро: помітно швидше ніж у четвертій серії, але це різниця між повільно і дуже повільно.

Смартфон із процесором Snapdragon 7xx у 2024 році

На смітник історії викидаємо непорозуміння у вигляді Snapdragon 710 і 712. Маячне позиціонування Qualcomm, невдале компонування, сирий техпроцес. Взагалі слабо зрозуміло, що ці чіпи роблять у семисотій лінійці.

Snapdragon 720, 730, 732 і 735 свого часу були слабкими та й згодом не стали кращими. Безглузді процесори в 2024 році, оскільки поступаються навіть четвертій лінійці – Snapdragon 4. Графічна продуктивність нижче за давній Snapdragon 835 на 20-30 відсотків залежно від бенчмарку. Зате вміє приймати 4К відео, якщо кому треба

Тріо Snapdragon 765, 768 і 750 виглядає на папері краще через ядер Cortex A77, але на практиці це задушені чіпи, які не можуть запропонувати ні продуктивності, ні низької вартості. Ситуація посилюється ще й тим, що на ринку є нормальний Snapdragon 778, який на голову краще.

Саме з Snapdragon 778 і починається так званий комфортний рівень.

Snapdragon 780 та 782 просто рефреш 770 серії з графікою швидше на 20% через підвищені частоти.

Snapdragon 7 Gen 1 – дійсно новий чіп, який перейшов на нову архітектуру ядер. На нього покладалися великі надії, але реальності цей чіп обдурив: замість продуктивного ядра архітектури Cortex X дали ядро ??A710, в результаті він не сильно відрізняється від лінійки 780

Snapdragon 7 Gen 2 взагалі незрозуміле непорозуміння, яке покликане чи заплутати, чи заповнити новий сегмент. Проходьте повз пристрої на ньому.

Інша справа – Snapdragon 7 + Gen 2, який жахливо далеко пішов від Snapdragon 7 Gen 1 і Snapdragon 7 Gen 2. Абсолютно незрозуміло, чому присутня така нерівномірність у лінійці: на 65% більш продуктивна процесорна частина, ніж у попередників і в два рази графічного ядра. Нарешті використовується продуктивне ядро ??Сortex X2 і якби не повільна оперативна пам’ять, Snapdragon 7+ Gen 2 був би топовим процесором.

Snapdragon 7 Gen 3 – повна протилежність успішному Snapdragon 7 + Gen 2. Замість потужного ядра Сortex X2 використовується повільне ядро ??A715. Плюс лотереї із оперативною пам’яттю. Рекомендація – уникати Snapdragon 7 Gen 3.

Snapdragon 7 + Gen 3 – добрий з усіх боків. Він обходить за продуктивністю будь-який Snapdragon 888, має потужне ядро ??Сortex X4, решта ядр теж на новій архітектурі. Замість формули 1+3+4 стало 1+4+3, що має сенс. Плюс він комплектується оперативною пам’яттю lpddr 5X з повноцінною шиною в 64 біти, яка більш ніж удвічі швидше ніж у попередника. Snapdragon 7+ Gen 3 – дуже вдале оновлення сьомої серії.

Смартфон із процесором Snapdragon 8xx у 2024 році

Перейдемо до топових процесорів і відразу на склад історії вирушає все до Snapdragon 845 – він ще більш-менш тримається на рівні Snapdragon 4 Gen 2, але за рахунок більш спритної графіки може виправдати своє використання у 2024 році. Так, він споживає майже в два з половиною рази більше енергії, ніж четверта серія, але їм все ще можна відносно комфортно користуватися якщо в смартфоні не варто високочастотний дисплей, що навряд чи.

На відміну від сьомої серії, відмінність версії снапдрагон плюс від не плюс версії не настільки разюче. Наприклад, 855+ навряд чи краще за оригінальний 855 – відмінність доведеться шукати з лупою, та й загалом, чіп так собі.

Серія Snapdragon 865 виглядала непогано рівно доти, поки в сьому снапдрагон не завезли ядро Cortex X. Зараз же вибирати старі на Snapdragon 865 немає ніякого сенсу тільки якщо не б/у за недорого.

Snapdragon 888 – це та точка, при якій відбувається перехід у Преміум-сегмент, так як у його складі красується ядро ??Cortex X1 з яким нарешті погано оптимізовані скрипти в додатках виконуються помітно швидше. Так, треба відзначити ненажерливість чіпа в цілому. Але це виправдовується відносним комфортом використання смартфона на цьому чіпі.

А ось еволюція у вигляді переходу до Snapdragon 8 Gen1 та її плюс версії не принесла нічого цікавого на практиці, хоча на папері нам оновили весь парк ядер на свіжішу архітектуру ARM v9a і дали більше кешу. Складається враження, що Qualcomm у цьому процесорі просто спробували знизити енергоспоживання порівняно з 888. Якщо не брати до уваги ігри – гора знову народила мишу.

Snapdragon 8 Gen 2 – чисто геймерський камінь, якому насипали багато продуктивності відеоядра. За логікою речей, після Snapdragon 8 Gen 1 версія Snapdragon 8 Gen 2 має бути вдалим рішенням. Але компонування ядер 1+2+2+3 призвело до явно не оптимальних результатів. Таке враження, що в цьому поколінні Qualcomm просто забули про процесорну частину: ядро ??X3 виявилося не особливо швидше X2, а два ядра а715 виявилися потрібними, як собаці – п’ята нога. У результаті, Snapdragon 7+ Gen 3 виглядає простіше і логічніше хоч і трохи поступається флагману другого покоління. Геймерам – Ок, іншим можна пройти повз.

