Vodafone пропонує протестувати домашній інтернет, який працює при відключеннях світла

Vodafone пропонує абонентам протестувати енергоефективний домашній інтернет з акцією «Спробуй Гігабіт». Vodafone повністю укомплектував операторське обладнання мережі GPON альтернативними джерелами живлення, що забезпечить роботу сервісів 72 години. Щоб підтримати українців у складні економічні часи та допомогти обрати стабільний енергонезалежний зв’язок, оператор пропонує користувачам протестувати енергоефективний домашній інтернет, який працює навіть, коли у будинку немає світла.

У межах акції «Спробуй Гігабіт», усі абоненти, які замовлять підключення до Vodafone Gigabit Net у червні 2024 року, отримають перші 30 днів користування без абонплати. Пропозиція дозволить новим абонентам перевірити можливості і відчути всі переваги високошвидкісного інтернет-доступу.

«Через постійні пошкодження російським агресором енергетичної інфраструктури Україна знову в умовах віялових відключень. Мешканці багатьох міст вже відчули, як важко працювати, навчатись, слідкувати за ситуацією в країні чи бути на зв’язку з рідними без стабільного інтернету. Маємо позитивний досвід роботи сервісів на резервному живленні під час тривалих блекаутів, зокрема, у Харкові, Дніпрі й Одесі та позитивні відгуки про сталість мережі від абонентів в усіх містах присутності. – пояснює Сергій Скрипніков, генеральний директор телеком-оператора Vega, компанії, яка відповідає за напрямок фіксованого зв’язку у Vodafone Україна. – Саме тому Vodafone надає можливість користувачам протестувати роботу сервісу під час відключень, щоб кожен на власному досвіді зміг перевірити якість послуг. Навіть у пікові місяці навантаження ми отримували найвищий індекс споживчої лояльності та готовності рекомендувати послуги компанії (NPS), тому впевнено пропонуємо своїм клієнтам тестовий період».

Послуга доступна у Києві, Одесі, Львові, Харкові, Запоріжжі, Дніпрі, Миколаєві, Івано-Франківську, Вишневому та Чорноморську. Перевірити можливість підключення можна на мапі інтернету під час знеструмлень. Після закінчення акційного періоду діятиме базова вартість у тарифі. Детальніше про тарифи – на сайті.

Для користування швидкісним оптичним інтернетом необхідно обов’язково встановити абонентський термінал. Vodafone забезпечує цим обладнанням своїх клієнтів без будь-якої додаткової плати.

Завдяки надійності та пропускній спроможності GPON (гігабітна пасивна оптична мережа), забезпечує швидкість до 1 Гбіт/с, що в 10 разів потужніше звичного 100 Мбіт/с. Надалі вона легко модернізується у XGS-PON, яка дозволяє збільшити швидкість передачі даних вже до 10 Гбіт/с.

Енергоефективною технологія є завдяки відсутності між операторським обладнанням і користувачем активних елементів, які потребують живлення, тож набагато легше забезпечити все устаткування альтернативними джерелами. Клієнтське обладнання встановлюється безпосередньо в квартирі і якщо абонент заживить своє, а оператор – своє, інтернет літатиме навіть під час відключення електропостачання. Як заживити клієнтське обладнання, читайте в інструкції.

The post Vodafone пропонує протестувати домашній інтернет, який працює при відключеннях світла appeared first on .

Роль дронів у аварійно-рятувальних операціях

НА ПРАВАХ РЕКЛАМИ

Роль дронів у аварійно-рятувальних операціях

Безпілотні літальні апарати (БПЛА) виявилися корисними для багатьох сфер, зокрема в реагуванні на позаштатні ситуації. Дрони здатні переміщатися незалежно від складності місцевості, вони збирають інформацію в режимі реального часу, швидкі та маневрові. Все це робить їх незамінним інструментом у системах управління кризами. Важливо й те, що купити квадрокоптер не є великою проблемою, тому їх використовують не лише професіональні рятівники, а й волонтери.

U7vJZK55m1CW3pUEHM3NA8ov_fbWP9Oz0pdRLvamWMxx_oyM_hbTeZ2ve0B0F1DBhXPXSE0fl08nCnyRfmqdjKtmzjcCY2skYS7nUaTSPGdrcjU-LLfgjI9OAg43cLxYRiLNLNO7fE4b

Можливості квадрокоптерів у реагуванні на надзвичайні ситуації

Дрони дають такі можливості:

  • Поінформованість. Оснащені камерами та датчиками, дрони надають комплексні дані в режимі реального часу. Ситуаційна обізнаність допомагає рятівникам приймати ефективні рішення та ефективно розпоряджатися ресурсами.
  • Інфраструктура зв’язку. Квадрокоптери можна оснащувати елементами зв’язку для створення тимчасових мереж там, де порушено традиційну інфраструктуру або у віддалених районах, де її немає. Важливість надійного зв’язку для координації рятувальних операцій неможливо переоцінити.
  • Швидке розгортання. БПЛА — швидкий та ефективний засіб для перекидання обладнання чи ресурсів у важкодоступні чи віддалені райони. Це особливо корисно на ранніх етапах операцій реагування, коли час має життєве значення.
  • Управління пошуково-рятувальними операціями. Завдяки огляду великих площ з можливістю деталізації дрони незамінні у пошуково-рятувальних операціях. Незвичайно ефективні обладнані інфрачервоними тепловізійними камерами БПЛА, які здатні через теплове випромінювання знаходити місця катастроф, а також людей, що вижили. Ці технології активно використовують у техногенних катастрофах, у разі повеней, землетрусів, лісових пожеж.

Переваги використання БПЛА у пошуково-рятувальних операціях

Використання квадрокоптерів в аварійно-рятувальних операціях має цілу низку очевидних і неочевидних переваг:

  • Найшвидший час реагування. Дрони добираються до місця події набагато швидше за звичайні служби екстреної допомоги, на перетнутій місцевості різниця може складати години. У багатьох випадках ця різниця в часі є вирішальною для постраждалих.
  • Підвищення безпеки для працівників екстрених служб. Гарантуючи високий рівень ситуаційної поінформованості та виявляючи небезпеки, БПЛА суттєво знижують ризики для людей, які першими приходять на допомогу.
  • Підвищення ефективності прийняття рішень. Відеотрансляція у реальному часі дає можливість центру управління надзвичайними ситуаціями приймати поінформовані рішення та оптимізувати стратегії аварійно-рятувальних ситуацій.
  • Економічність. У порівнянні з вертольотами, які традиційно використовуються аварійно-рятувальними службами, дрони набагато економічніші як в експлуатації, так і в технічному обслуговуванні.

