Як працює кримінальна індустрія, яка хакає мільярдні компанії

Наприкінці жовтня хакер, який називає себе Dark X, заявив, що він увійшов на сервер і вкрав особисті дані 350 мільйонів клієнтів Hot Topic. Наступного дня Dark X опублікував дані, включаючи передбачувані електронні адреси, номери телефонів і часткові номери кредитних карток, для продажу на підпільному форумі. Наступного дня після цього Dark X сказав, що Hot Topic їх вигнав з системи.

Dark X сказав, що очевидний злом, який, можливо, є найбільшим зломом роздрібної торгівлі за всю історію, стався частково через удачу. Вони випадково отримали облікові дані для входу від розробника, який мав доступ до коштовностей Hot Topic. Щоб підтвердити це, Dark X надіслав облікові дані розробника для входу в Snowflake, інструмент сховища даних, на який останнім часом неодноразово нападали хакери. Алон Гал з фірми з кібербезпеки Hudson Rock, який першим знайшов зв’язок між інфокрадіями та зломом Hot Topic, сказав, що хакер надіслав йому той самий набір облікових даних.

Частина удачі правдива. Але заявлений злом Hot Topic також є безпосередньо пов’язаним із розгалуженою підпільною індустрією, яка зробила хакінг деяких із найважливіших компаній у світі дитячою забавкою.

AT&T. Ticketmaster. Santander Bank. Neiman Marcus. Electronic Arts. Усі вони були зламані завдяки інфокрадіям, різновиду шкідливого програмного забезпечення, яке призначене для крадіжки паролів і файлів cookie, що зберігаються у браузері жертви.

У свою чергу інфокрадії створили складну екосистему, яка росте в тіні та де злочинці виконують різні ролі. Є російські програмісти шкідливих програм, які постійно оновлюють свій код. Є команди професіоналів, які використовують блискучу рекламу, щоб найняти підрядників для поширення зловмисного програмного забезпечення на YouTube, TikTok або GitHub. І є англомовні підлітки на іншому кінці світу, які потім використовують зібрані облікові дані для проникнення в корпорації.

Наприкінці жовтня правоохоронні органи оголосили про операцію проти двох найпоширеніших крадіїв у світі. Але ринок настільки зріс, що зараз правоохоронні заходи проти хоча б однієї його частини навряд чи вплинуть на довготривале поширення інфокрадіїв.

На основі інтерв’ю з розробниками зловмисного програмного забезпечення, хакерами, які використовують викрадені облікові дані, а також перегляду посібників, які розповідають новобранцям, як поширювати зловмисне програмне забезпечення, видання 404 Media окреслило цю галузь.

Кінцевим результатом зусиль учасників цієї галузі є те, що завантаження невинного на вигляд фрагмента програмного забезпечення однією особою може призвести до витоку даних у багатомільярдній компанії, вводячи Google та інших технологічних гігантів у гру в кішки-мишки, що постійно загострюється.

«Ми професіонали у своїй галузі й продовжуватимемо працювати над обходом майбутніх оновлень Google», — сказав адміністратор LummaC2, одного з найпопулярніших зловмисних додатків для викрадання інформації. «Це потребує деякого часу, але ми маємо всі ресурси та знання, щоб продовжувати боротьбу з Chrome».

Викрадачі

Екосистема інфокрадіїв починається зі шкідливого програмного забезпечення. Існують десятки таких імен, як Nexus, Aurora, META та Raccoon.

За даними фірми з кібербезпеки Recorded Future, на даний момент найпоширенішим інформаційним викрадачем є RedLine. Наявність готової частини зловмисного програмного забезпечення також значно знижує бар’єр для входу для нових хакерів. Адміністратор LummaC2, який, за словами Recorded Future, входить до десятки кращих інфокрадіїв, сказав, що він вітає як початківців, так і досвідчених хакерів.

Спочатку багато з цих розробників були зацікавлені в крадіжці облікових даних або ключів, пов’язаних з гаманцями криптовалюти. Озброївшись ними, хакери можуть спустошити цифрові гаманці жертви та швидко заробити.

Сьогодні багато хто все ще продає свої інструменти як такі, що здатні вкрасти біткойни, і навіть запровадили оптичне розпізнавання символів для виявлення початкових фраз у зображеннях.

Але нещодавно ті самі розробники та їхні партнери з’ясували, що всі інші дані, які зберігаються у браузері, наприклад, паролі до місця роботи жертви, можуть генерувати додатковий потік доходу.

«Розробники зловмисного програмного забезпечення та їхні клієнти зрозуміли, що особисті та корпоративні облікові дані, такі як дані для входу в онлайн-акаунти, фінансові дані та інша конфіденційна інформація, мають значну цінність на чорному ринку», —  сказала RussianPanda, незалежний дослідник безпеки, яка уважно стежить за викрадачами інформації.

За її словами, розробники Infostealer спробували зібрати цю інформацію. По суті, вихлопи від крадіжок, зосереджених на криптовалютах, створили цілу нову галузь, яка спричиняє ще більше руйнувань у сфері охорони здоров’я, технологічних та інших галузях.

Деякі викрадачі потім продають ці зібрані облікові дані та файли cookie або журнали самостійно через ботів у Telegram. Telegram, а не просто програма для обміну повідомленнями, надає критичну інфраструктуру для цих команд. Весь процес від купівлі до продажу вкрадених логів автоматизовано через ботів Telegram.

Створити додатки-викрадачі інформації не особливо важко, але розробники зловмисного програмного забезпечення постійно стикаються з інженерами технічних гігантів, таких як Google, які намагаються перешкодити їм викрасти облікові дані користувачів.

Наприклад, у липні Google Chrome випустив оновлення, призначене для блокування додатків, окрім Chrome, зокрема зловмисного програмного забезпечення, від доступу до даних cookie. На мить Chrome мав перевагу.

LummaC2 надав своїм користувачам деякі обхідні шляхи , але жоден із них не був надійним. Деякі розробники зловмисного програмного забезпечення висловлюють свої скарги більш явно. В одному оновленні пара інформаційних викрадачів включила фразу «ChromeFuckNewCookies» у свій код шкідливого програмного забезпечення.

«Це трохи кота-мишки, але ми вважаємо, що це гра, у яку ми хочемо грати якомога більше, якщо результати залишаться позитивними», — сказав Вілл Гарріс, штатний інженер програмного забезпечення Google Chrome. «Очевидно, ми хочемо захистити користувачів настільки, наскільки це можливо».

Це не лише забезпечення безпеки самого Chrome і захисту додаткових даних від викрадачів інформації. Це також включає «перешкоди», як-от більше дослідників, які пишуть про певні прийоми інфокрадіїв, що, у свою чергу, обмежує інструменти, доступні розробникам шкідливого ПЗ.

Випуск оновлень одне за одним на регулярній основі, а не всі одразу, також може завадити розробникам шкідливого програмного забезпечення. Замість того, щоб злочинці-кодери знали, що їм потрібно виправити зараз, вони ніколи не можуть бути цілком впевнені, що Google придушить цю діру в наступному оновленні, витрачаючи більше свого часу.

Після одного оновлення багато клієнтів додатків-крадіїв були «надзвичайно засмучені, і їм [розробникам зловмисного програмного забезпечення] довелося працювати ночами, щоб знайти обхід», — сказав Гарріс.