І, нарешті, Snapdragon 8 Gen 3, яке переходить у наступну категорію із запасом. Qualcomm, за традицією, «насипала» майже +35% графічної продуктивності понад те, що вже було у попередника. Але на цьому не зупинилися і за аналогією з сьомою серією було викинуто одне мале ядро ??A520 і замість нього посередині розмістився кластер з п’яти ядер A720. У результаті, компонування почало виглядати як 1 + 5 + 2 замість дивного 1 + 2 + 2 + 3 і це спрацювало. Правда, ядро ??Cortex X4 не стало особливо швидше, ніж X3, але рівень продуктивності в багатопоточному режимі сильно відрізняється від такого у Snapdragon 8 Gen 2. Загалом, Gen 3 виявився цілком вдалим хоч і не революційним.

Швидко дізнатися найкращий процесор для смартфона в 2024 році

За матеріалами: Argument600

The post Порівняння всіх процесорів Qualcomm Snapdragon – актуально на середину 2024 року appeared first on .

Можливо, Google треба зруйнувати, щоб дати інтернету шанс змінитися

Чи можете ви уявити собі інтернет без Google? Інтернет без Пошуку Google, Chrome, Gmail, Google Карт і так далі — цілком очевидно — був би іншим місцем. Але чи матиме така зміна наслідки для корисності — чи щось інше? Щось більше?

Оскільки Google контролює 90% інтернет-пошуку, до нього можуть застосувати підхід 20-річної давнини, який випробували на Microsoft – руйнування монополіста на менші компанії.

Google визначає вигляд сучасного інтернету, його керівництва визначають дизайн, спосіб роботи та оформлення контенту ваших улюблених сайтів. Звісно, пошуковий гігант діяв у власних інтересах і нещодавно рішення суду визначило, що Google діяв незаконно, щоб витіснити конкуренцію та домінувати у сфері онлайн-пошуку та пов’язаної реклами. І це ще не все — у вересні 2024 року Google отримає нові звинувачення за використання рекламних технологій.

Існують альтернативи популярним безкоштовним продуктам Google. Ви можете використовувати DuckDuckGo для пошуку, браузер Brave для перегляду веб-сторінок і Proton Mail для веб-пошти. Існує навіть бета-версія Apple Maps, яка може бути альтернативою Google Maps. Або чому б не перейти відразу до проекту карт на базі відкритих даних OpenStreetMap? Усі ці сервіси також доступні безкоштовно.

Те, що змінилося б в інтернеті без Google, набагато більше, ніж проста корисність.

Справжня проблема тут полягає в бізнес-моделі, яка лежить в основі надання сервісів. І можливість для різних моделей надання послуг — таких, які віддають перевагу інтересам веб-користувачів та публічної інфосфери — досягти масштабу та процвітати.

Такі альтернативи вже існують, як показано у списку вище. Але в мережі, де домінує модель реклами на основі відстеження Google, підходам, орієнтованим на користувачів, надзвичайно важко процвітати. Це справжня шкода від монополії Google.

Google любить описувати «місію» своєї компанії як «упорядкувати світову інформацію та зробити її загальнодоступною та корисною», як це висловлює її маркетинг. Але ця грандіозна претензія завжди була фіговим листком на вершині бізнес-моделі, яка заробляє величезні суми грошей, упорядковуючи дані — особливо інформацію про людей — щоб заробляти гроші на мікроцільовій рекламі.

Відстеження активності веб-користувачів допомагає Google створювати профіль онлайн-популяції та отримувати прибуток від послуг, пов’язаних із продажем високоцільової реклами. І він заробляє на цьому бізнесі справді приголомшливі гроші: Alphabet, бренд, який Google створив майже десять років тому, щоб створити корпоративну обгортку навколо Google, повідомив про доходи за весь рік у розмірі 307,39 мільярдів доларів США за 2023 рік. Переважна більшість із них зароблена від реклами.

Незалежно від реклами з оплатою за клік, що відображається в Пошуку Google або YouTube; або через оголошення, які Google показує на інших веб-сайтах видавців; або інші програмні рекламні послуги, які він пропонує, зокрема через свою біржу AdX; або його мобільна рекламна платформа для розробників програм; або за допомогою інструментів Google для керування рекламними кампаніями, маркетингу та аналітики – це весь прибуток, який надходить до Google.

Проста істина полягає в тому, що Google робить вашу інформацію «корисною», щоб вона могла підживлювати прибутки Google, оскільки компанія займається рекламним бізнесом. Іншими словами, «місія» Google пов’язана з бізнес-моделлю, яка базується на відстеженні та профілюванні веб-користувачів. Упорядкування світової інформації звучить не так доброзичливо, чи не так?

Подумайте про те, як стимули Google структурувати дані відповідно до комерційних пріоритетів поширюються на внесення ворожих до користувачів змін у спосіб відображення інформації. Подивіться, наприклад, нескінченні трюки дизайну темних шаблонів, які використовуються для того, щоб користувачам Пошуку Google було важче розрізняти звичайні результати пошуку та оголошення.