Приклади успішних місій БПЛА у надзвичайних ситуаціях

Землетрус у Непалі у 2015 році

Жахливий землетрус магнітудою 8 балів (максимальний бал — 9) 25 квітня 2015 року спричинив масштабні руйнування, внаслідок яких загинуло понад 7000 людей і ще 14 000 отримали поранення. З огляду на масові руйнування і те, що країна розташована на високогір’ї, рятувальні операції були надзвичайно складними. На допомогу прийшли дрони, які використовували для огляду та картування, пошуку постраждалих, оцінки збитків та розподілу ресурсів.

Ураган Харві у 2017 році

Потужний тропічний циклон у серпні 2017 року спричинив катастрофічні повені у південно-східній частині Техасу (США). Квадрокоптери використовували для обстеження затоплених територій, оцінки збитків, пошуку людей, що опинилися у пастках, та плануванні маршрутів евакуації.

Лісові пожежі

Обладнані тепловізійними камерами дрони виявилися дуже ефективними для моніторинга лісових пожеж, які періодично спалахують у США (Каліфорнія), Туреччині та інших країнах. Такі БПЛА виявляють гарячі точки, відстежують рух пожежі та надають максимум інформації для ефективної протипожежної стратегії.

The post Роль дронів у аварійно-рятувальних операціях appeared first on .

Чому купуючи дротові Lightning-навушники для iPhone доведеться вмикати Bluetooth

Купуючи дешеві дротові навушники Lightning для свого iPhone будьте готові, що вони працюватимуть лише при включеному Bluetooth. Це китайські виробники знайшли кмітливий спосіб обійти виплату Apple ліцензійних платежів за порт Lightning. Або інше пояснення – це лінь, з якою було простіше використати Bluetooth.

На дивні навушники для iPhone наштовхнувся Джош Вітон під час своєї мандрівки в Чилі. Перебуваючи у віддаленому місті, він загубив свої навушники та купив в місцевому магазині дешеві дротові навушники з портом Lightning.

Однак після підключення їх до телефону навушники не працювали. Вітон повернувся в магазин та обміняв навушники на нову пару іншого бренду, але й ті не працювали.

Вітон здивовано розглядав навушники, поки менеджер магазину підказав йому, що потрібно ввімкнути Bluetooth на своєму iPhone, щоб навушники працювали.

Цікаво, що менеджери магазину навіть не знали концептуально, що таке Bluetooth, у той час, як Вітон ще в 2000-х програмував для стеку Bluetooth та знаходив низькорівневі баги в продуктах Ericsson.

Тобто, для роботи дротових навушників потрібне бездротове з’єднання. Хоча дротові навушники саме тому корисні, щоб не використовувати бездротові з’єднання.

Тому, замість того, щоб відповідати стандарту Apple Lightning, виробники навушників зробили навушники, які отримують аудіо через Bluetooth. Мікросхема Bluetooth отримує живлення через a дріт, уникаючи будь-якої необхідності в акумуляторі. Тото, бездротові навушники Bluetooth зробили дротовими.

Вони навіть створили адаптери Lightning за тим самим рецептом: підключається Lightning, який використовує Bluetooth для передачі аудіосигналу буквально на три сантиметри від телефону до іншого кінця адаптера.

Одне із можливих пояснень необхідності винаходити дротові бездротові навушники Lightning може пояснюватися спробою виробників дротових навушників для iPhone обійти роялті для Apple. Справжні навушники з портом Lightning дорожчі у виготовленні. Apple вимагає грошей за кожне використання цього порту.

Але ж кабелі Lightning можна купити дуже дешево: кабелі Lightning USB продаються оптом за 1 долар за штуку. Китайський маркетплейс Temu продає їх менше ніж за 1 долар. Можливо, ці дешеві кабелі не відповідають специфікаціям або не мають офіційної ліцензії. Але вони дешеві. Насправді не має значення, які фактичні ліцензійні збори від Apple, тому що ці підроблені виробники кабелів все одно їх не платитимуть.

Вітон думає, що проблема, яку вирішують ці дротові бездротові навушники Lightning полягає не в тому, що ліцензія на Lightning дорога, а в тому, що специфікацію Lightning важко реалізувати для аудіо.

Справжні навушники Lightning і адаптери для навушників мають маленький цифро-аналоговий перетворювач (ЦАП) усередині штекера Lightning. Це як маленький комп’ютер всередині штекера. Зробити це за допомогою Bluetooth і використовувати штекер Lightning лише для живлення, безумовно, легше. Це просто лінь. Але якось дивно, що найлінивіший і найдешевший спосіб зробити неофіційні дротові навушники Lightning — це Bluetooth.

The post Чому купуючи дротові Lightning-навушники для iPhone доведеться вмикати Bluetooth appeared first on .

Як ми досягнемо відеочипів (GPU) з 1 трильйоном транзисторів

У 1997 році суперкомп’ютер IBM Deep Blue переміг чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова. Це була проривна демонстрація технології суперкомп’ютерів і перший наріз про те, як високопродуктивне обчислення може одного дня перевершити інтелект на рівні людини. Протягом 10 наступних років ми почали використовувати штучний інтелект для багатьох практичних завдань, таких як розпізнавання облич, переклад мови та рекомендації фільмів і товарів.

Перемотайте ще одне десятиліття і півтори десятки, і штучний інтелект (ШІ) вдосконалився до того рівня, коли він може “синтезувати знання”. Генеративний ШІ, такий як ChatGPT та Stable Diffusion, може складати вірші, створювати мистецтво, діагностувати хвороби, писати звітні звіти та комп’ютерний код, а також проектувати інтегровані мікросхеми, що не поступаються тим, що створені людьми.

Перед нами стоять величезні можливості для того, щоб штучний інтелект став цифровим помічником для всіх людських зусиль. ChatGPT є хорошим прикладом того, як ШІ демократизував використання високопродуктивних обчислень, забезпечуючи користь кожній особі в суспільстві.