Він додав, що один автор викрадача на ім’я Відар теж збільшив вартість свого інструменту.

Він також звернув увагу на Microsoft Windows. Якщо ви порівнюєте Windows, скажімо, з Android, або з ChromeOS, або навіть macOS, ці платформи мають сильну ізоляцію програм. Це означає, що зловмисному програмному забезпеченню важче викрасти дані з інших частин системи. «Ми помітили, що в Windows, яка, очевидно, була основною платформою для нас, ці засоби захисту не існували», – каже Гарріс.

У електронному листі представник Microsoft сказав: «На додаток до базових вимог до апаратного забезпечення для всіх ПК з Windows, таких як TPM, Secure Boot і безпека на основі віртуалізації, у Win11 за умовчанням увімкнено багато функцій безпеки, які ускладнюють роботу викрадачів інформації. Наше керівництво полягає в тому, що користувачі повинні працювати як стандартний користувач, а не адміністратор на своєму пристрої Windows. Запуск стандартного користувача означає, що користувачі (і програми, якими користуються користувачі) можуть вносити зміни до свого комп’ютера, але не мають повного доступу до системи за замовчуванням, тому викрадачі інформації не матимуть повного доступу, необхідного для легкого викрадення даних, які вони шукають».

Згідно з Recorded Future, зловмисне програмне забезпечення Infostealer для Mac існує, але в набагато меншому ступені.

Трафери

Творець шкідливого програмного забезпечення може мати в руках ефективне програмне забезпечення. Але, зрештою, перенесення цього програмного забезпечення на комп’ютери жертв – це робота когось іншого.

На тлі грає електронний реп, чоловік простягає руки вперед і відкидається на спинку крісла. Камера обертається навколо їхньої передбачуваної квартири: величезні вікна від підлоги до стелі у великій їдальні, підлога з дерев’яних панелей і дивна люстра. На іншому кадрі чоловік відкриває ноутбук, друкує, а потім робить ковток чогось схожого на віскі. Підсумок: це можете бути ви, якщо ми будемо працювати разом.

Це одне з запаморочливої кількості оголошень на підпільному форумі під назвою Lolz, де «торгівці» збираються шукати нових рекрутів. У цьому випадку чоловік на відео шукає людей, щоб просувати підроблений інструмент казино, який може викрасти кошти людей.

Але більша частина решти розділу Traffers присвячена поширенню інфокрадіїв. Робота цих підрядників полягає в тому, щоб допомагати поширювати зловмисне програмне забезпечення або отримувати трафік, а команди змагаються за увагу на переповненому ринку.

Кожен намагається підняти один одного за допомогою епатажної реклами та брендингу. Вони використовують такі назви, як «Клуб хлопчиків-мільярдерів», «Бафомет» і «Чемодан».

Їхня реклама містить анімовані зображення розкішних автомобілів або приватних літаків, згенерованих комп’ютером. Інший для Cryptoland Team показує лицаря в обладунках, який дивиться вниз на скелет у капюшоні, який пише на пергаментному папері. Команда Cryptoland каже, що працює з LummaC2 та іншим крадієм під назвою Rhadamanthys.

«Оплата логами або грошима. Ми даємо вам вибір: або ви берете логи, або ми їх купуємо», — йдеться в одному з оголошень від команди під назвою Baphomet.

У кожній з них вказано марку інфокрадія, яку вони використовують, яку частину прибутку може розраховувати співавтор і чи дозволяють партнеру брати будь-які додаткові викрадені журнали.

І більшість прямо стверджують, що будь-кому, з ким вони працюють, забороняється націлюватися на країни Співдружності Незалежних Держав (СНГ) або колишніх членів Радянського Союзу, до яких належать Білорусь, Україна та Росія. Потім співавтори залишають відгуки та знімки екрана, які доводять, що вони заробили гроші, працюючи з командою.

Багато з цих команд створюють нові програми за допомогою власних ботів Telegram. Деякі суворі в тому, що вони хочуть працювати лише з людьми, які вже мають досвід, а інші, здається, беруть на борт будь-кого. Журналіст 404 Media зміг легко пройти процес подачі заявки для двох команд трейферів, відповівши на кілька основних запитань. Після цього боти надіслали посилання на відповідні посібники команд, у яких описано, як поширювати шкідливе ПЗ.

Один посібник від Baphomet, наприклад, рекомендує об’єднати крадію в шахрайське програмне забезпечення для Roblox. Потім описується, як налаштувати відео на YouTube, що рекламує чіт, і, як наслідок, сприяти поширенню зловмисного програмного забезпечення.

Інша реклама від команди траферів говорить, що вона працює з TikTok, Telegram, Instagram, Twitter, Facebook, YouTube, YouTube Shorts, електронними розсилками, блогерами та впливовими людьми. На відео, де хакер п’є віскі, в один момент його ноутбук показує сторінку в TikTok. Багато посібників відображають це та рекомендують розповсюджувати інфокрадії через інші сайти соціальних мереж або вказують на GitHub як на ефективний метод поширення.

Деякі викрадачі інформації також приховані у зламаному або піратському програмному забезпеченні. Однією з причин їх ефективності є те, що користувачі шукають безкоштовне програмне забезпечення.

Представник Google сказав в електронному листі: «Ми маємо політику для запобігання спаму, шахрайства чи інших шахрайських дій, які використовують спільноту YouTube. Це включає заборону контенту, основною метою якого є обманом змусити інших залишити YouTube і перейти на інший сайт».

І ці торговці та інші явно успішні в масовому масштабі. Recorded Future стверджує, що щодня спостерігає 250 000 нових заражень інфокрадіями.

Канали та сайти

Зібрані облікові дані потім передаються в канали Telegram, де можна придбати купу файлів cookie та логінів. Адміністратор LummaC2 сказав: «Це приносить нам хороший дохід, але я не готовий розкривати конкретні суми», маючи на увазі продаж вкрадених журналів.

Тестуючи бота Telegram, можна фільтрувати за країною, кількістю файлів cookie або доступними паролями. 404 Media бачив у продажу багато американських колод. За останні кілька тижнів деякі з цих каналів Telegram були видалені.

Вони, у свою чергу, мають власний бренд, подібно до траферів. Багато каналів також безкоштовно поширюють вкрадені облікові дані, ймовірно, намагаючись рекламувати свої платні пропозиції.

Навіть вільно доступні облікові дані можуть бути руйнівними для цільової організації. Раніше цього року дослідник безпеки використав розкриті логіни для зламу сервера, що належить AU10TIX, компанії з перевірки особи, яка працює з TikTok, Uber і X. Ці облікові дані надійшли з безкоштовного потоку, доступного в Telegram.

Деякі веб-сайти також присвячені або мають розділи для продажу журналів викрадачів інформації. Genesis Market — це сайт, на якому хакери, відповідальні за злом Electronic Arts у 2021 році, отримали токен входу в месенджер Slack, що використовує ця компанія. У 2023 році влада закрила Genesis Market. Але значна частина продажу облікових даних перемістилася на інший довгостроковий сайт, Russian Market.