Кожен користувач, який натискає рекламне оголошення, вважаючи, що це справжня правдива інформація, стимулює систему доходів Google. Корисно для Google, очевидно, але розчаровує (у кращому випадку) веб-користувачів, які намагаються знайти певну інформацію.

Розглянемо також більш свіжий приклад: лише минулого місяця італійська служба захисту конкуренції та споживачів звинуватила Google у «оманливій та агресивній» комерційній діяльності. Включно з наданням користувачам неадекватної, неповної та оманливої інформації.

Упорядкування такого типу «інформації» — про законні права європейських користувачів, які мають вибрати, щоб їх не відстежували та профілювали для отримання прибутку Google — і зробити цю інформацію про те, як ви можете уникнути відстеження універсально доступною та корисною, не виглядає пріоритетом для Google.

Якраз навпаки: Google звинувачують у перешкоджанні законному праву користувачів на інформацію, яка може допомогти їм захиститися від стеження Google.

Ринкова влада Google

Ринкова влада Google пов’язана з його володінням великою кількістю інформації про наміри користувачів, яка випливає з його домінування в онлайн-пошуку.

Його частка ринку пошуку в Європі незмінно перевищує 90%. У США Google, як правило, займає трохи меншу, але все ще домінуючу частку. І, що важливо, що стосується мобільних пристроїв, його пошукова система залишається головною на конкуруючій мобільній платформі Apple, оскільки Google  щороку платить виробнику iPhone мільярди за це.

У звіті New York Times восени минулого року говорилося, що Google платить Apple 18 мільярдів доларів на рік. Під час антимонопольного судового розгляду Google також оприлюднив, що поділяє цілих 36% доходів від пошукової реклами від браузера Safari з Apple.

Це основна скарга антимонопольного рішення США про визнання Google незаконною монополією. Заплативши Apple за пошукову систему за замовчуванням на iOS, Google заблокувала конкурентам можливість створювати власні пошукові системи до такого масштабу, який дав би їм доступ до достатньої кількості даних і охоплення, щоб конкурувати з Пошуком Google.

Таке розміщення важливе для Google, оскільки iOS від Apple займає ключову частку ринку і глобально Android втрачає популярність, а на ринку США iPhone вже витіснив Google Android. На Android Google зазвичай встановлює всі свої власні служби за замовчуванням та без можливості видалення. Додайте до цього, користувачі iOS, як правило, є більш цінними цілями для рекламодавців, тому можливість продовжувати доступ до інформації про наміри користувачів iPhone є стратегічно важливою для рекламного бізнесу Google.

Тож не дивно, що Google готовий віддати таку значну частину доходу Apple, щоб мати можливість продовжувати Google бути на iOS пошуком за умовчанням. Але покупка цього місця також означає захист його бізнес-моделі на основі відстеження.

Оскільки Google так багато платить Apple, Apple не має стимулів розробляти власну пошукову систему, щоб конкурувати з Google, тобто користувачі інтернету втратили можливість спробувати продукт веб-пошуку, створений у Купертіно. Враховуючи, що Apple має інший стиль роботи, можна принаймні уявити, що пошукова система, розроблена Apple, робила б усе по-іншому.

Додайте до цього, якби інші пошукові системи мали шанс отримати більше користувачів iOS, у конкурентів, які виступають за конфіденційність, таких як DuckDuckGo, була б можливість виступити перед більшою кількістю людей і створити більший імпульс для альтернативних бізнес-моделей без відстеження.

Натомість ми маємо мережу, яка за умовчанням сфокусована на відстеженні, оскільки це в бізнес-інтересах Google.

Право власності Google на Chrome дає йому ще одну ключову частину інфраструктури. Браузер Google займає монопольну частку ринку браузерів в усьому світі (наразі близько 65% за Statista). Інші браузери, такі як Opera, Edge, Vivaldi, Brave під «капотом» є тим самим Chrome, бо базуюються на двигуні Google Chromium. Залишився єдиний не Сhrome браузер – Mozilla Firefox, але його популярність надзвичайно низька. Рішення, які Google приймає щодо інфраструктури браузера Chrome та Chromium, визначають бізнес-моделі, які можуть працювати. Наприклад, Chrome унеможливив повноцінну роботу блокувальників реклами і це може торкнутися інших браузерів на базі Chromium.

Впливовість Google дозволяє йому змінювати думку регуляторних органів країн. Наприклад, Управління з питань конкуренції та ринків Великобританії (CMA) на початку 2022 року прийняло низку зобов’язань щодо того, як Google здійснить запланований перехід від рекламних технологій на основі файлів cookie до переформульованої альтернативи націлювання на основі інтересів. Але після скарг, що припинення підтримки файлів cookie для відстеження зашкодить онлайн-видавцям і рекламодавцям, які покладаються на бізнес-модель відстеження оголошень. Термін припинення використання файлів cookie Google відкладено. А потім, буквально минулого місяця, Google оголосив, що відмовляється від цього кроку, заявивши, що натомість пропонує регуляторам прийняти альтернативу, згідно з якою користувачам Chrome буде показана певна форма екрана вибору.

Корисливий підхід Google до відображення інформації може бути однією з причин не довіряти розробленому ним дизайну будь-якого такого спливаючого вікна згоди.

Але ширше питання тут полягає в тому, що домінування Google у веб-інфраструктурі є настільки сильним — модель компанії настільки глибоко ввійшла в основну мережу — що навіть Google не може просто внести зміни, які могли б дозволити веб-користувачам отримати трохи більше конфіденційності.