Усі ці дивовижні застосування ШІ стали можливими завдяки трьом факторам: інноваціям у ефективних алгоритмах машинного навчання, наявності величезних обсягів даних для тренування нейронних мереж та прогресу в енергоефективних обчисленнях завдяки розвитку напівпровідникової технології. Цей останній внесок в революцію генеративного ШІ отримав менше визнання, ніж заслуговує, незважаючи на свою всеобтяжливість.

Протягом останніх трьох десятиліть всі основні досягнення в ШІ були можливі завдяки передовій напівпровідниковій технології свого часу і були б неможливими без неї. Deep Blue був реалізований за допомогою технології виробництва мікросхем з вузлами 0,6 та 0,35 мікрометра. Глибока нейронна мережа, яка перемогла на конкурсі ImageNet, почавши поточну еру машинного навчання, була реалізована за допомогою технології 40 нанометрів. AlphaGo підкорив гру в Го, використовуючи технологію 28 нм, а першу версію ChatGPT навчали на комп’ютерах, побудованих за технологією 5 нм. Найновіша інкарнація ChatGPT працює на серверах, які використовують ще більш передову технологію 4 нм. Кожен рівень комп’ютерних систем, від програмного забезпечення та алгоритмів до архітектури, проектування схем та технології пристроїв, діє як множник продуктивності ШІ. Проте варто сказати, що фундаментальна технологія транзисторних пристроїв саме й дала змогу розвитку рівнів вище.

Якщо революція ШІ має продовжуватися з поточною швидкістю, їй знадобиться ще більше від напівпровідникової промисловості. Протягом десятиліття їй знадобиться GPU з 1 трільйоном транзисторів – тобто GPU з 10 разів більшою кількістю пристроїв, ніж це є типово сьогодні.

Безперервний ріст розмірів моделей ШІ

Обчислювальна потужність та доступ до пам’яті, необхідні для тренування штучного інтелекту, зросли на порядки за останні п’ять років. Наприклад, тренування GPT-3 вимагає еквіваленту понад 5 мільярдів мільярдів операцій за секунду обчислень протягом цілого дня (це 5 000 петафлопс-днів) та 3 трильйони байт (3 терабайти) обсягу пам’яті.

Як обчислювальна потужність, так і доступ до пам’яті, необхідні для нових застосувань генеративного ШІ, продовжують стрімко зростати. Тепер нам потрібно відповісти на пильне питання: як напівпровідникова технологія може тримати крок?

Від Інтегрованих Пристроїв до Інтегрованих Чиплетів

Починаючи з винаходу інтегрального ланцюга, напівпровідникова технологія мала на меті масштабуватися у розмірі функціональних елементів, щоб ми могли вмістити більше транзисторів на чипі розміром зі звичайний пазок. Сьогодні інтеграція піднімається ще на один рівень; ми переходимо від 2D-масштабування до 3D-системної інтеграції. Тепер ми об’єднуємо багато чипів у щільно інтегровану, масово взаємопов’язану систему. Це парадигмальний зміщення в інтеграції напівпровідникової технології.

У епоху ШІ, здатність системи пропорційна кількості транзисторів, які інтегруються в цю систему. Однією з основних обмежень є те, що літографічні знаряддя для виготовлення мікросхем були розроблені для виробництва ІС не більше, ніж приблизно 800 квадратних міліметрів, так званий ліміт ретикула. Проте ми можемо розширити розмір інтегрованої системи поза ретикульним лімітом літографії. Прикріплюючи кілька чипів на більший інтерпозитор – шматок кремнію, в якому побудовані міжз’єднання – ми можемо інтегрувати систему, яка містить набагато більшу кількість пристроїв, ніж це можливо на одному чипі. Наприклад, технологія чипу-на-лусці-на-підложці (CoWoS) від TSMC може вмістити до шести поля ретикула обчислювальних чипів, разом з десятками чипів високої пропускної здатності пам’яті (HBM).

HBM – це приклад іншої ключової напівпровідникової технології, яка стає все більш важливою для штучного інтелекту: здатність інтегрувати системи, ставлячи один чип на інший, що ми в TSMC називаємо системою на інтегрованих чипах (SoIC). HBM складається з стека вертикально з’єднаних чипів DRAM над ІС керування. Він використовує вертикальні міжз’єднання, які називаються “проти-кремнієвими каналами” (TSV), для передачі сигналів через кожен чип та припоїв для формування з’єднань між чипами пам’яті. Сьогодні високопродуктивні GPU широко використовують HBM.

У майбутньому технологія 3D SoIC може надати “альтернативу без виступів” до сьогоднішньої традиційної технології HBM, забезпечуючи набагато більш щільне вертикальне з’єднання між стекованими чипами. Недавні досягнення показали структури тестування HBM з 12 шарами чипів, що стекуються за допомогою гібридного зв’язку, з’єднання міді з міддю з більшою щільністю, ніж можуть забезпечити припої. З’єднані при низькій температурі поверх базового логічного чипа більшого розміру, ця система пам’яті має загальну товщину всього 600 мікрометрів.

З високопродуктивною обчислювальною системою, що складається з великої кількості пластів, на яких працюють великі моделі штучного інтелекту, високошвидкісний дротовий зв’язок може швидко обмежити швидкість обчислень. Сьогодні оптичні з’єднання вже використовуються для з’єднання серверних стоїк в центрах обробки даних. Незабаром нам знадобляться оптичні інтерфейси на основі кремнієвої фотоніки, які будуть упаковані разом з GPU та ЦП. Це дозволить масштабувати енергоефективні та ефективні за площею пропускні здатності для прямого оптичного зв’язку GPU-до-GPU, так що сотні серверів можуть працювати як один гігантський GPU з об’єднаною пам’яттю. Через попит від застосувань ШІ, фотоніка на основі кремнію стане однією з найважливіших технологій, що забезпечують розвиток напівпровідникової промисловості.