І ось тут вступають хакери. Judische, хакер, пов’язаний зі зломами в AT&T, Ticketmaster та інших компаній, які використовували Snowflake, ймовірно, вилучив викрадені облікові дані з таких каналів, а потім використав їх для входу на цільові сервери. У деяких випадках ці компанії не використовували багатофакторну автентифікацію. Але сила журналів полягає в тому, що вони іноді можуть обійти цей додатковий рівень захисту — файли cookie можуть обдурити систему, змусивши її подумати, що цей користувач довірений, і не запитувати в нього додатковий код входу.

Це ще одне джерело кримінальних доходів.

За матеріалами: Wired, 404 Media

The post Як працює кримінальна індустрія, яка хакає мільярдні компанії appeared first on .

Ваш смартфон насправді має меншу батарею, ніж ви думаєте

Смартфони радують цифрами ємності своїх батарей. Навіть бюджетники притягують увагу написом 5000 мА*год на коробці, а з 2024 року почався тренд на зростання ємності до 6000 мА*год. Але ця цифра – це напівправда. Правда в тому, що ваш смартфон в дійсності використовує меншу батарею, ніж заявлено в його характеристиках.

Коли ви бачите на смартфоні напис про ємність батареї – це напівправда. Виробник не обманює: у смартфоні дійсно встановлений акумулятор заявленої ємності. Але смартфон не здатний використати усю ємність встановленого в ньому акумулятора.

Ємність батареї – це кількість енергії у Ватт-годинах, яку здатна забезпечити батарея без руйнування своїх внутрішніх шарів.

Справа в тому, що будь-який акумулятор – це просто кілька шарів з нанесеними хімічно активними матеріалами. Його електричні параметри не мають чітких діапазонів. Наприклад, раніше вважалося, що літій-іонні акумулятори ні в якому разі не можна заряджати вище 4,25 вольт. Сьогодні ваш смартфон заряджає свою батарею до 4,4 вольта.

Також у акумуляторів плаває нижній поріг розряду. Наприклад, можна розрядити акумулятор до нуля вольт. Але зробіть так і літій-іонний акумулятор роздується, втратить ємність і його доведеться викинути. Мінімально допустимою напругою для літій-іонного акумулятора, з якою він може мати тривале життя вважається 2,5 вольта.

Чому ваш смартфон використовує лише 60% ємності батареї

Стандартним нормальним робочим діапазоном літій-іонного акумулятора вважається діапазон від 2,5 до 4,25 вольт. Кілька останніх років нормою для літій-іонних акумуляторів стала 2,5-4,4 Вольта.

Однак ваш смартфон показує 0% заряду та вимикається, коли напруга його літій-іонного акумулятора становить 3,6 вольта.

Тобто робочий діапазон батареї вашого смартфона не 2,5-4,4 вольта, а 3,6-4,4 вольта. Останній діапазон надає приблизно 60% ємності від заявленої.

Погляньте на графік нижче. На ньому є кілька кольорових кривих, які показують ємність батареї залежно від струму, яким її розряджають. Наприклад, коли ви гортаєте стрічку соцмереж з екраном на мінімальній яскравості, батарея розряджатиметься зі струмом 0,2С або 0,5С. В іграх батарея розряджатиметься струмом 1С або 2С. У будь-якому випадку ваш смартфон здатен використати лише ємність батареї вище жовтої лінії. Ємність нижче жовтої лінії ваш смартфон не здатний спожити.

Наприклад, якщо в смартфоні встановлена батарея 10000 мА-год, смартфон покаже повний розряд і вимкнеться лише споживши 5600 мА-год. Саме стільки ємності віддає акумулятор 10000 мА-год перш, ніж досягне напруги 3,6 вольт.

Решту 3400 мА-год акумулятор віддає, якщо розряджати його від 3,6 вольт і нижче до 2,5 вольт. Але смартфони цього не роблять і вимикаються при досягненні 3,6 вольт.

Якщо акумулятор вашого смартфона має батарею ємністю 5000 мА-год, він фактично використовує 3400 мА-год. Решту ємності ваш смартфон не здатний використати.

Ви можете легко переконатися в тому, що ваш смартфон вимикається, коли акумулятор опускається до 3,6 вольт, за допомогою додатку BatteryVoltage.

Не тільки смартфони споживають лише частку ємності акумулятора

Рівень мінімальної напруги 3,6 вольта притаманний не лише смартфонам. Це, схоже, стандарт в електроніці. Ноутбуки та планшети, наприклад, також вимикаються, коли акумулятор розряджається лише до 3,6 вольт.

Переконатися в тому, що ваш ноутбук вимикається при напрузі 3,6 вольт на комірках його батареї ви можете самі за допомогою програми AIDA64, яка вміє показувати напругу батареї.

У ноутбуків батарея містить 2, 3 або іноді 4 послідовно під’єднані комірки акумуляторів. Ноутбук з 2 комірками вимкнеться при напрузі батареї 7,2 вольта, ноутбук з трьома комірками вимкнеться при напрузі 10,8 вольт. Ноутбук з чотирма комірками батареї вимкнеться при напрузі 14,4 вольт.

Ці цифри справедливі і для планшетів, які можуть мати батарею з одної, двох чи трьох комірок.

Які гаджети повністю розряджають акумулятор?

Експерименти показали, що із споживчої електроніки лише павербанки використовують повну ємність свого акумулятора. Павербанки з літій-іонними акумуляторами заряджають акумулятор до максимуму 4,25 (іноді 4.4) вольта та вимикаються, коли акумулятор розряджається до 3,0 (іноді 2,7) вольта.

Діапазон 3,0-2,5 вольта надає дуже невелику ємність, тому ним часто нехтують. Розряджаючи акумулятор лише до 3,0 вольта, а не 2,5 вольта, можна дещо підвищити життєві цикли заряджання акумулятора.

Павербанкам доводиться розряджати літій-іонний акумулятор нижче 3,6 вольт, щоб компенсувати втрати на перетворення напруги і її підвищення до прийнятної для USB. Ці втрати зазвичай становлять близько 30%. Саме тому павербанк ємністю 10000 мА-год фактично віддасть приблизно 6000 мА-год.

The post Ваш смартфон насправді має меншу батарею, ніж ви думаєте appeared first on .

З Apple Notes на iPhone зникли замітки. Як повернути нотатки?

Деякі користувачі iPhone повідомляють про лякаючу помилку в стандартній програмі для заміток Notes на iPhone. Після прийняття нових положень та умов iCloud зникають усі зроблені в цій програмі записи. Notes представляє користувачам пустий екран, ніби всі нотатки користувача було видалено. Виходячи з кількості повідомлень у соціальних мережах від занепокоєних користувачів, це відносно широко поширена помилка, яка впливає на iPhone з будь-якою версією iOS 18. На щастя, повернути нотатки досить легко.

Кроки для вирішення проблеми прості та зрозумілі:

  • Перейдіть у Налаштування -> [ваше ім’я] -> iCloud -> Нотатки.
  • Зачекайте, поки з’явиться перемикач «Синхронізувати цей iPhone», і переконайтеся, що його ввімкнено.
  • Зачекайте кілька хвилин і знову відкрийте програму Notes.
  • Додаток Notes тепер має запрацювати та почати повторно завантажувати всі ваші нотатки з iCloud.