Оскільки використання таких важелів призведе до впливу на інші підприємства, які залежать від його інфраструктури рекламних технологій, само по собі ризикує завдати шкоди конкуренції.

Альтернативний підхід

Якщо існує визначення компанії, яка стала надто великою — настільки великою, що фактично володіє та керує інтернетом, — то це, безперечно, Google.

Ми можемо мріяти, як виглядала б Мережа без Google. Але це нелегко уявити, враховуючи, наскільки Google глибоко вкорінений у веб-інфраструктурі.

Рішення, ухвалене нещодавно суддею Амітом П. Мехтою з Окружного суду США округу Колумбія визнати Google монополістом, може стати першою цеглинкою. Якщо апеляція Google не буде прийнята, і будуть застосовані засоби правового захисту — корпоративний розпад, який змушує фіговий листок Alphabet відмовитися від ключової інфраструктури Google.

Такий результат може нарешті перевернути багаторічний контроль Google над потоками веб-даних і перезавантажити модель за замовчуванням, звільнивши це місце для користувачів, стартапів і спільнот.

За матеріалами: Tech Crunch

 

 

The post Можливо, Google треба зруйнувати, щоб дати інтернету шанс змінитися appeared first on .

Як змусити Google оплатити вам використання програм Android

Чи знаєте ви, що можете отримати від Google гроші, які можна використати на оплату деяких ваших програм, ігор або покупок у програмі? Таким чином можна, наприклад, оплачувати підписку на хмарне сховище Google One. Гроші можна отримати за використання додатку Google Opinion Rewards – це сервіс опитувань від Google, який за участь винагороджує кредитом у Google Play Store або PayPal для iPhone.

Google Opinion Rewards – це додаток і програма на основі винагород, розроблена Google. Він доступний як для Android, так і для iOS, і все, що вам потрібно зробити, це відповісти на прості запитання чи опитування, коли ви на вулиці протягом дня. Після кожного опитування ви заробляєте гроші. Це простий спосіб заробити кілька доларів на місяць, щоб купувати програми або оплачувати підписки.

Відкривши програму та ввійшовши, ви зможете синхронізувати її зі своїм обліковим записом Gmail і заробляти гроші для використання в магазині Google Play. В iOS для переказу коштів використовується PayPal.

Ви отримуватимете опитування на основі місць, які ви відвідуєте, нещодавніх пошукових запитів у Google, історії переглядів відео на YouTube або ситуації з покупками. Наприклад, чи були результати нещодавнього пошуку Google корисними. Звичайно, це піднімає питання приватності, оскільки Google відстежуватиме ще більше інформації про вас і ваше життя. Але, якщо вас це влаштовує, ви отримаєте деякі цікаві переваги.

Більшість опитувань складаються з одного-двох запитань і займають лише 5–10 секунд. Ви миттєво побачите винагороду, яка зазвичай коливається від 0,10 до 0,80 цента.

Очікуйте кілька опитувань на тиждень, і якщо вони почнуть надходити менш часто, ви можете зайти в налаштування та додати свій вік, змінити місце розташування або розширити свою історію місцезнаходжень. Це гарантує, що програма має краще уявлення про ваше місцезнаходження. Як результат, додаток надаватиме більше опитувань, і ви отримуватимете гроші.

Щоразу, коли ви відповідаєте на опитування та заробляєте гроші, вони миттєво з’являтимуться на вашому балансі Google Play. Ви можете легко використовувати ці кредити, щоб купувати програми Android, ігри, фільми, телешоу, книги та вибирати інші речі в Play Store. На iPhone ви зможете використовувати винагороду будь-де, де приймають PayPal.

Відповідаючи, кажіть правду. Додаток, імовірно, знає, правду ви говорите чи ні, і в майбутньому ви отримуватимете точніші та додаткові опитування.

Ваші нагороди можуть мати термін дії, тож слідкуйте за своїм балансом.

Завантажуйте Google Opinion Rewards:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.paidtasks&hl=uk_ua

http://apps.apple.com/us/app/google-opinion-rewards/id1227019728

 

The post Як змусити Google оплатити вам використання програм Android appeared first on .

Як створити презентацію PowerPoint

Додаток PowerPoint є стандартним способом переконати інших у цінності своїх ідей. Ця програма дозволяє створювати візуально захоплюючі та анімовані презентації з мультимедійними елементами. Таке слайд-шоу може допомогти вчителю провести урок, проілюструвати подію в історії, легко відобразити статистичну інформацію або цікавіше показати корпоративний звіт. Показ слайдів може бути цінним інструментом для викладання, обміну та навчання. Ось кроки щодо створення простої презентації PowerPoint.

Крок 1. Запустіть програму PowerPoint

Коли ви запускаєте програму PowerPoint, вам може бути запропоновано вибрати тип документа, який ви хочете створити. Виберіть створення порожньої презентації. Якщо додаток не запитує вас про це, автоматично запуститься порожня презентація.