Шлях до GPU з 1 трільйоном транзисторів

Як вже було відзначено, типові чипи GPU, які використовуються для тренування штучного інтелекту, вже досягли межі ретикуля. Їх кількість транзисторів становить приблизно 100 мільярдів пристроїв. Продовження тенденції збільшення кількості транзисторів потребуватиме кількох чипів, з’єднаних за допомогою 2,5D або 3D інтеграції, для виконання обчислень. Інтеграція кількох чипів, які виконується за допомогою технологій, таких як CoWoS або SoIC і відповідні передові технології упаковки, дозволяє отримати значно більшу загальну кількість транзисторів на систему, ніж може бути вміщено на одному чипі. Ми передбачаємо, що протягом наступного десятиліття мультичиплетний GPU матиме більше 1 трільйона транзисторів.

Нам потрібно буде з’єднати всі ці чиплети разом в 3D стек, але, на щастя, промисловість змогла швидко зменшити крок вертикальних з’єднань, збільшивши щільність з’єднань. І місця для подальшого росту вистачає. Ми не бачимо причини, чому щільність з’єднань не може зрости на порядок, і навіть більше.

Так, як всі ці інноваційні апаратні технології сприяють продуктивності системи?

Ми вже можемо спостерігати цю тенденцію в серверних GPU, якщо ми розглянемо стійке покращення показника, що називається енергоефективною продуктивністю (EEP). EEP – це комбінована міра енергоефективності та швидкості системи. Протягом останніх 15 років напівпровідникова промисловість збільшила енергоефективну продуктивність приблизно в три рази кожні два роки. Ми вважаємо, що ця тенденція буде продовжуватися з історичними темпами. Це буде спричинене інноваціями з багатьох джерел, включаючи нові матеріали, технологію пристроїв та інтеграції, літографію з екстремальним ультрафіолетом (EUV), проектування схем, проектування архітектури системи та спільну оптимізацію всіх цих технологічних елементів, серед іншого.

Насамперед, збільшення EEP буде забезпечено передовими технологіями передового упакування, про які ми говорили тут. Додатково, концепції, такі як спільна оптимізація системної технології (STCO), де різні функціональні частини GPU розділені на власні чиплети і побудовані з використанням найбільш продуктивних та економічних технологій для кожної, стануть все більш критичними.

Момент Міда-Конвея для 3D інтегрованих мікросхем

У 1978 році Карвер Мід, професор Каліфорнійського технологічного інституту, і Лінн Конвей у Xerox PARC винайшли метод комп’ютерного проектування для інтегральних мікросхем. Вони використовували набір правил проектування, щоб описати масштабування чипів, щоб інженери могли легко проектувати мікросхеми дуже великої інтеграції (VLSI) без великих знань технології процесу.

Така сама можливість потрібна для проектування тривимірних чипів. Сьогодні дизайнерам потрібно знати проектування чипів, проектування системної архітектури та оптимізацію апаратного та програмного забезпечення. Виробники повинні знати технологію чипів, технологію 3D IC та передові технології упакування. Як і у 1978 році, нам знову потрібна загальна мова для опису цих технологій так, щоб електронні засоби проектування розуміли. Така мова опису апаратного забезпечення дає дизайнерам вільну руку для роботи над проектуванням системи 3D IC, незалежно від основної технології. Це вже на шляху: відкритий стандарт, званий 3Dblox, вже був прийнятий більшістю сучасних технологічних компаній і компаній електронного проектування автоматизації (EDA).

Майбутнє поза тунелем

У епоху штучного інтелекту напівпровідникова технологія є ключовим активатором нових можливостей та застосувань ШІ. Новий GPU вже не обмежений стандартними розмірами та форм-факторами минулого. Нова напівпровідникова технологія вже не обмежена масштабуванням транзисторів наступного покоління на двовимірній площині. Інтегрована система ШІ може складатися з такої кількості енергоефективних транзисторів, як це є практично, ефективної архітектури системи для спеціалізованих обчислювальних навантажень та оптимізованого взаємозв’язку між програмним та апаратним забезпеченням.

Протягом останніх 50 років розвиток напівпровідникової технології відчувався як прогулянка всередині тунелю. Шлях вперед був чітким, оскільки був чітко визначений шлях. І всі знали, що потрібно робити: зменшувати транзистор.

Тепер ми дійшли до кінця тунелю. Звідси, розвиток напівпровідникової технології стане складнішим. Проте, поза тунелем лежить ще багато можливостей. Ми вже не обмежені рамками минулого.

За матеріалами: IEEE Spectrum

The post Як ми досягнемо відеочипів (GPU) з 1 трильйоном транзисторів appeared first on .

YouTube забанив пральну машину за порушення авторських прав

Скандал із пральною машиною показує, наскільки абсурдним може бути система відстеження порушення авторських прав на YouTube. Захоплюючий джингл пральної машини Samsung наприкінці прального циклу потрапив в драму про авторські права на YouTube.

Система ідентифікації контенту на YouTube, яка автоматично виявляє контент, зареєстрований правовласниками, «повністю зламана», — заявив ютубер на ім’я «Альбінос» у висловлюванні на X (колишньому Twitter), який переглянули понад 950 000 разів.

Альбіно, який також є популярним стримером Twitch, поскаржився, що його відео на YouTube, яке відтворюється через Fallout, було демонетизовано, оскільки пральна машина Samsung випадково сигналізувала про завершення циклу прання під час трансляції.

YouTube автоматично просканував відео Альбіно та виявив дзвін пральної машини як пісню під назвою «Готово». Її дев’ять років тому завантажив на YouTube музикант, відомий як Аудего.

Але коли Альбіно натиснув на пісню Аудего, єдине, що він почув, це 30-секундний кліп із дзвінком пральної машини. Для Альбіно було очевидно, що Аудего не мав жодних прав на джингл, який, насправді походить від пісні «Die Forelle» («Форель») австрійського композитора Франца Шуберта.

Пісня була створена в 1817 році і є у відкритому доступі. Компанія Samsung роками використовувала її, щоб повідомити про кінець циклу прання, що викликало дискусію про те, чи є ця пісня найзапам’ятнішою для пральної машини та надихнуло принаймні одну скрипальку виконати дует із її пральною машиною.

«Хлопець записав свою довбану пральну машину та завантажив її на YouTube за допомогою ідентифікатора контенту, — сказав Альбіно у відео на X. – І тепер я отримую претензії щодо авторських прав».

Альбіно припустив, що YouTube потенційно дозволив Audego подавати недійсні претензії щодо авторських прав протягом багатьох років, не виявляючи, здавалося б, очевидного порушення.