Повернення всіх ваших нотаток може зайняти деякий час, щоб усі нотатки та спільні нотатки знову синхронізувалися з телефоном.

Нотатки залишаються доступними на інших пристроях і синхронізуються з iPhone після усунення помилки. Незрозуміло, чи Apple вже вжила заходів, щоб ця помилка не спричиняла проблем користувачам iPhone.

The post З Apple Notes на iPhone зникли замітки. Як повернути нотатки? appeared first on .

Як зменшити системні дані на iPhone та оптимізувати продуктивність

iPhone час від часу показує своїм користувачам неприємне повідомлення «Пам’ять заповнена». Причиною можуть бути ваші фото, відео, додатки. Іншою причиною є кеш ОС та додатків, який ви можете бачити у розділі системних даних. Ось, як зменшити системні дані на вашому iPhone і забезпечити його безперебійну роботу.

Системні дані на iPhone містять різноманітні тимчасові кешовані файли, які прискорюють процеси на вашому пристрої. Коли ви очищаєте кеш, ви зазвичай звільняєте місце під системними даними.

Apple не надає офіційної інформації про те, що зберігається в цій категорії. Тим не менш, широко прийнято включати дані кешу з додатків для iOS, таких як Safari, разом з іншими тимчасовими файлами, які iPhone створює під час щоденного використання.

Окрім кешу, системні дані також містять такі важливі елементи, як шрифти, словники та файли бази даних CloudKit. Вони також можуть містити файли резервних копій із програм, які не належать Apple. Коли ви бачите, що простір використовується під «програмами», це стосується самих програм, а не локально збережених файлів. Наприклад, якщо ви зберігаєте трек Spotify для використання в автономному режимі, цей трек класифікується як системні дані.

Способи зменшення системних даних на вашому iPhone

1. Налаштуйте параметри часу та дати

Щоб надійно зменшити використання системних даних на iPhone, ви можете запустити системний процес, який відповідає за керування кеш-пам’яттю, налаштувавши параметри дати пристрою. Поширений «трюк із датою» передбачає встановлення дати в майбутньому, щоб система спонукала видалити кешовані дані. Для цього:

  • Перейдіть до Налаштування > Загальні.
  • Торкніться Дата й час . Вимкніть перемикач Установити автоматично.
  • Торкніться дати, щоб відкрити календар, і встановіть його на один рік у майбутньому за допомогою повзунка року.

2. Налаштуйте налаштування повідомлень

Щоразу, коли ви надсилаєте або отримуєте повідомлення в iMessage, iPhone зберігає їх, і якщо є багато великих вкладених відео чи фотографій, вони можуть швидко заповнити місце в системних даних. На щастя, очистити ці великі вкладення просто. Ось як їх можна переглянути та видалити:

  • Відкрийте Налаштування > Загальні.
  • Торкніться Сховище iPhone > Повідомлення.
  • Вам буде запропоновано детальний розподіл вкладень, які зберігаються в Повідомленнях , упорядкованих за категоріями. Торкніться будь-якої категорії, щоб побачити, які вкладення там зберігаються.
  • Проведіть пальцем ліворуч по будь-якому файлу, який потрібно видалити.

Налаштуйте свій iPhone на автоматичне видалення текстових повідомлень за розкладом. Ось як зменшити системні дані на iPhone, увімкнувши автоматичне видалення в Повідомленнях:

  • Відкрийте програму налаштувань iPhone.
    • Торкніться «Програми» > «Повідомлення».
    • Прокрутіть униз і торкніться «Зберігати повідомлення».
    • Виберіть 1 рік або 30 днів.
    • Встановіть, скільки днів зберігати повідомлення

3. Увімкніть ProRes Video

Щоб зменшити обсяг системних даних на iPhone, особливо на таких моделях, як iPhone 13/14/15/16 Pro або Pro Max, ви можете використовувати режим ProRes у відеокамері. Почніть з увімкнення ProRes у налаштуваннях камери:

  • Перейдіть до Налаштувань.
  • Торкніться Камера > Формати.
  • Увімкніть перемикач Apple ProRes.
  • Відкрийте програму Камера на своєму iPhone.
  • Виберіть режим відео. Торкніться кнопки ProRes.

Телефон сповістить вас про звільнення ресурсів. Після короткого процесу ви отримаєте можливість звільнити ще більше ресурсів. Завершення цього процесу, який займає близько 1-2 хвилин, може значно зменшити ваші системні дані, потенційно звести їх до нуля. Повідомлялося, що цей метод очищає великі обсяги системних даних, наприклад, зменшує 20 ГБ до нуля.

4. Видаліть завантажені композиції з Music

Завантажена музика може швидко заповнити місце на вашому iPhone, якщо ви не керуєте нею регулярно. Якщо ви використовували Apple Music для завантаження пісень, виконайте такі дії, щоб видалити треки, які вам більше не потрібні:

  • Перейдіть до Налаштувань.
  • Торкніться Програми > Музика .
  • Торкніться Завантажена музика .
  • Натисніть Редагувати у верхньому правому куті. Ви побачите червону кнопку мінус (-) поруч із Усі пісні . Торкніться його, щоб видалити всю завантажену музику одночасно.
  • Якщо ви бажаєте видалити пісні певних виконавців, торкніться кнопки мінус біля їхніх імен. Нарешті натисніть «Видалити», щоб підтвердити свій вибір.

The post Як зменшити системні дані на iPhone та оптимізувати продуктивність appeared first on .

Ваш смартфон почне сильніше зваблювати вас іграми

Встановлений на кожному пристрої Android магазин Google Play Store тестує новий спосіб повернути вас до ігор, у які ви перестали грати. Google Play тестує новий розділ «Продовжити гру» на вкладці «Ігри». Він показує всі встановлені ігри з часом останньої гри, що має на меті полегшити пошук і доступ до ігор.

Магазин Google Play містить тисячі програм та ігор, але це часто ускладнює пошук і запуск певних ігор, якщо ви не пам’ятаєте піктограму чи назву цієї гри. Новий розділ на вкладці «Ігри» у Play Store дозволить вам переходити безпосередньо до ігор, установлених на вашому пристрої. Не потрібно шукати через панель запуску програм на вашому пристрої.

Розділ ваших забутих ігор відображатиме час останньої гри в кожну гру. Ваша остання гра, у яку ви грали, буде розміщена на передній частині для швидкого доступу. А для ігор, у які ви ще не грали, у списку відображатиметься дата й час їх встановлення, що слугуватиме тонкою підказкою спробувати їх.

Ця функція ще не працює в поточній стабільній версії Google Play Store, але її вдалося ввімкнути її у версії 43.4.23-31 програми. Функція схоже, готова до розгортання, тому ми можемо побачити її незабаром.

Нещодавно Google також представив функцію, яка автоматично відкриває щойно встановлені програми, щоб ви активніше використовували додатки.

The post Ваш смартфон почне сильніше зваблювати вас іграми appeared first on .

Як в браузері зробити ШІ-пошуковик ChatGPT Search пошуковиком за умовчанням

Ви можете витрачати менше часу на пошук потрібної інформації в інтернеті, переклавши цю роботу на штучний інтелект. Це можна зробити за допомогою пошуковика ChatGPT Search. Його можна зробити пошуковиком за умовчанням у вашому браузері.