Крок 2: Вибір дизайну

Наступне, що вам потрібно зробити, це вирішити, який дизайн ви хочете для презентації. Для цього перейдіть на вкладку «Дизайн» у верхній частині сторінки. Прокрутіть усі варіанти та вирішіть, який з них найкраще підходить для вашої презентації. Щоб отримати попередній перегляд того, як виглядатиме дизайн, перш ніж застосувати його до презентації, наведіть вказівник миші на дизайн, який потрібно переглянути. Цей дизайн буде автоматично продовжено протягом решти вашої презентації. Якщо у вас буде більше одного слайда, ви можете додати інший дизайн лише для одного слайда. Для цього виберіть слайд, дизайн якого потрібно змінити, клацнувши на ньому. Він з’явиться на екрані як великий слайд. Потім ви можете клацнути правою кнопкою миші потрібний дизайн для цього слайда та вибрати «Застосувати до вибраного слайда». Він з’явиться на цьому слайді, але не змінить дизайн інших слайдів.

Крок 3: Створення титульної сторінки

Клацніть перше поле з написом «Натисніть, щоб додати назву» та додайте назву презентації. Клацніть нижнє поле, щоб додати своє ім’я або будь-який інший субтитр на ваш вибір. Коли у вас є текст у полях, ви можете змінити його шрифт, розмір, колір тощо за допомогою параметрів панелі інструментів у верхній частині. Ви можете змінити розмір текстового поля, виділивши його, а потім перетягнувши кути поля. Щоб перемістити текстові поля, виберіть поле та перемістіть стрілку над межею поля. З’явиться піктограма з чотирма стрілками, і клацання цієї піктограми дозволить вам переміщувати текстові поля, куди забажаєте.

Крок 4: Додайте більше слайдів

Швидше за все, вам знадобиться більше одного слайда. Є кілька способів додати більше слайдів. Зверніть увагу, що ліворуч від екрана є окрема область, де розташований ваш перший слайд. Перший спосіб додати слайд — клацнути правою кнопкою миші область під вашим першим слайдом і вибрати «Новий слайд». З’явиться новий слайд.

Другий спосіб додати ще один слайд – натиснути «Новий слайд» на панелі інструментів над слайдами. Ця кнопка розділена на дві частини. Зверху буде вставлено новий слайд із типовим макетом.

Ви також можете натиснути нижню половину цієї кнопки, що дозволить вам вибрати потрібний тип макета.

Ви можете вибрати слайд із двома текстовими полями та заголовком, одним текстовим полем, лише заголовком та багато інших параметрів. Ви побачите, що ваш новий слайд з’явиться ліворуч під першим, а також стане великим слайдом, який можна редагувати.

Дизайн, який ви вибрали раніше, буде перенесено на цей слайд. Дизайн залишиться для решти створених вами слайдів, якщо ви не вирішите змінити лише один, як описано раніше. З’явиться вибраний вами макет, і ви зможете додати свою інформацію.

Крок 5: Додайте діаграми, малюнки, графіки тощо

Якщо ви хочете вставити діаграму, малюнок, графік або будь-яку іншу графіку, натисніть вкладку «Вставити» у верхній частині вікна. Тут ви побачите кнопки всіх варіантів того, що ви можете вставити у свій слайд. Клацніть позначене поле та вставте те, що ви хочете мати на цьому слайді. Другий спосіб вставлення малюнків і графіків – це порожнє поле для тексту чи зображення. Маленькі зображення тих самих параметрів, які ви бачили на панелі інструментів, відображатимуться посередині вікна, і ви можете клацнути будь-яке з них, щоб також вставити. Отримавши діаграму чи зображення, ви можете додати рамку або відредагувати їх у будь-який спосіб на вкладці «Формат».

Крок 6: Додайте переходи

Щоб додати переходи між слайдами, натисніть вкладку «Анімація» у верхній частині сторінки. Тут ви можете прокручувати всі варіанти переходів і наводити на них курсор, щоб побачити попередній перегляд. Виберіть слайд, до якого потрібно застосувати перехід, а потім клацніть вибраний перехід. Це можна зробити для кожного слайда, вибираючи однакові або різні переходи.

Крок 7: Зміна порядку

Після того, як ви створили всі слайди, ви можете змінити порядок слайдів. Для цього клацніть і перетягніть слайди з того місця, де вони розташовані, у потрібне місце в порядку. Інша можливість, яка особливо корисна, якщо ваша презентація довша, це натиснути кнопку «Схема». Ви можете знайти цю маленьку кнопку над лівою областю, де всі ваші слайди розташовані менше, прямо праворуч від кнопки «Слайди». Тут ви побачите список усіх ваших слайдів, і ви можете клацнути та перетягнути слайди в потрібне місце.

Крок 8: Відтворіть презентацію

Коли ви заповните всі слайди в потрібному порядку, перегляньте своє слайд-шоу. Натисніть вкладку «Слайд-шоу» у верхній частині сторінки та виберіть «З початку». Ви можете переглянути все слайд-шоу та змінити слайди, клацнувши або натиснувши стрілку вправо. Для цього можна натиснути клавішу F5.

За матеріалами: Instructables

The post Як створити презентацію PowerPoint appeared first on .

У водяний бойлер вбудували штучний інтелекти, щоб гаряча вода була завжди

У бойлері гаряча вода може закінчитися раптово, наприклад, коли ви приймаєте душ, що неприємно. Уникнути цього можна за допомогою штучного інтелекту, вважають у компанії Cala Systems з Бостону. Ця фірма випускає бойлери зі штучним інтелектом.