«Як це все ще тут? — запитав Альбінос. – Мені знадобився один пошук у Google, щоб це зрозуміти», і тепер я ділюся доходом із цим? Це божевілля».

Спочатку команда YouTube дала Albino шаблонну відповідь, написавши: «Ми розуміємо, наскільки це важливо для вас. З вашого відео видно, що ви нещодавно подали оскарження. Коли ви оскаржуєте претензію Content ID, особа хто заявив права на ваше відео (заявник) повідомлено, і він має 30 днів, щоб відповісти».

Альбіно висловив глибоке розчарування реакцією YouTube, враховуючи, наскільки «кричущим» він вважає порушення авторських прав.

Незабаром після цього YouTube підтвердив на X, що претензія Audego щодо авторських прав дійсно недійсна. Зрештою соціальна платформа оприлюднила претензію та сказала Альбіно очікувати, що зміни будуть відображені на його каналі протягом двох робочих днів.

Користувачі YouTube роками скаржилися на зловживання ідентифікатором вмісту. Зловмисники можуть зловживати системою, щоб претендувати на контент, який просто не є їхнім, і іноді захоплювати мільйонні доходи від реклами.

У 2021 році YouTube оголосив , що інвестував «сотні мільйонів доларів» у створення інструментів керування контентом, серед яких Content ID швидко став основним рішенням платформи для виявлення та видалення матеріалів, захищених авторським правом.

У той час YouTube стверджував, що Content ID було створено як «рішення для тих, хто має найскладніші потреби в управлінні правами», як-от кіностудії та студії звукозапису, відеокліпи та пісні яких найчастіше завантажують користувачі YouTube. YouTube попередив, що без Content ID права правовласників можуть бути порушені.

З моменту його розгортання понад 99 відсотків дій щодо авторських прав на YouTube незмінно запускалися автоматично через Content ID.

І так само постійно YouTube стикається з широко поширеними зловживаннями Content ID, припиняючи «десятки тисяч облікових записів щороку, які намагаються зловживати нашими інструментами захисту авторських прав», – повідомляє YouTube.

У 2021 році YouTube також визнав, що лише один недійсний еталонний файл у Content ID може вплинути на тисячі відео та користувачів, позбавивши їх монетизації або взагалі заблокувавши.

Щоб допомогти правовласникам і творцям відстежувати, скільки контенту, захищеного авторським правом, видаляється з платформи, у 2021 році YouTube почав випускати звіти про прозорість кожні півроку.

Згідно з YouTube, «технологія зіставлення не може врахувати складні юридичні міркування, як-от добросовісне використання чи чесна угода», і ця неможливість, здавалося б, гарантує, що автори несуть на собі тягар автоматизованих дій, навіть якщо використовувати матеріали, захищені авторським правом, справедливо.

І хоча YouTube стверджує, що технологію збігів Content ID слід «постійно» адаптувати для підтримки «збалансованої екосистеми», кілька останніх оновлень, які YouTube анонсував у 2022 році, здавалося, не дуже допомагають творцям оскаржувати недійсні претензії.

Щоб вирішити цю проблему, YouTube не прискорив процес оскарження, який все ще надає правовласникам до 30 днів для відповіді. Натомість серіс прискорив процес апеляції, який відбувається після того, як правовласник відхиляє оскаржену претензію, і, мабуть, це момент, коли обліковий запис YouTuber знаходиться під найбільшою небезпекою припинення.

The post YouTube забанив пральну машину за порушення авторських прав appeared first on .

Як знайти та видалити порожні папки в Windows

Порожні папки можуть не займати місце на диску, але вони захаращують вашу систему. Усі порожні папки на вашому жорсткому диску мають однакові назви, і навігація між ними перетворюється на проблему. Ця проблема може поширюватися на продуктивність.

Видаляючи файли з командного рядка, ви повинні бути обережні, оскільки ви ризикуєте втратити свої дані. Ці команди зазвичай не використовують сміттєвий кошик вашої операційної системи. Коли ви видаляєте щось, воно зникає, якщо ви не створили його резервну копію. Завжди регулярно створюйте резервні копії важливих файлів. Якщо щось піде не так, ви можете відновити свої дані.

За допомогою рекурсивних методів можна видалити більше файлів і папок, ніж планувалося. Завжди двічі перевіряйте шлях, який ви націлюєте у своїй команді, щоб переконатися, що це те, що ви хочете. Навіть невелика друкарська помилка може спричинити проблеми.

Завжди ретельно переглядайте вміст будь-якого каталогу, який ви збираєтеся видалити. Перегляньте верхній рівень і всі вкладені каталоги, щоб переконатися, що ви не пропустите.

Використання командного рядка, щоб знайти порожні папки та видалити їх

Ось як знайти порожні папки та видалити їх за допомогою Windows Explorer:

  • Відкрийте меню «Пуск» , введіть cmd , клацніть правою кнопкою миші та виберіть « Запуск від імені адміністратора» .
  • У вікні командного рядка введіть cd /d ім’я диска:\до\шлях до папки та натисніть клавішу Enter , щоб відкрити вказаний каталог.
  • Щоб отримати список порожніх файлів, виконайте таку команду: for /f “delims=” %d in (‘dir /ad/b/s ^| sort /R’) do @dir /b “%d” | findstr “^” >nul || відлуння %d
  • Після перегляду списку, якщо ви вирішите видалити порожні папки, виконайте цю команду: for /f “delims=” %d in (‘dir /ad/b/s ^| sort /R’) do @dir /b ” %d” | findstr “^” >nul || rd “%d”

Цей код сканує всі папки та вкладені папки з C:\To\FolderPath, щоб знайти та видалити порожні каталоги.

Використання PowerShell для пошуку та видалення порожніх папок

Виконайте такі дії, щоб знайти порожні папки та видалити їх за допомогою PowerShell:

  • Відкрийте меню «Пуск» , введіть «Powershell», клацніть правою кнопкою миші та виберіть « Запуск від імені адміністратора» .
  • Введіть cd /d DriveName:\To\FolderPath у вікні PowerShell і натисніть Enter .
  • Щоб отримати список порожніх каталогів, виконайте цю команду: Get-ChildItem -Directory -Recurse | Where-Object { $_.GetFiles().Count -eq 0 -and $_.GetDirectories().Count -eq 0 } | Select-Object FullName
  • Після перегляду списку, якщо ви вирішите видалити порожні каталоги, виконайте цю команду: Get-ChildItem -Directory -Recurse | Де { $_.GetFiles().Count -eq 0 -and $_.GetDirectories().Count -eq 0 } | Remove-Item -Force

Цей код сканує папки та підкаталоги в DriveName:\To\FolderPath і знаходить порожні каталоги (без файлів, без підпапок) і видаляє їх.