Щоб зробити ChatGPT Search пошуковою системою за умовчанням, вам знадобиться браузер на базі Chrome, щоб завантажити розширення з веб-магазину Chrome.

  1. Перейдіть на сторінку розширення ChatGPT Search (https://chromewebstore.google.com/detail/chatgpt-search/ejcfepkfckglbgocfkanmcdngdijcgld) і натисніть «Завантажити розширення Chrome». Ви перейдете на офіційну сторінку Chrome Web Store ChatGPT Search.

З’явиться спливаюче вікно і натисніть «Додати в Chrome». Ви також побачите ще одне спливаюче вікно з написом «Пошук ChatGPT додано до Chrome».

Переконайтеся, що ChatGPT Search закріплено у ваших «Розширеннях». Натисніть піктограму пазла у верхньому правому куті (тобто ваших розширень Chrome) і натисніть «закріпку» поруч із пошуком ChatGPT, переконавшись, що вона стане синьою.

Почніть пошук. Переконайтеся, що вибрано синю піктограму глобуса, яка вказує на те, що пошук ChatGPT активний. Введіть запит в адресний рядок Google Chrome. Пошук ChatGPT заповнить ваші результати.

Щоб використовувати пошук ChatGPT, ви повинні мати обліковий запис ChatGT Plus. Ціна цієї підписки становить 20 доларів США на місяць.

Щоб вимкнути пошук ChatGPT як пошукову систему за умовчанням, клацніть піктограму пошуку ChatGPT на панелі розширень Chrome і натисніть «Керувати розширенням», перш ніж вимкнути перемикач «Увімкнути».

The post Як в браузері зробити ШІ-пошуковик ChatGPT Search пошуковиком за умовчанням appeared first on .

Флагманські Android, нарешті, виходитимуть з найновішим Android – Google змінює графік розробки

Флагмани Android будуть виходити на найсвіжішому Android завдяки тому, що Google змінив графік розробки Android. Нові версії Android виходитимуть приблизно на півроку раніше, що дасть час виробникам смартфонів адаптувати його до своїх свіжих флагманів, які зазвичай презентують влітку або восени.

Сьогодні Google представляє нову версію Android восени. Приблизно у цей же час виробники також представляють свої нові смартфони. Внаслідок цього навіть флагманські мобільники виходять на попередній версії Android.

Новий графік, як пише Google, краще узгоджується з графіком запуску пристроїв у екосистемі Android, щоб більше пристроїв могли швидше отримати основний випуск Android.

Новий графік уже почав діяти і тому уже в 2025 році Android 16 вийде навесні у другому кварталі та отримає незначний апдейт у четвертому кварталі. За старим графіком Android 16 варто було б очікувати восени 2025 року.

Основний випуск навесні стане єдиним випуском у 2025 році, який включатиме зміни в поведінці, які можуть вплинути на програми. Проміжний випуск у четвертому кварталі охопить оновлення функцій, оптимізацію та виправлення помилок після основного випуску. Він також включатиме нові API розробника, але не включатиме жодних змін у поведінці програм.

Ось коли виходили попередні версії Android:

Версія Android Кодове ім’я Дата випуску
Android 15 Ванільне морозиво 3 вересня 2024 р
Android 14 Перевернутий торт 4 жовтня 2023 р
Android 13 Тірамісу 15 серпня 2022 р
Android 12 Снігова шишка 4 жовтня 2021 р
Android 11 Торт «Червоний оксамит». 8 вересня 2020 р
Android 10 Тарт з айвою 3 вересня 2019 р
Android 9 Пиріг6 серпня 2018 року
Android 8.0 Орео 21 серпня 2017 року
Android 7.0 Нуга 22 серпня 2016 року
Android 6.0 Зефір 5 жовтня 2015 року
Android 5.0 Льодяник 12 листопада 2014 року
Android 4.4 KitKat 31 жовтня 2013 року
Android 4.1 Jelly Bean 9 липня 2012 року
Android 4.0 Сендвіч з морозивом 18 жовтня 2011 року
Android 3.0 Медовий вулик
22 лютого 2011 року
Android 2.3 Пряник 6 грудня 2010 року
Android 2.2 Фройо 20 травня 2010 року
Android 2.0 Спалах 27 жовтня 2009 року
Android 1.6 Пончик 15 вересня 2009 року
Android 1.5 Кекс 27 квітня 2009 року
Android 1.1 9 лютого 2009 року
Android 1.0 23 вересня 2008 року

The post Флагманські Android, нарешті, виходитимуть з найновішим Android – Google змінює графік розробки appeared first on .

Бізнес викидає інвалідів як застарілий смартфон

Сучасний протез дозволяє людям з найтяжчими фізичними вадами значно поліпшити якість свого життя, самостійно виконуючи дії, неможливі без протезу. Але те, що для інваліда є рятівником життя, для компанії-розробника протезу є лише бізнесом. Інваліда викидають як застарілий смартфон щойно компанія визнає протез застарілим.

Майкл Стрейт, колишній жокей, паралізований від талії вниз, не міг ходити протягом двох місяців після того, як компанія, що стоїть за його екзоскелетом вартістю 100 000 доларів, відмовилася виправити проблему з акумулятором. Стрейт використовує екзоскелет ReWalk з 2014 року після нещасного випадку під час їзди верхи роками раніше.

«Я зателефонував [в компанію], думаючи, що це нічого страшного, але мені сказали, що вони припинили працювати на будь-якій машині, якій було 5 років і більше», — написав Стрейт у Facebook, маючи на увазі проблему з проводкою в годиннику, який він носить, щоб керувати екзоскелетом.

«Мені дуже важко повірити, заплативши майже 100 000 доларів за машину та навчання, що батарея за 20 доларів для годинника є причиною того, що я більше не можу ходити?» — написав він.

Lifeward, компанія, яка виробляє персональний екзоскелет ReWalk, виправила проблему через кілька днів після того, як історія Стрейта набула публічного розголосу, з’явившись в Paulick Report і на місцевій станції новин у Флориді.

«Те, що в мене зайняло два місяці і не дало жодних результатів, у вас, хлопці, зайняло лише чотири дні», — сказав Стрейт у відео на Facebook на вихідних.

У заяві для видання The Verge прес-секретар Lifeward Кетлін О’Доннелл сказала, що компанія «рада повідомити, що ми зв’язалися з містером Стрейтом минулого тижня, і ми змогли вирішити проблему з його пристроєм на вихідних». Вона також сказала, що Lifeward «прагне працювати над розширенням доступу до екзоскелетів через покриття відшкодування», але це може не допомогти людям, які або не можуть, або просто не хочуть замінити наявні у них пристрої.

«Паралельно, оскільки пристрої містера Стрейта вже більше 10 років, ми також заохочуємо його замінити його, тепер, коли покриття Medicare та інші варіанти стають доступними для відшкодування особистих екзоскелетів для осіб, які відповідають медичним вимогам. Lifeward взяла на себе зобов’язання працювати над розширенням доступу до екзоскелетів за рахунок відшкодування, і після 5 років зусиль Medicare створила нову категорію, яка почала оплачувати особисті екзоскелети у квітні цього року.