Водонагрівачі, як правило, є досить простими приладами, які у своїй основі вони мають три основні частини: ізольований бак, нагрівальний елемент і термостат. Більшість людей встановили температуру один раз і забули. У рідкісних випадках температуру можуть кілька разів змінити. Коли гаряча вода забирається з бака, холодна вода замінює її, знижуючи температуру всередині. Коли температура стає достатньо низькою, термостат повідомляє нагрівачу увімкнутись.

Основна технологія більшості водонагрівачів, газових чи електричних, майже не змінилася протягом кількох десятиліть. Їх можна купити дешево, але недешево використовувати.

«Це справді застаріле, — сказав директор Cala Systems Майкл Рігні. – Ми можемо зробити краще у 2024 році».

Він заснував компанію Cala Systems у Бостоні у 2020 році, коли водонагрівачі з тепловими насосами почали розвиватися.

Водонагрівач Cala Systems поєднує тепловий насос із системою керування на основі штучного інтелекту, щоб прогнозувати потребу в гарячій воді та відповідним чином нагрівати воду в баку.

Компанія збирає загальну інформацію, як-от прогнози погоди та ціни за тривалість використання енергії, і надсилає її до водонагрівача.

Ці дані потім аналізуються на пристрої разом із інформацією про домогосподарства, включаючи моделі споживання води, температуру холодної води, що надходить, і чи є в будинку сонячні панелі.

Аналізуючи моделі використання води, водонагрівач може передбачити, коли буде різкий попит, і нагріти воду найефективнішим способом.

Наприклад, якщо погода передбачає кілька сонячних днів перед парою днів хмар, алгоритми Cala можуть вирішити використовувати денну енергію від сонячних панелей домовласника, щоб перегріти резервуар. Потім, коли потрібна гаряча вода, вона змішується з холодною, щоб охолонути до відповідної температури. Це дозволяє водонагрівачу максимально використовувати надлишок сонячної енергії, фактично перетворюючи резервуар на батарею, яка зберігає енергію на похмурий день.

В інших випадках, коли потреба у воді постійні, водонагрівач Cala може сповільнити швидкість компресора, подовжуючи час, потрібний для нагріву бака для підвищення ефективності. «У водяному нагріванні, коли ви сповільнюєте компресор, ви збільшуєте ефективність теплопередачі приблизно на 30%. – сказав Рігні. – Це досить значний вплив».

А якщо в будинок прийдуть гості? Cala включає режим посилення, який люди можуть активувати на бойлері або в додатку.

Водонагрівачі з тепловими насосами можуть становити лише кілька відсотків ринку, але їхня частка швидко зростає. І хоча їх дорожче встановити наперед, вони дешевші в довгостроковій перспективі, оскільки вони ефективніші в експлуатації.

 

The post У водяний бойлер вбудували штучний інтелекти, щоб гаряча вода була завжди appeared first on .

Як підключити бездротову мишку до ноутбука

Щоб під’єднати бездротову мишу до ноутбука, вам потрібно створити пару з нею за допомогою Bluetooth або під’єднати її до USB-приймача, який постачається разом із нею. Ви навіть можете підключити її до кількох пристроїв за допомогою кожного методу, що спрощує перемикання між пристроями.

Як підключити бездротову мишу за допомогою USB-приймача

Більшість високоякісних звичайних та ігрових бездротових мишей постачаються з власним USB-приймачем. Це дозволяє миші спілкуватися з вашим ПК із меншою затримкою, ніж через Bluetooth, і з меншим шансом виникнення перешкод для сигналу.

Крок 1. Підключіть USB-приймач до вільного USB-порту вашого ноутбука. Якщо у вас немає сумісного USB-порту, подумайте про придбання адаптера або док-станції, сумісної з вашим ноутбуком, щоб розширити можливості портів.

Крок 2. Можливо, Windows або macOS автоматично знайдуть драйвери для вашого USB-приймача, але краще завантажити найновіші драйвери від виробника. Відвідайте офіційний веб-сайт вашої миші та знайдіть там драйвери. Вони можуть бути перераховані в розділі підтримки.

Крок 3. Увімкніть бездротову мишу. Вона має підключитися автоматично, але залежно від програмного забезпечення виробника вам може знадобитися спочатку відкрити його.

Як підключити бездротову мишу через Bluetooth

Якщо ваша миша підключається за допомогою Bluetooth, ви можете підключити її до ноутбука таким же чином.

Крок 1. Увімкніть ноутбук і відкрийте меню підключення Bluetooth. У Windows ви можете зробити це, вибравши стрілку в нижньому правому куті поруч із датою та часом, а потім двічі клацнувши піктограму Bluetooth. Це синій значок із формою букви «В».

Крім того, якщо Bluetooth ноутбука не ввімкнено, ви можете перейти до Налаштування > Bluetooth і пристрої та ввімкнути його звідти.

У macOS виберіть піктограму Apple, а потім « Параметри системи». Потім виберіть Bluetooth на бічній панелі.

Крок 2. Увімкніть мишу Bluetooth і, якщо на ній є кнопка сполучення, також натисніть її. Перевірте посібник, щоб дізнатися, чи є певний метод входу в режим сполучення.

Крок 3. У Windows виберіть кнопку «Додати пристрій» , а потім — «Bluetooth» . Коли вашу мишу буде знайдено, виберіть її, а потім виберіть Connect .

У macOS виберіть мишу та виберіть Connect. Якщо буде запропоновано, виберіть «Прийняти» або введіть ряд цифр, а потім натисніть «Enter».