Використання Windows Explorer для пошуку та видалення порожніх папок

Ось покрокова інструкція щодо пошуку порожніх папок за допомогою Windows Explorer:

  • Натисніть Win + E, щоб відкрити Провідник.
  • Перейдіть до диска або папки, де ви хочете знайти порожні каталоги.
  • Перейдіть на вкладку «Перегляд» і перемкніть «Приховані елементи» в контекстному меню, щоб зробити всі приховані файли видимими для пошуку.
  • Активуйте стрічку пошуку, ввівши слово, щоб активувати пошук, виберіть Параметри пошуку та перемкніть Усі вкладені папки для повного пошуку.
  • Клацніть параметр «Розмір» , виберіть «Порожній» (0 КБ) і виберіть «Папка» в розділі «Тип» .
  • Або введіть type:folder size:empty у поле пошуку, щоб знайти порожні каталоги.
  • Видаліть потрібні папки з результатів пошуку.

The post Як знайти та видалити порожні папки в Windows appeared first on .

Як змінити частоту оновлення дисплея в Windows 11

Протягом багатьох років частота оновлення комп’ютерних дисплеїв постійно зростала, особливо для ігрових моніторів. У 2022 році Asus представила монітор із неймовірною частотою оновлення 500 Гц, що є швидшим, ніж більшість людей могли собі уявити. Але іноді вам насправді не потрібні божевільно високі частоти оновлення, оскільки вони споживають набагато більше енергії, ніж потрібно. На щастя, Windows 11 дозволяє легко змінювати частоту оновлення монітора або вбудованого дисплея.

Перш ніж перейти до налаштування, варто зрозуміти концепцію частоти оновлення монітора. Частота оновлення, яка зазвичай вимірюється в герцах (Гц), визначає, як часто монітор оновлює зображення, які він відображає. Навіть із нерухомими зображеннями монітори постійно оновлюють своє зображення.

Один герц означає, що дисплей оновлюється або принаймні оновлюється раз на секунду, тому монітор із частотою 500 Гц оновлює своє  зображення 500 разів на секунду. Вища частота оновлення дозволяє рухам і анімації виглядати природніше та плавніше, тоді як низька частота оновлення може призвести до ривків зображень. Більшість дисплеїв, особливо неігрових, мають частоту оновлення 60 Гц, але щоб зображення було якомога плавнішим, ігрові монітори зазвичай дотримуються частоти від 144 до 240 Гц.

Однак вищі частоти оновлення — це палиця з двома кінцями, оскільки чим швидше монітор оновлює своє зображення, тим більше енергії йому потрібно. Це може не мати великого значення для моніторів, підключених до розеток, але ноутбуки, які постійно працюють з високою частотою оновлення, швидше розряджатимуть свої батареї.

Деякі ноутбуки можуть автоматично перемикати частоту оновлення, коли їх від’єднано від мережі, але якщо ваш не може, ось як можна змінити частоту оновлення дисплея в Windows 11.

Коли ви виберете частоту оновлення, ваш монітор використовуватиме її для всіх програм.

Як змінити частоту оновлення в Windows 11

Змінити частоту оновлення монітора в Windows 11 насправді є простим процесом, і зазвичай це можна зробити в меню налаштувань. Ось як це працює:

  • Відкрийте меню «Пуск» і натисніть « Налаштування» .
  • Клацніть розділ «Система» (якщо він не відкривається за замовчуванням), а потім виберіть «Дисплей» .
  • Натисніть Розширений дисплей , щоб переглянути інформацію про підключені монітори.
  • Параметри відображення Windows 11 із виділеним параметром розширеного відображення
  • Якщо у вас більше ніж один дисплей, виберіть, який дисплей потрібно налаштувати.
  • Розширені налаштування дисплея Windows 11
  • Під інформацією про дисплей клацніть спадне меню поруч із пунктом Вибрати частоту оновлення . У цьому прикладі монітор підтримує діапазон від 50 Гц до 144 Гц, але доступні параметри можуть відрізнятися.
  • Вибір частоти оновлення дисплея в налаштуваннях Windows 11
  • Виберіть параметр, який ви хочете використовувати, і він буде застосований автоматично.
  • Windows попросить вас підтвердити свій вибір. Натисніть Зберегти зміни протягом 15 секунд, щоб підтвердити нову частоту оновлення. В іншому випадку монітор автоматично повернеться до попередніх налаштувань.

Динамічне оновлення частоти

Однак навіщо погоджуватися на одну частоту оновлення, коли можна мати кілька? У Windows 11 представлена функція динамічної частоти оновлення (DRR), яка автоматично змінює частоту оновлення монітора залежно від того, що ви робите. Якщо ви хочете скористатися перевагами DRR, виконайте такі кроки:

  • Відкрийте меню «Пуск» , а потім натисніть « Параметри» .
  • У розділі «Система» (який, імовірно, відкриється за замовчуванням), виберіть «Дисплей» .
  • Натисніть Розширений дисплей , щоб переглянути інформацію про підключені монітори.
  • Якщо у вас більше ніж один дисплей, виберіть, який з них ви хочете налаштувати.
  • Біля параметра «Вибрати частоту оновлення» виберіть «Динамічний» , якщо доступний. Якщо цей вибір не відображається, ваш монітор не підтримує цю функцію, і вам доведеться вибрати певну частоту оновлення.

Після активації DRR вам більше не доведеться турбуватися про зміну частоти оновлення. Залежно від виробника вашого ПК, ви можете змінити частоту оновлення в налаштуваннях драйвера дисплея або за допомогою програми, але зазвичай простіше використовувати вбудовані системи Windows 11.

The post Як змінити частоту оновлення дисплея в Windows 11 appeared first on .

Як змінити ім’я в Skype

Такі платформи, як Skype, створені з нуля для персоналізації, а це означає, що ви зможете замінити своє ім’я Skype. Змінити наше ім’я Skype не надто складно, оскільки всі відповідні налаштування знаходяться прямо в програмному забезпеченні.