Компанія створила внутрішню команду для роботи з користувачем та його клініцистом на кожному етапі процесу перевірки на відповідність вимогам і подання претензій до Medicare. Це важлива віха для паралізованої спільноти та для промисловості щодо постачання та забезпечення заміни цих продуктів»

Ситуація Стрейта не єдина така. У 2020 році медична фірма Nuvectra, яка розробила імплантат сітківки, який допомагає сліпим людям бачити, збанкрутувала, залишивши своїх користувачів без підтримки. Її пристрій — новий вид стимулятора спинного мозку для лікування хронічного болю — було імплантовано щонайменше 3000 людям.

Інвестори та стартапери розуміють, що потрібно щось робити, але ніхто не може запропонувати ідеальне рішення. Дехто пропонує дозволити ринку творити свою магію: «довгострокова підтримка з комерційної сторони буде конкурентною перевагою». Іншими словами, дочекайтеся, поки компанії зрозуміють, що обіцянка довговічного продукту привабить клієнтів, щоб інші компанії припинили роботу.

За матеріалами: The Verge

The post Бізнес викидає інвалідів як застарілий смартфон appeared first on .

Чому так важко повернутися на Місяць?

В першій половині 20 століття людство зробило неймовірний ривок технічного прогресу. Перший політ літака стався в 1903?році, а вже в 1969 році перша людина гуляла на Місяці (місії Аполлон). Пройшло ще стільки ж часу і людство, схоже, втратило ці технології. Попри наявність сучасних матеріалів, надшвидких комп’ютерів та кращого розуміння фізики та хімії, програма НАСА Артеміда для повернення людини на Місяць, стикається з проблемами, з якими ніколи не стикалися місії Аполлон.

Коли астронавти «Аполлона-17» повернулися з Місяця в 1972 році, вони не могли знати, що вони будуть останніми людьми, які були поза орбітою Землі.

Лише в останні роки NASA заявила про підготовку місій для відправки людей назад на Місяць за допомогою рейсу Artemis II. Старт цієї ракети запланований на осінь 2025 року.

Ця нова місія насправді не поверне людей на Місяць, а лише стане кроком до цього. Вона буде схожа на політ «Аполлона-8» 1968 року, коли троє людей облетіли Місяць, не приземлившись, а потім повернулися на Землю. NASA Artemis II відправить чотирьох астронавтів у 10-денну подорож навколо Місяця під час першого випробування екіпажем нової ракети Space Launch System (SLS) і космічної капсули Orion.

Здавалося б, сучасні технології та можливості зроблять цю місію простою. Але насправді, сьогодні досягти Місяця може бути навіть складніше, ніж це було півстоліття тому.

Чому повернення на Місяць важче, ніж в 1960-х?

Програма НАСА «Артеміда» страждає від тривалих затримок, перевитрат і несподіваних проблем. Вона має спільні риси з багатьма наземними програмами, такими як модернізація метро та будівництво шосе, які також, здається, займають набагато більше часу, а часто й коштують набагато більше, ніж раніше.

Невже зараз важче будувати великі речі? І коли справа доходить до Місяця, чому повторення справи, здійсненої понад півстоліття тому, має тривати так довго?

Наступним кроком Artemis є, по суті, повторення місії Apollo 8, але програма має великі амбіції, які сягають за межі Місяця.

«Зрештою, наша заявлена мета — Марс», — каже Метью Ремсі, керівник місії Artemis II. «Це дуже важко — потрапити на Марс і жити на Марсі, — тому ми беремо це маленькими шматочками».

Перша місія програми «Артеміда I» відправила космічний корабель без екіпажу навколо Місяця та назад у 2022 році. Після «Артеміди ІІ» у третьому та шостому етапах буде розміщено людей на нашому природному супутнику, а потім встановлено частини орбітальної космічної станції Lunar Gateway. Пізніші місії також будуть зосереджені на створенні населених таборів на поверхні Місяця.

Програма «Артеміда», яка ледве стартувала, вже зазнала тривалих затримок, і програма стикається зі значними проблемами, викладеними під час нещодавнього аудиту офісу генерального інспектора NASA.

По-перше, до 2025 року вона поглине 93 мільярди доларів, що на мільярди більше, ніж очікувалося. По-друге, згідно з аудитом, пригода Artemis I виявила «критичні проблеми, які необхідно вирішити перед відправленням екіпажу в місію Artemis II». Тепловий щит капсули Orion, наприклад, руйнувався не так, як передбачали інженери, з причин, які вони поки не розуміють. Болти на космічному кораблі зіткнулися з несподіваним плавленням і ерозією. І система живлення зазнала аномалій, які могли залишити майбутній екіпаж без необхідної енергії та, можливо, без двигуна чи тиску.

Згідно зі звітом, ці «аномалії» — термін, який використовують для позначення великих проблем — створюють значні ризики для безпеки екіпажу. І вони вийшли на вершину інших проблем апаратного забезпечення, даних і комунікацій. Крім того, генеральний інспектор виявив, що початковий запуск спричинив непередбачену шкоду системі, що призвело до ремонту на суму понад 26 мільйонів доларів, що є набагато більшим рахунком, ніж команда планувала в бюджеті. Це багато проблем і багато грошей, особливо для місії, яка не досягне багатьох етапів, яких інженери досягли ще в 1960-х роках.

Недостатньо мотивації для повернення на Місяць

Може здатися дивним, що сьогодні повернення на Місяць є таким складним, враховуючи, що люди робили це раніше. Але обставини не ті самі, каже Скотт Пейс, директор Інституту космічної політики Університету Джорджа Вашингтона. «Світове середовище дуже різне, — каже він. США більше не беруть участь у космічній гонці — екзистенційній битві за те, щоб випередити комуністів і першими зробити щось за межами Землі. Тоді діяла динаміка холодної війни, і нові незалежні країни вирішували, яку систему правління дотримуватися — рішення, на яке (теоретично) могла вплинути здатність демократичної нації досліджувати космос.

Така «м’яка сила», за думкою, могла б показати, що американський шлях є найкращим шляхом, водночас використовуючи ракетоподібні ракети країни, щоб передбачити жорстке військове домінування. Враховуючи ці ставки, уряд США був готовий викинути величезні суми грошей на програму «Аполлон» за короткий час.

«Артеміда» коштує дорого, але програма «Аполлон» була непомірною. За даними Planetary Society, програма «Аполлон» коштувала близько 290 мільярдів доларів у сьогоднішніх доларах, у порівнянні з 93 мільярдами доларів для «Артеміди».

У ті роки НАСА часто отримувало 4 відсотки національного бюджету США. Сьогодні пощастило отримати близько 1 відсотка з додатковим тягарем фінансування багатьох інших космічних апаратів, телескопів і дослідницьких проектів, окрім польотів людини в космос.

За словами Джона Логсдона, почесного професора Університету Джорджа Вашингтона та засновника Інституту космічної політики, таке скорочення бюджету має сенс. «Немає причин витрачати гроші так, ніби то була війна», — каже він. «Насправді на даний момент немає жодного національного чи політичного інтересу, який би створив основу для такої мобілізації».