Цей спосіб підключення бездротової миші до ноутбука через Bluetooth такий самий, як і для ряду пристроїв Bluetooth.

The post Як підключити бездротову мишку до ноутбука appeared first on .

Xiaomi підтверджує, що не буде простого способу відключити рекламу в смартфонах

Телефони Xiaomi давно мають постійну проблему для користувачів – наявність реклами в інтерфейсі користувача (UI). Хоча цю рекламу можна вимкнути, процес складний. Нещодавній витік свідчить про те, що Xiaomi нарешті працює над механізмом відключення системної реклами. Але компанія підтвердила, що цей перемикач не з’явиться у її прошивці Android найближчим часом.

Xiaomi визнала плани покращити взаємодію з користувачем шляхом зменшення кількості попередньо встановлених програм і «сторінок входу для відображення контенту», натякаючи на потенційне зменшення кількості непотрібних додатків.

Однак у заяві прямо відкинуто ідею спеціального перемикача для вимкнення реклами: «Наразі ми не плануємо додавати перемикач, який реально виявить і використає лише невелика кількість користувачів».

Це міркування, ймовірно, розчарує багатьох користувачів. Наразі вимкнення реклами вимагає багатоетапного підходу.

Користувачі повинні знайти незрозумілу програму MSA в налаштуваннях, а потім заглибитися в налаштування окремих програм, як-от Менеджер файлів, Музика та Завантаження, щоб усунути всю небажану рекламу. Цей громіздкий процес різко контрастує з простим рішенням, на яке сподівалися користувачі.

 

The post Xiaomi підтверджує, що не буде простого способу відключити рекламу в смартфонах appeared first on .

Обличчя на Марсі та інші випадки космічної парейдолії

Протягом багатьох поколінь ідея про те, що на Марсі колись була розвинена цивілізація, сприяла створенню невеликої, але відданої спільноти справжніх віруючих. Ці стародавні марсіани будували канали, міста та інші великі роботи, так звучить загальна історія, але з невідомих причин давно вимерли. Це переконання було популяризовано ексцентричним американським астрономом Персівалем Ловеллом ще в 1894 році, але основна ідея відродилася в інтернеті наприкінці 20-го століття, породивши кустарну промисловість конспірологічних книг, довірливих нічних інтерв’ю по радіо, сумнівних веб-сайтів і навіть великобюджетний фільм «Місія на Марс» .

Каталізатором цього раптового, останнього спалаху суспільного інтересу стало зображення поверхні Марса, зроблене орбітальним апаратом у рамках місії НАСА «Вікінг-1» у 1976 році. На одному зі знімків регіону під назвою Сідонія, зробленого орбітальним апаратом, вчені помітили велику гору, яка надзвичайно нагадувала людське обличчя. Отримавши назву «Обличчя на Марсі», об’єкт незабаром привернув увагу маргінальних ентузіастів псевдонауки (і, без сумніву, шахраїв), які рекламували його як якийсь пам’ятник, зроблений вимерлими марсіанами.

На зображенні Вікінга рельєф справді виглядає як обличчя, моторошний образ, що нагадує моаї з острова Пасхи або Великого Сфінкса в Єгипті. Чи може це бути якась давня інопланетна данина людству, меморіал, що вказує на тугу архаїчної позаземної раси?

Не дуже — подальші спостереження під час пізніших місій із кращими технологіями, як-от камера наукового експерименту із зображеннями високої роздільної здатності (HiRISE) на орбітальному апараті NASA Mars Reconnaissance Orbiter, показали саме те, чого очікували ті з нас, хто знайомий із такими речами: це була просто столова гора , велика скеля з формою, яка, якщо дивитися з низькою роздільною здатністю під прямим кутом і з таким освітленням , виглядала дещо схожою на обличчя.

Зображення високої роздільної здатності тієї самої форми рельєфу Cydonia, яка нагадувала обличчя на знімку 1976 року, зробленому орбітальним апаратом Viking 1. На цьому зображенні, зробленому камерою Mars Orbiter у 2001 році, велике «обличчя» охоплює площу приблизно 3,6 кілометрів (2,2 милі) збоку. Сонячне світло освітлює зображення зліва/внизу зліва

Зняте камерою Mars Orbiter 8 квітня 2001 року це зображення з високою роздільною здатністю «Обличчя на Марсі», яке раніше було видно на зображеннях з орбітального апарату «Вікінг-1», показало, що ця риса все-таки не така схожа на обличчя. Космічна парейдолія знову вражає!

Справжні прихильники «Обличчя на Марсі» стали жертвами психологічного феномену під назвою парейдолія, тобто схильності нашого мозку нав’язувати впізнаваний шаблон візуальному стимулу. Ми всі підвладні цьому; хто не лежав на землі, дивлячись на хмари, щоб побачити в них усілякі речі, такі як тварин, звичайні предмети, фантастичні звірі та, так, обличчя?

Обличчя є неймовірно поширеними результатами парейдолії. Ми бачимо їх усюди, зокрема у візерунках деревини, продуктах харчування та інших повсякденних ефемерах.

Наш мозок налаштований на те, щоб бачити обличчя, що не надто дивно, оскільки це основний спосіб, за яким ми впізнаємо інших людей. Але це має непередбачуваний наслідок — змушує нас бачити обличчя, коли їх насправді немає. Найпростішим прикладом цього є смайлик 🙂 це дві крапки з кривою лінією, така проста геометрична конструкція, як тільки може бути, але ви не можете не побачити це як усміхнене обличчя.