Коли ви вперше реєструєтесь у Skype, вам призначається автоматично створене ім’я облікового запису, відоме як ваше ім’я Skype. По-перше, погана новина: ви не можете змінити це ім’я. Ім’я Skype, пов’язане з вашим обліковим записом, є постійним із моменту, коли ви вперше створили обліковий запис, і Skype не дозволяє вам його змінювати.

Але ви можете створити повністю новий обліковий запис. Фактично, створення нового облікового запису може бути найкращим рішенням для деяких користувачів, особливо тих, хто починає використовувати Skype професійно або кому може знадобитися окремий обліковий запис Skype для ділових цілей. Ось кілька важливих кроків, які слід враховувати:

Крок 1. Не видаляйте свій старий обліковий запис. Насправді ви не можете видалити свій старий обліковий запис Skype, не видаливши пов’язаний із ним обліковий запис Microsoft, чого, як правило, варто уникати. Натомість спробуйте створити другий обліковий запис Skype. Skype дозволяє це робити, якщо у вас є другий обліковий запис Microsoft.

Крок 2. Почніть із створення нового облікового запису для Skype . Функціонально це те саме, що й створення нового облікового запису Microsoft для себе. Якщо у вас уже є окремий бізнес-акаунт Microsoft, вам, ймовірно, слід використовувати його тут. Якщо ні, вам знадобиться друга адреса електронної пошти або телефон, щоб створити новий обліковий запис.

Крок 3. Виконайте кроки для створення нового облікового запису. Однак майте на увазі: ви також не зможете вибрати власне ім’я Skype для цього нового облікового запису. Вам все одно доведеться просто прийняти будь-яке ім’я облікового запису, автоматично створене Skype. Це ім’я принаймні буде відрізнятися від того, яке ви мали раніше.

Оскільки ви створили новий обліковий запис, переконайтеся, що ви використовуєте правильний обліковий запис у потрібний час. Ви створили професійний обліковий запис, тому вам не доведеться соромитися імені в особистому обліковому записі.

Вам може бути байдуже ім’я вашого облікового запису. Якщо це так, ви можете легко змінити відображуване ім’я, не виконуючи описані вище кроки створення нового облікового запису.

Зміна відображуваного імені Skype

Відображуване ім’я – це те, що інші користувачі Skype бачать під вашим зображенням профілю. У багатьох випадках це єдине, що користувачі хочуть змінити, і це набагато простіше, ніж змінити ім’я облікового запису. Ось що робити.

Крок 1. Відкрийте настільну програму Skype. Увійдіть у потрібний обліковий запис, якщо ви ще не ввійшли. У головному вікні клацніть зображення профілю, яке має бути розташоване у верхньому лівому куті екрана.

Крок 2. З’явиться спливаюче меню. У розділі «Керування» виберіть опцію «Профіль Skype» .

Крок 3. На наступному екрані буде показано основну інформацію профілю Skype, включаючи ваше відображуване ім’я. На цьому екрані праворуч від відображуваного імені має бути піктограма олівця. Натисніть на цю піктограму, щоб відредагувати своє відображуване ім’я.

Крок 4: Введіть бажане ім’я. Коли ви задоволені ним, виберіть значок галочки праворуч від нового відображуваного імені, щоб зберегти та підтвердити ваше нове ім’я.

Хто може бачити ваше ім’я в Skype?

За замовчуванням будь-який користувач Skype може бачити ваше ім’я Skype, відображуване ім’я Skype, ваше зображення профілю (яке можна приховати), а також місто, область і країну, у якій ви проживаєте.

Коли ви створюєте свій профіль Skype, ви можете залишити порожніми кілька полів інформації про користувача. Ми рекомендуємо це робити, якщо ви не хочете, щоб хтось знав, де ви живете.

Лише ваші схвалені контакти Skype зможуть бачити такі дані, як статус присутності, номер телефону та день народження.

Чи може хтось знайти вас в Skype за ім’ям?

Коли ви створюєте обліковий запис Microsoft (парасолька Skype знаходиться під ним), ви зможете встановити свою електронну адресу як псевдонім користувача. Якщо ви не вкажете інше, будь-хто, хто шукатиме ваш обліковий запис Skype, зможе знайти його за допомогою вашої електронної пошти.

З огляду на це, ви можете зайти в налаштування облікового запису Skype і ввімкнути функцію «Відмовитися від пошуку».

Ідентифікатор Skype і ім’я Skype – це одне й те саме?

Так, справді. Ім’я Skype, яке відображається у вашому профілі користувача, також є вашим ідентифікатором Skype.

The post Як змінити ім’я в Skype appeared first on .

GPT-4 відходить у минуле: OpenAI розпочинає роботу над новим AI-гігантом

OpenAI, одна з провідних компаній у сфері штучного інтелекту, оголосила у вівторок, що розпочала тренування нової флагманської моделі штучного інтелекту, яка стане наступницею технології GPT-4, що приводить у дію популярного чат-бота ChatGPT.

Стартап із Сан-Франциско заявив у своєму блозі, що очікує, що нова модель принесе “новий рівень можливостей”, оскільки компанія прагне створити “штучний загальний інтелект” (AGI), машину, яка зможе виконувати будь-які завдання, що здатний виконати людський мозок. Нова модель стане основою для продуктів штучного інтелекту, включаючи чат-ботів, цифрових асистентів на зразок Siri від Apple, пошукові системи та генератори зображень.

OpenAI також оголосила про створення нового Комітету з безпеки та захисту для дослідження, як компанія повинна справлятися з ризиками, що виникають через нову модель та майбутні технології.

“Ми пишаємося тим, що створюємо та випускаємо моделі, які є лідерами галузі як за можливостями, так і за безпекою, і ми вітаємо активні дебати на цьому важливому етапі”, – заявила компанія.

OpenAI прагне просувати технологію штучного інтелекту швидше, ніж її конкуренти, водночас задовольняючи критиків, які стверджують, що технологія стає дедалі небезпечнішою, сприяючи поширенню дезінформації, замінюючи робочі місця та навіть загрожуючи людству. Експерти розходяться у думках щодо того, коли технологічні компанії досягнуть штучного загального інтелекту, але компанії, включаючи OpenAI, Google, Meta та Microsoft, понад десять років послідовно підвищують потужність технологій штучного інтелекту, демонструючи помітний стрибок приблизно кожні два-три роки.