Така вільна динаміка скорочує пачку доступних грошей і ставить планування космічних місій на більш звивистий шлях. У 1960-х роках Кеннеді заявив, що країна полетить на Місяць у цьому десятилітті, і це так і було. У наш час плани космічних польотів, створені одним президентом, часто скасовуються іншим, щоб потім відродитися в іншій формі. У результаті траєкторія до Місяця йде зигзагами.

Світовий порядок також змінився, і космічні місії тепер, як правило, є глобальною кооперацією, зазначає Пейс. Програма Artemis є спільним проектом за участю Японії, Канади, Об’єднаних Арабських Еміратів і Європейського космічного агентства. Ця міжнародна участь насправді є значною частиною програми.

«Артеміда має наукові цілі — повернутися на Місяць і все таке», — каже Пейс. «Але це також спосіб формування міжнародного середовища для космосу».

Це формування набагато важливіше, ніж це було в 1960-х роках, коли люди менше покладалися на наземну інфраструктуру. Сьогодні орбітальні космічні кораблі дають змогу використовувати все: від можливостей GPS до попередження про ракети та банківських операцій. Переконуючи інші країни розглядати космос і ставитися до нього як цінного ресурсу, співпрацюючи з ними та встановлюючи норми поведінки, ми допомагаємо нам зберігати космос безпечним, а гравців там – відповідальними. «Правила створюють люди, які з’являються», — каже Пейс.

Це більш туманна мета, ніж перемога в гонці. «Якби були гарні, чітко визначені мотиви, все було б набагато простіше», — каже Логсдон. Але робота з іншими країнами, деякі з яких розробляють апаратне забезпечення для Artemis, займає більше часу, ніж робота поодинці, так само, як виконання групового проекту може бути більш корисним, ніж просто соло, яке триває всю ніч. За словами генерального інспектора NASA, глобальний характер програми також збільшує витрати, і NASA не має загальної стратегії роботи з усіма партнерами, яких воно залучило.

Проблема в тому, що ми зупинилися

Однак, на думку Пейса, жоден із цих факторів не є головним каменем спотикання на місячній траєкторії. Найбільша проблема, незважаючи на те, що США вже були на Місяці, полягає в тому, що ми не були на Місяці останнім часом.

«Ми зупинилися, а потім забули», — каже він. Той факт, що ви пробігли олімпійський марафон 50 років тому, продовжує він, не означає, що ви можете зробити це знову завтра.

У випадку з Artemis, марафон також передбачає нову, більш складну технологію. Основи ракетної сторони рівняння не дуже змінилися: великі ракети, по суті, є бомбами, які піднімають речі в космос.

І багато гравців однакові. Boeing працював над ракетою Saturn V, яка відправляла місії Apollo вгору. Для Artemis компанія спроектувала та побудувала основну сцену SLS, масивну машину заввишки 70 метрів і майже 10 метрів у поперечнику. Цей компонент забезпечує пальним двигуни, які піднімають SLS із землі та направляють його в політ у правильному напрямку за допомогою створеної Boeing системою авіоніки, яка також є на борту. Компанія, яка наразі охоплена проблемами контролю якості своїх літаків, а також несправного космічного корабля, який застряг на Міжнародній космічній станції, також відповідає за ступені ракети для наступних місій Artemis.

Існують великі відмінності між старовинною роботою Боїнга над Сатурном V і його сучасним двоюрідним братом. Цього разу вони побудували ступені ракети, використовуючи автоматизовані станки, а також технологію зварювання тертям, яка не плавить і не деформує метал. Компанія також використовує комп’ютери для аналізу стану ракетних ступенів і моніторингу їх поведінки в режимі реального часу.

Тим часом компанія Northrop Grumman обслуговує ракетні прискорювачі, які прикріплені з боків основного ступеня. Вони дають SLS понад 75 відсотків потужності на момент запуску. Значна частина техніки прискорювачів походить від програми космічних шатлів, і в деяких випадках частини їх апаратного забезпечення дійсно використовувалися в місіях шатлів. Ці прискорювачі, як і ракети, використовують тверде ракетне паливо, а не рідке.

«Ви хочете якнайшвидше втекти від гравітації Землі та вийти з товщі атмосфери, де опір високий», — каже Марк Тобіас, заступник інженера прискорювача SLS. «І це те, що насправді робить твердопаливний двигун. Це сирі кінські сили».

Але план використання апаратного забезпечення з попередніх космічних програм трохи скручений. Space Launch System, наприклад, спочатку була розроблена для програми Constellation, щоб завершити будівництво Міжнародної космічної станції та відновити присутність людини на Місяці. Обама скасував Constellation у 2010 році, а в 2017 році Трамп оголосив про програму Artemis з метою нарешті відправити людей назад на Місяць і прокласти шлях для дослідження Марса.

Новий план вимагав, щоб NASA використовувало деякі технології, які були розроблені для Constellation, що, у свою чергу, передбачало перепрофілювання старої технології космічного шатла. Ці вимоги були висунуті чиновниками регіонів, де розташовувалися виробничі центри для частин човників.

Але перенесення та перетворення цих технологій виявилися складними. Згідно зі звітом генерального інспектора НАСА, переведення частин ракети в сучасну епоху — наприклад, заміна азбестових частин — і модернізація їх для нової ракетної системи коштує набагато більше, ніж очікувалося.

Аерокосмічна компанія Aerojet Rocketdyne будує двигуни, і, як і у випадку з ракетними прискорювачами, змусити старі двигуни шатлів працювати для Artemis було важко та дорого. SLS є набагато вищою ракетою, ніж космічний човник. Великі розміри вимагали заміни двигунів, щоб працювати з киснем під високим тиском. Двигуни також розташовані ближче до прискорювачів, ніж на шатлі. «Середовище надзвичайно нагріте», – каже Майк Лауер, директор програми двигунів, тому воно вимагає надзвичайної ізоляції.

Двигуни Artemis також зазнають більш опроміненого середовища під час подорожі на Місяць (а пізніше на Марс), ніж на орбіті шатла. Робота з цією зміною передбачала коригування комп’ютера, який живе на кожному двигуні, який Лауер називає «мозком» двигуна. Ці мізки також потребували модернізації, оскільки сучасні комп’ютери значно відрізняються від тих у 1990-х. Нові вдосконалені мізки можуть стежити за двигунами, у тому числі під час катастрофи.

«Можна щось зробити, щоб виправити або зберегти місію, а в гіршому випадку — вимкнути двигун, перш ніж він вибухне», — каже Лауер. Під час Apollo інженери не могли знати про проблеми достатньо швидко, щоб їх вирішити. Сьогодні, за його словами, хоча астронавти в основному їздять на бомбі, «за цією бомбою спостерігають дуже уважно».

Проте модернізація була складною, і вимагало пошуку нових постачальників, оскільки багато хто з тих, хто працював над космічним шатлом, більше не виробляли відповідних деталей.

Зрештою, суть полягає в наступному: інколи легше спроектувати та побудувати з нуля, ніж модифікувати існуюче.