Туманні стимули є благодатним ґрунтом для парейдолії, і яке краще місце для туманних стимулів, ніж справжня туманність? Астрономічні об’єкти ідеально підходять для явища; газові хмари та галактики мають достатню структуру, щоб запустити нашу здатність розпізнавати образи. Навіть зірки на небі створюють візерунки, які, на нашу думку, виглядають як впізнавані форми, саме тому ми маємо сузір’я.

З тих пір, як було винайдено телескоп, парейдолія керувала тим, як ми називали те, що ми бачили.

The stellar nursery of the Horsehead nebula

Найбільш знаковим прикладом з них є туманність Кінська Голова . Влучно названа, вона схожа на космічну шахову фігуру в профіль, яка стоїчно чекає свого наступного ходу. Кінська Голова розташована в сузір’ї Оріона і є частиною величезного комплексу молекулярної хмари Оріона, розповсюдженого скупчення холодного, щільного газу та пилу. Такі хмари є фабриками зореутворення, породжують сонця, які освітлюють матеріал навколо них. Кінська голова — це продовження темного пилу, що вимальовується на фоні рум’яно сяючого водню, освітленого масивною зіркою Сигма Оріона не надто надто над «головою» коня.

Ще один із відомих — офіційно позначена як IC 2218, це розширена хмара пилу неподалік від зірки Рігель, блискучого блакитного надгіганта, що позначає коліно Оріона. Хмара відбиває світло зірки, і з одного боку її називають туманністю «Голова Відьми» через її дивовижну схожість із стереотипною відьмою з довгим носом і загостреним підборіддям, що реготає в ніч. Але дивовижно, якщо дивитися повернутим на 90 градусів (або з нахиленою головою), він більше схожий на привида, який загрозливо ширяє з піднятими руками та привидним хвостом, що тягнеться позаду.

Witch Head Nebula

У 2014 році, безпосерендньо перед Хеловіном, наше Сонце вирішило величезну моторошну гарбузову потвору завширшки 1,4 мільйона кілометрів.

Sun

А якщо ви скануватимете Чумацький Шлях уздовж сузір’я Лисички в бінокль, вас вразить величезна кількістю видимих ??зірок, вирівняні в досить пристойний ряд – вішалку для одягу. Скупчення у вигляді вішалки або скупчення Броккі , як його офіційно називають, — це колекція приблизно з 10 зірок, розташованих у формі, яка справді заслуговує на назву. Насправді це просто збіг; усі зірки фізично не пов’язані одна з одною, а просто розташовані в прямому полі нашого зору.

undefined

Але це не найдивніша зоряна парейдолія на небі. NGC 2169 — це пара розсіяних скупчень, дві групи зірок, кожна з яких народилася разом із однієї хмари туманного матеріалу. Однак, як видно із Землі, вони, здається, утворюють цифри 3 і 7, звідси й прізвисько кластер 37. Зірки розташовані на відстані близько 3500 світлових років від Землі і молоді, їм лише близько 11 мільйонів років. Вони розташований біля вершини піднятої руки Оріона і видимі в телескоп.

See Explanation. Clicking on the picture will download the highest resolution version available.

Звичайно, не всі парейдолії настільки езотеричні. Планети та супутники також мають звичні форми, зазвичай у формі кратерів. Окрім вищезгаданого смайлика на Марсі, є також Міккі Маус на Меркурії та культовий Томбо Регіо, також відомий як «серце» Плутона .

https://techtoday.in.ua/wp-content/uploads/2024/07/PIA15862_modest.jpg

https://techtoday.in.ua/wp-content/uploads/2024/07/PIA19952_modest.jpg

Приблизно в першій чверті на Місяці з’являється пара літер: місячні X і V , форми, створені світлом і тінню, коли сонце сходить над парою кратерів, освітлюючи їхні підняті краї.

undefined

Lunarisms locator
Також можна побачити кілька інших парейдолічних рис, наприклад  величезний ударний кратер Клавіус виглядає як мультяшне здивоване обличчя.
Clavius is a wonderfully rugged moon crater, ripe for observing with a telescope. Credit: Pete Lawrence

Цей список можна продовжувати нескінченно. Сюди входять галактика «Знак питання» , галактика «Космічний загарбник» , скупчення «Різдвяна ялинка» , туманність «Червоний ніс» Рудольфа , надзвичайно моторошна MSH 15-52 , яка виглядає як кістлява рука, що тягнеться через космос, і взаємодіючі галактики Arp-Madore 2026- 424 , які виглядають як інопланетяне обличчя. Не надто багато газових хмар схожі на геологічні об’єкти, але туманність Північна Америка названа дуже влучно.

Все це може здатися дурною розвагою на шкоду астрономії. Але це не так. Наш мозок надзвичайно добре бачить закономірності, і хоча деякі з них вигадливі та фантазійні, у багатьох випадках ці моделі є реальними, розкриваючи захоплюючу фізику під своїм спокусливим виглядом. Протягом століть ми виявили величезну кількість фактів і спостережень про природу, і саме наша здатність уявляти дозволила нам зробити стрибок, поєднавши багато з них у правила та закони реальності, як ми її знаємо.

За матеріалами: Popular Mechanics

The post Обличчя на Марсі та інші випадки космічної парейдолії appeared first on .