GPT-4 від OpenAI, який був випущений у березні 2023 року, дозволяє чат-ботам та іншим програмам відповідати на запитання, писати електронні листи, генерувати курсові роботи та аналізувати дані. Оновлена версія технології, яка була представлена цього місяця і ще не є широко доступною, також може генерувати зображення та відповідати на запитання та команди в дуже розмовному тоні.

Через кілька днів після показу оновленої версії — названої GPT-4o — актриса Скарлетт Йоханссон заявила, що вона використовує голос, який “моторошно схожий на мій”. Вона повідомила, що відхилила спроби генерального директора OpenAI, Сема Альтмана, ліцензувати її голос для продукту і що вона найняла адвоката та попросила OpenAI припинити використовувати цей голос. Компанія заявила, що голос не належить пані Йоханссон.

Такі технології, як GPT-4o, набувають своїх навичок, аналізуючи величезну кількість цифрових даних, включаючи звуки, фотографії, відео, статті з Вікіпедії, книги та новинні матеріали. У грудні The New York Times подала позов проти OpenAI та Microsoft, звинувачуючи їх у порушенні авторських прав на новинний контент, пов’язаний із системами штучного інтелекту.

Цифрове “тренування” моделей штучного інтелекту може займати місяці або навіть роки. Після завершення тренування компанії зазвичай витрачають ще кілька місяців на тестування технології та її налаштування для публічного використання.

Поки OpenAI тренує свою нову модель, новий Комітет з безпеки та захисту працюватиме над вдосконаленням політик і процесів для забезпечення безпеки технології, зазначила компанія. До складу комітету входять пан Альтман, а також члени ради директорів OpenAI Брет Тейлор, Адам Д’Анджело та Ніколь Селігман. Компанія зазначила, що нові політики можуть бути впроваджені наприкінці літа або восени.

На початку цього місяця OpenAI повідомила, що Ілля Суцкевер, співзасновник і один з керівників її зусиль з безпеки, залишає компанію. Це викликало занепокоєння тим, що OpenAI недостатньо бореться з небезпеками, які виникають через штучний інтелект.

Др. Суцкевер приєднався до трьох інших членів ради директорів у листопаді, щоб усунути пана Альтмана з OpenAI, заявивши, що пан Альтман більше не може бути довірений планам компанії зі створення штучного загального інтелекту на благо людства. Після лобістської кампанії союзників пана Альтмана він був відновлений на посаді через п’ять днів і з тих пір знову взяв під контроль компанію.

Др. Суцкевер очолював те, що OpenAI називала своєю командою з суперузгодження, яка досліджувала способи забезпечення того, щоб майбутні моделі штучного інтелекту не завдавали шкоди. Як і інші в цій галузі, він дедалі більше переймався тим, що штучний інтелект становить загрозу для людства.

Ян Лейке, який керував командою з суперузгодження разом з др. Суцкевером, також пішов з компанії цього місяця, залишивши майбутнє команди під питанням.

OpenAI включила свої довгострокові дослідження безпеки у свої більші зусилля для забезпечення безпеки своїх технологій. Цю роботу очолить Джон Шульман, ще один співзасновник, який раніше очолював команду, що створила ChatGPT. Новий комітет з безпеки контролюватиме дослідження др. Шульмана та надаватиме рекомендації щодо того, як компанія буде справлятися з технологічними ризиками.

The post GPT-4 відходить у минуле: OpenAI розпочинає роботу над новим AI-гігантом appeared first on .

З Івано-Франківська та Києва подзвонили до Гельсінкі по 5G від Vodafone

Вперше в Україні відбувся 5G-телеміст між Україною та Фінляндією. 25 травня Vodafone та Nokia об’єднали одразу три європейських міста за допомогою 5G – Івано-Франківськ, Київ та Гельсінкі.

5G-телеміст організовано під час форуму Action Forum 2024, який Аспен Інститут Київ провів на території інноваційного центру Промприлад в Івано-Франківську.

Учасники форуму почули виступ Михайла Федрова, Віцепрем’єр-міністра з інновацій, розвитку освіти, науки та технологій – Міністра цифрової трансформації. На зв’язок також вийшов Гельсінкі, де 5G мережа працює з 2019 року: учасників історичної події привітав Міністр зовнішньої торгівлі та розвитку Фінляндії Вілле Тавіо (Ville Tavio), який нещодавно відвідав Україну. Під час візиту сторони обговорювали, зокрема, й інвестиції у сучасні технології. Крім того, у прямому 5G-ефірі з Гельсінкі вийшов президент Nokia Mobile Networks – Томмі Вітто (Tommi Uitto).

В Івано-Франківську у телемості взяли участь Ольга Устинова, генеральна директорка Vodafone та Юрій Филюк, CEO та ініціатор інноваційного центру Промприлад. У Київському офісі Vodafone – Станіслав Прибитько, керівник напряму розвитку мобільного інтернету Мінцифри та Ольга Дейнега, GR директорка Vodafone.

Зв’язок відбувся за допомогою тестових indoor-рішень 5G, які Vodafone та Nokia побудували у Івано-Франківську на території інноваційного центру Промприлад, а у Києві – в офісі Vodafone.

Це перші в Україні майданчики, де 5G став доступний не лише за допомогою спеціального демонстраційного обладнання. Відчути новий рівень швидкості та можливості сучасних технологій можна було за допомогою звичайних смартфонів та планшетів із підтримкою 5G.

Крім того, учасники форуму стали свідками технологічно-мистецького перформансу – синхронного виступу двох музичних колективів, які знаходились за 600 км один від одного. Оркестр Eclectic Sound Orchestra зіграв на даху офісу Vodafone у Києві, а жіночий вокальний гурт Spivochi – на сцені Промприладу в Івано-Франківську. За допомогою 5G вдалось передати звук і зображення найкращої якості без затримки – так, щоб музиканти могли грати синхронно, а глядачі – насолоджуватись усіма відтінками живої музики та співу.

The post З Івано-Франківська та Києва подзвонили до Гельсінкі по 5G від Vodafone appeared first on .