«Ми розуміємо набагато більше», ніж інженери часів Apollo, каже Браун. І все-таки виникає несподіване, як-от зіпсований тепловий щит Оріона, в якому, незважаючи на всі химерні комп’ютерні симуляції, не вистачало шматків після його першого входу. Навіть із сучасною обчислювальною потужністю немає гарантії ідеальних результатів. «Аполлон», очевидно, працював без цього аналізу. Але як тільки такі можливості передбачення стануть доступними, інженери майже зобов’язані етично використовувати їх, щоб зрозуміти, чому саме вони піддадуть астронавтів.

Ставлення суспільства до ризику змінилося після космічної гонки, каже біоетик Джеффрі Кан з Університету Джона Гопкінса. Він брав участь у комісіях, які займалися незалежним аналізом етики життя астронавтів для Національної академії наук, зокрема того, які небезпеки взагалі варті цієї поїздки.

У 1960-х роках це рівняння витрат і вигод призвело до різних розрахунків. Потенційна велика нагорода у вигляді перемоги в космічній гонці проти комуністів вважалася більшою винагородою. Сьогодні мотиви для місії більш туманні, ставки нижчі, а відповідні винагороди не виправдовують стільки ризику.

Тоді можновладці також не знали деяких ризиків, які ми знаємо зараз, оскільки космос був новим місцем у той час. Сьогодні все більше людей відправляються в космос з більшої кількості причин. «Космонавти — це не якийсь окремий вид», — каже Пейс. Можливо, тоді ми цінуємо їхнє життя більше, ніж своє власне.

Якби щось пішло не так, реакція на гіпотетичну аварію, мабуть, була б гострішою, ніж тоді, коли, наприклад, три астронавти загинули під час пожежі Аполлона I у 1967 році. Після тієї трагедії був мінімальний заклик до скасування або навіть значної затримки. Тепер, каже Логсдон, програма Artemis може не пережити фатальний випадок. Отже, Артеміс II і наступні місії мають бути максимально безпечними, щоб взагалі залишатися такими.

Політ на Місяць віддзеркалює суспільні проблеми

Повернення на Місяць — не єдина проблема сучасності, яка супроводжується затримками та бюджетом. Багато масштабних починань з часом ставали важчими та дорожчими.

Система метро Нью-Йорка, наприклад, спочатку була побудована трохи більше ніж за чотири роки та мала 28 зупинок; Нова лінія метро в місті з трьома зупинками, завершена в 2017 році, зайняла 17 років.

У 1940-х роках вчені з нуля розробили ядерну зброю за три роки, що коштувало приблизно 35 мільярдів доларів у сучасних грошах. Нинішня програма модернізації ядерної зброї займе щонайменше 30 років і коштуватиме понад 1,5 трильйона доларів.

Наприкінці Другої світової війни США випускали авіаносець за місяць. Будівництво останнього тривало більше десяти років.

Затримки і великі витрати – це спеціалізація Лії Брукс, професора Школи державної політики та державного управління Трахтенбергського університету Джорджа Вашингтона. Її дослідження показало, що запит громадян щодо участі в проектах — вимога багатьох великих державних підприємств у наші дні — є однією з важливих причин проблем. Ці дані часто є частиною екологічної експертизи, яка потрібна перед початком проекту.

Врахування «голосу громадян», як це називає Брукс, може призвести до дорожчих маршрутів, які мають менший негативний вплив на навколишнє середовище або менш руйнівні для життя громадян, але також можуть вимагати додаткової пом’якшувальної інфраструктури, наприклад звукових бар’єрів.

У минулому владі не потрібно було питати думку кожного або особливо піклуватися про довкілля. Візьмемо Управління долини Теннессі, каже Брукс, організацію, засновану в 1930-х роках для будівництва дамб для зменшення повеней і виробництва електроенергії. «Вони ні з ким не радяться», — каже вона. «Вони просто будують це».

Висновки Брукс можуть бути застосовані до будь-яких починань, які включають заяву про вплив на навколишнє середовище — документ, який викладає наслідки для природного середовища та вимагає відкритого періоду громадського обговорення. Один такий документ існує для попередньої програми Constellation; його було повторно використано для «програми польоту людини в космос після шаттлів» НАСА.

Однак, на думку Брукс, найбільша різниця між минулим і теперішнім може полягати в тому, що ми будуємо речі краще зараз , що дорого і займає більше часу. Можливо, це не стосується, скажімо, побутової техніки, але це вірно щодо тих звукових бар’єрів на магістралях і, можливо, космічних кораблів. Для Artemis мати більш надійну ракетну систему, запитувати людей, що вони думають, підтримувати людей у безпеці та співпрацювати з глобальними партнерами, ймовірно, краще для цього світу, навіть якщо вони не призведуть до користі за межами світу.

Така відсутність доцільності може бути навіть хорошою. Сьогодні, каже Логсдон, не так багато людей виступають проти програми Artemis. Навпаки, Аполлон насправді не був популярним серед публіки. У 1961 році більше людей виступали проти подорожей людей на Місяць, які фінансуються урядом, ніж були за. У 1965 році більшість була проти таких подорожей, а в 1967 році розрив між «за» і «проти» зріс майже до 20 процентних пунктів, згідно з дослідженням історика космосу Роджера Лауніуса.

Новий спосіб польоту в космос зрештою приведе до створення безпечнішої та зрозумілішої системи, яка може зустріти більше схвалення громадськості — вдома та за кордоном. І крім того, завжди було правдою те, що ми вирішуємо робити це, тому що це важко — то що, якщо це буде важче? А чого поспішати? Це не гонка.

За матеріалами: Scientific American

The post Чому так важко повернутися на Місяць? appeared first on .

Як перетворити Android на термометр

Батарея кожного смартфона Android має вбудований датчик температури і Android, на відміну від температури процесора, дозволяє вивести температуру батареї на екран. Це дозволяє вчасно вимкнути телефон, якщо він перегрівається під час гри, не допустити перегріву батареї під час заряджання (це один зі сценаріїв вибуху телефонів), а також приблизно відстежувати температуру навколишнього середовища.

Додаток Battery Temperature виводить цифрове значення температури батареї у статус-бар Android. Інформація також дублюється у шторці сповіщень. Завантажити додаток можна зі сторінки відео.

Додаток корисний для користувачів, які хочуть:

  • Запобігти деградації батареї, спричиненої тривалим впливом високих температур.
  • Визначити, коли телефон може перегріватися.
  • Контролювати свій пристрій під час заряджання або використання в гарячих середовищах, забезпечуючи можливість вжити заходів, якщо температура піднімається вище безпечного рівня.
  • Використовувати телефон на Android як термометр для вимірювання температури навколишнього середовища.

Щоб додаток стартував автоматично після перезавантаження смартфона необхідно поставити галочку Enable Autostart в додатку, а також, на певних версіях прошивок Android, дозволити автоматичний запуск цього додатка в налаштуваннях смартфона.

Варто відзначити, що батарея смартфона є так званою термальною масою, тобто вона має велику вагу і тому довго нагрівається і довго охолоджується. Батарея також є ключовим елементом системи охолодження процесора смартфона, забираючи його тепло. Тому показники температури будуть завжди вище реальної навколишньої температури. Найближче до навколишньої температури смартфон наблизиться, коли він лежатиме вимкненим протягом ночі. Якщо смартфон лежатиме увімкненим, температура батареї буде на кілька градусів вище навколишнього середовища.

The post Як перетворити Android на термометр appeared first on .